《黑暗之光》即将启动双核运营模式
  今日,3D硬派格杀网游《黑暗之光》宣布将在5月9日不删档内测正式启动YouXi.com与360游戏中心“双核运营”模式!这是360游戏中心有史以来最深入的一次战略合作;对于YouXi.com来说,更是平台诞生之日起,迈出的最大一步!   YouXi.com与360游戏中心之所以顺利实现“双核运营”,是以“精品化道 ...
腾讯大数据报告:人民币玩家大起底
  导语:如果你是人民币玩家,下面的解读能不能找到你的影子?如果你想找人民币玩家,他们都是怎样一个群体?大数据为你揭秘: 腾讯大数据报告:人民币玩家大起底 腾讯大数据报告:人民币玩家大起底 ...
GMIC | 业界大佬们眼中的“下一个50亿”
今日,在京召开的GMIC大会以“下一个50亿”为主题,汇聚腾讯、百度、金山、华为等众多移动互联网业界大佬,共同探讨未来的市场机遇和发展趋势。会上,金山集团CEO张宏江、高通大中华区高级副总裁王翔、华为荣耀事业部总裁刘江峰三位大佬,分别站在软件开发商、无线电通信、硬件制造商三大领域的顶端,发表了各自的看法。 金山张宏江: ...
性别指向手游行为:男生爱炫耀 女生玩免费
市场研究公司Harris Interactive近日发表了一项关于手游玩家性别的调查的报告。报告称,在手游领域,男性玩家与女性玩家数量相当,但双方对待游戏的态度则有天壤之别。通过对美国880名成年手游玩家进行调查,共得出了以下3条结论:女性玩家更愿意玩免费游戏;男性玩家好胜心强于女性;男性玩家更愿意向其他人“ ...
经典“吃豆人”上架新游《吃豆人怪兽进击》
吃豆人是许多玩家的童年回忆之作。南梦宫万代(BANDAI NAMCO)和GREE最近推出了《吃豆人》系列的一款手游《吃豆人怪兽进击(PAC-MAN MONSTERS)》,游戏将在 92 个国家和地区陆续上架。 在《PAC-MAN MONSTERS》中,吃豆人化身为战士、骑士、游侠、法师等不同的 ...
移动游戏生态圈竞争时代 现整合一站式服务趋势
天下大势,合久必分,分久必合,游戏领域也是如此。曾几何时,移动游戏生态链内各领域分工明确,厂商们在自己的链条范围内横向圈地发展。相比端游的研运一体,这种精细化分工在当时的确促进了移动游戏初期的快速增长。但是现在,情况却发生了不小的变化。   目前移动游戏用户已达5亿以上,远远超过当年的几千万人,并且去年仍 ...
宋啸飞:今年手游没IP发行难度会很大
在今日的GMIC全球移动互联网大会上,手游开发、发行商摩游世纪CEO宋啸飞接受了网易科技专访,宋啸飞表示,今年游戏IP盗版的情况已经比去年好了很多,下半年如果没有IP,手游的渠道和发型推广难度都会很大。   宋啸飞称,手游开发商转发行已经成为必然趋势,今年摩游世纪已经签下了日本排名第二的手游《黑猫维兹》, ...
长腿征服一切 女神告诉你:真美女何必穿黑丝
长腿终将征服世界。   女人喜欢看长腿偶吧,男人喜欢摸长腿MM。也就是说在男女双方结合的方面,至少有一方是长腿。   根据《物种起源》,在自然选择下,人类终究会往长腿的方向发展。   未来的世界是属于长腿的。   只是这个过程还需要很长的时间。所以我们还在不断地追求长腿的对象。 ...
移动互联网孵化基金aFund砸3亿扶持手游创业
5月5日消息,国内移动互联网全球化孵化基金aFund今天在GMIC2014北京峰会上公布了其成立以来的首个创业扶持计划:首期投入3亿元,单个项目投资百万起步,集中资源扶持国内移动互联行业的手游创业项目。   据了解,对于在向来不差钱的国内移动互联网行业来说,这也是目前规模较大的一个创业扶持计划。 & ...
高端对话:手游行业如何健康发展?
今日,2014年全球移动互联网大会(GMIC)在北京召开。盛大游戏CEO张向东(微博)、掌趣科技联席CEO胡斌以“当游戏遇见移动互联”为主题,展开高端对话。   以下为腾讯科技整理的高端对话嘉宾精彩观点:   对于端游、页游和手游三个市场各有什么看法?   张向东:从端游到页游、手游的 ...
中手游肖健:移动游戏全球化带来的质变和量变
今日,2014年全球移动互联网大会(GMIC)在北京召开。中国手游CEO肖健发表《移动游戏全球化》主题演讲。   以下为腾讯科技整理的肖健演讲要点:   一、移动游戏市场6大趋势   1、随着智能手机和平板的普及,使得人们在移动游戏上面所花费的时间大大超越了在PC和传统主机上面的时间, ...
如何才能让玩家“废寝忘食欲罢不能”
写在前面:本文中所指的这种“废寝忘食欲罢不能”的状态,称之为心流体验。而心流体验的概念源于心流理论,匈牙利裔美国心理学家米哈里·齐克森米哈里(Mihaly Csikszentmihalyi)对心流理论的定义为: “一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉;心流产生时同时会有高度的兴奋及充实感”,也就是我们所说的“废 ...
完美公布PWIN成果:共代理16款产品
5月5日消息,完美方面表示,截至目前完美已经在欧美、日韩等多个区域针对移动互联网进行了多项投资。PWIN计划从2013年7月24日启动至今,完美一共投资企业或工作室21家,共代理16款产品。   完美世界今日同时启动”全球游戏创意评选活动”,完美将通过该活动发掘创意IP(知 ...
《神与神》携梦想寻强伴,登陆App store与神一战
难忘的一定是童年的回忆,流淌的依然是青春的热血。根据龙珠系列中被誉为‘黄金篇章’的同名剧情作为游戏背景,次时代CRPG手游《神与神》今日正式登陆Appstore,再熟悉不过的经典人物悉数登场,正邪两派势力的顶级生死碰撞,超越人、神、魔三界的巅峰决战。在平淡无奇波澜不惊的生命里,《神与神》传递着它的光辉正能量:召唤即将 ...
mo9张臣:先玩后付是为解决信用消费需求
今日,在全球移动互联网峰会上, mo9联合创始人张臣在接受网易科技独家专访时表示,mo9采用的先玩后付模式是为了满足市场存在的信用消费需求。   以下为访谈实录:   记者:非常荣幸邀请到张总作客网易科技,跟我们一块儿分享一下关于支付领域的热点话题,欢迎张总。   张臣:你好。 &nb ...