为移动游戏而生 GMGC携GSMA亮剑亚洲“移博会”
  随着4G牌照的正式发放,重度手游步入2014年,带给用户无限遐想也引发行业高度关注。6月13日,GMGC将携手千家移动游戏企业亮相亚洲移动通信博览会,举办第二届移动游戏峰会(MGS),与全球大佬共聚上海滩,把脉中国重度移动游戏市场,共探行业发展的康庄大道。   天时:4G时代,寻求中国手游发展新突破   想行业 ...
空中网王雷雷:手游行业年底或现倒闭潮
  “资本市场喜欢立竿见影的东西,喜欢概念,喜欢周期短、投资少,但是上市公司做手机游戏,需要长时间的精耕细作,把它做成一个事业”,5月12日下午,中概股公司空中网董事长王雷雷接受《第一财经日报》记者采访时表示,手游存在大量泡沫,很多热钱会在年底逃离手机游戏行业,届时手游行业很有可能会出现大规模的倒闭风潮。目前国内A股 ...
专业游戏云如何让轻团队快速成功?
  5月15日GMGC中国移动游戏交易会吸引了许多厂商的加入,尤其是很多没有研发经验的中小团队,他们都希望借助这次交易会,收获业界大佬们的宝贵经验,从而获得成功,变成未来的大佬。作为作为国内领先的游戏云服务提供商,UCloud COO华琨与广大开发团队一起探讨“专业游戏云如何让轻团队快速成功?”,将成为大会亮点。   ...
空中网宣布与长安马自达达成战略合作
  中国领先的无线及互联网公司空中网(NASDAQ:KONG)今日宣布,与长安马自达汽车达成战略合作关系。空中网旗下颠覆级3D魔幻热血网游巨作《激战2》将于5月1日正式开启预售特权不删档测试,5月15日正式公测。双方将以此为契机,整合各自优势资源,在品牌推广、市场营销等方面展开深入合作。   《激战2》于2012年8 ...
哆可梦游戏:冰与火之歌如何突破手游困境
  哆可梦游戏2014年第二款大作《指挥官1942》逐渐曝光,卡牌式RPG游戏,以第二次世界大战的历史与兵器为题材。且不说卡牌热度是否已退,二战这个偏冷的题材与过热的手游市场之间立刻形成了鲜明的对比。《指挥官1942》将如何应对来自市场的挑战?如何在百花齐放的手游市场中特立独行?这都是让人不得不思考的问题。 ...
键桥通讯拟收购精麦通无线 进军手游市场
  键桥通讯内部人士透露,公司拟收购北京精麦通无线信息服务有限公司及其关联公司100%的股权。收购完成后,公司将正式进军手游行业,目前,该收购尚处于尽职调查阶段。   据悉,此次交易的价格与支付方式,需通过尽职调查之后,双方协商确定,而资金来源则为键桥通讯自筹。 精麦通无线   精麦通无线(JMT Mobile)是一 ...
台湾智冠科技确认参展2014年ChinaJoy B to B
  2014年ChinaJoy B to B综合商务洽谈区将于7月31日-8月2日在上海新国际博览中心N1馆举行。   台湾智冠科技正式确认参展2014年 ChinaJoy B to B。智冠科技创立于1983年7月,为两岸第一家股票上柜的游戏公司,营运项目包括在线游戏软件研发、运营、场宣传、渠道支付;国内外各类游戏 ...
KakaoTalk手游平台用户数破5亿
  近日,KakaoTalk表示,自家手游平台‘KakaoTalk Game’用户数量累计突破5亿人次。   为了庆祝用户数量破5亿,KakaoTalk游戏平台将展开一系列的纪念活动。2013年7月KakaoTalk Game进入市场一周年,用户数量突破3亿,去年11月末,用户数量突破4亿。在这之后的短短 ...
电子游戏对人类的文明发展有什么贡献?
  楚云帆:   书籍的坏处 :   1)浪费大量的资源。比如说,如果让写书的作家都去给汽车,太阳能电池等能让人类生活更便利的产品写说明书,人类文明的进步更快。   2)书籍毒害青少年。很多沉溺于色情暴力书籍的青少年饮食不规律,不好好休息,不好好学习,也不愿意接触社会,难以成长成一个专业知识过硬,体格健康,和他人交 ...
AppAnnie推出ASO及免费广告分析产品
  App Annie于日前宣布推出为旗下的应用分析平台推出两款全新的产品――应用商店优化(App Store Optimization,ASO)和广告分析(Advertising Analytics)。这两款产品将使App Annie 成为面向应用发行商的最完善的推广综合平台。   一、ASO   根据研究机构 ...
哆可梦游戏:冰与火之歌 如何突破手游困境
  哆可梦游戏2014年第二款大作《指挥官1942》逐渐曝光,卡牌式RPG游戏,以第二次世界大战的历史与兵器为题材。且不说卡牌热度是否已退,二战这个偏冷的题材与过热的手游市场之间立刻形成了鲜明的对比。《指挥官1942》将如何应对来自市场的挑战?如何在百花齐放的手游市场中特立独行?这都是让人不得不思考的问题。    ...
教育是王道?《Make It Rain》日收5万美元
  免费小游戏在经由Flappy bird、2048等产品的全球火爆后,终于被业内从角落里拉上了市场的大舞台。一时间,各种山寨满天飞,似乎只要是个复制品就能获得可观的下载量和广告收入、不过讽刺的是,正是这些无止尽的、看似引爆该类市场的山寨行为,迅速透支着该类产品的生命周期,以至于这类游戏大都“火不过3个月”就偃旗息鼓 ...
中国占SuperCell[Boom Beach]收入14%
  移动数据分析公司Distimo研究显示,Supercell发布的新游戏Boom Beach自3月27日上架全球范围内多个国家App Store后取得了不俗的成绩。该游戏在加拿大的营收曾一度超过King的Pet Rescue Saga、DeNA的Marvel War of Heroes以及GREE的Modern W ...
几张财报引发的思考 手游行业泡沫初现端倪
  游戏圈从来没有真正被人看懂过。毫无疑问,海森堡不确定性原理显然不只可以应用到量子力学,在游戏行业同样有效。   强如老徐(徐宥箴)也无法打造第二个《梦幻西游》;多才如邢山虎,也不得不承认《我叫MT》的成功不可复制,如果再做一个《我叫MT》也很难再次成功。正如赫鲁晓夫所说:“成功有千百个父亲,失败只有一个孤儿。 ...
ChinaJoy公仔微漫画展示:《三个喷嚏》
  “ChinaJoy形象公仔微漫画活动”火热征稿中!我们会定期向大家分享一些精彩的微漫画来稿~如果大家喜欢,可以到微博上为作者点赞、转发~如果你也热爱绘画,更可以自己绘制作品,参与进来哦~   感谢今天的微漫画作者:@阿花王子   各位不要吝惜自己的好顶赞,赶快去微博转发支持一下作者吧~这可是一个投稿参与、转发 ...