《莽荒纪》正版手游百度移动游戏今日首发
  5月6日,《莽荒纪》正版手游(安卓版)正式登陆百度移动游戏。现在起,小说粉丝们打开百度手机助手、百度91助手、安卓市场、百度游戏等应用商店下载,即可马上体验。 百度移动游戏首发手游――《莽荒纪》   据悉,该游戏系由国内金牌网络作家“我吃西红柿”的同名小说授权改编而来,其iOS版在2月份便已登陆App  ...
《疯狂捕鱼2》百度移动游戏贡献居渠道之首
  用TVB里的调调来说,“玩游戏呢,最重要的就是要开心”。所以,当一群群呆萌小鱼和一条条深海巨鲨,结伴出现在缤纷多彩的海底世界里时,玩家唯一要做到就是撒欢捉鱼儿。近日,休闲手游《疯狂捕鱼2》方面宣布,目前该游戏下载量在持续上升中。   名符其实的“全民休闲手游”   据了解,与其他捕鱼类游戏相比,《疯狂捕鱼2》延续 ...
CSGIS参会台湾企业系列介绍:雷爵网络
  【导语】  两岸游戏产业高峰论坛及产品对接会(简称CSGIS)将于5月22号在上海举行,此次大会邀请到中国台湾智冠游戏、雷爵网络、远传电信、台湾大哥大以及中国大陆游久时代、中手游、骏梦、游族、百度游戏、巨人网络、蓝港在线、中青宝、金山网络等上百家知名企业参加。CSGIS参会台湾企业介绍系列将会逐一介绍本 ...
Avazu预做中国移动互联网企业全球化最佳合作伙伴
  在GMIC大会5号开幕日当天上午,Avazu Holding创始人兼CEO,同时也是aFund联合创始人的石一在峰会现场启动了“寻找未来亿万富翁”手游创业扶持计划(以下简称“扶持计划”)。据悉,该计划首期将投入3亿资金,单个项目投资百万起步,最大程度集中全球优势资源扶持中国手游创业项目。   在启动仪式 ...
TFC-GGS移动游戏渠道大会精华摘要
  TFC-GGS移动游戏渠道大会嘉宾演讲PPT下载   5月6日下午消息,TFC-GGS移动游戏渠道大会在国家会议中心隆重召开,在本次大会上上方网总裁张秋水做了《游戏化新时代》的主题分享,另外来自斯凯网络、游久时代、爱乐游、游族、乐逗游戏等公司的大佬也做了干货分享。以下为演讲干货汇总:   上方网总裁张秋水总结 ...
中国手游获GMIC”最佳发行商””最佳网游营销”
  5月5日到6日,由长城会主办的GMIC全球移动互联网大会在北京国家会议中心举行,本次大会主题为“下一个50亿”。6日下午,移动游戏行业大奖GMIC海燕奖颁奖典礼如期举办,CMGE中国手游获得“最佳发行商”,“最佳网游营销”两项大奖。   GMIC海燕奖是面向全球的移动游戏行业大奖,由全行业投票加GMIC大 ...
关注漫游:手游诊断日F518专场活动
  游戏产业发展的关键基础是什么?有人说是版权,有人说是开发团队,有人说是运营商,还有人说是投资基金。有这么一个商业平台,可以把以上的几方都融合在一起,打通产业链各环节。 手游项目《狩猎季节》画面   随着移动互联网的发展及智能移动终端设备的普及,手游产业发展迅速,市场容量不断加大,吸引着越来越多开发者团队及投资商前 ...
新广总局发布游戏审核新规范:力求精简化
  国家新闻出版广电总局日前下发通知,从规范申报材料要求方面,进一步完善出版境外著作权人授权互联网游戏作品和电子游戏出版物的审批工作。   通知强调,新规范自2014年6月1日开始执行,申报人将申报材料准备齐全并提交省级新闻出版行政部门审核后,原则上在5个工作日内出具审核意见。   通知全文如下:   有关省、自治 ...
干货 | 怎样设计免费手游的收费点
免费手游是当前的大势所趋,现在就算是生命周期较短的小游戏,也都尽量不去尝试强制付费,因为这样一来就会陷入更杀脑细胞的“盗版破解VS提高售价”悖论。从第一代免费神作《神庙逃亡》大获成功以来,大家就在苦思冥想怎么给免费手游设计收费点,除了可重复的他人成功案例之外,今天矩叔还带来一些经验规律,以供各位读者参考。 精品坑:一 ...
国行Xbox one 4999元 百视通:尚未定价
  5月6日晚,百视通公告称,近期有媒体报道,猜测该公司与微软合作的“家庭游戏娱乐产品(Xbox one)”在华售价。对此,百视通强调,该公司与微软合作的“家庭游戏娱乐产品(汉化版Xbox one)”计划于今年9月份在华正式发售,截至目前双方没有发布具体的售价。   今年4月30日,微软与百视通在上海共同宣布,今年 ...
盛大游戏张向东:今年将在全球推50多款手游
  盛大游戏CEO张向东出席全球移动互联网大会时表示,盛大游戏今年将在全球推50多款游戏,未来与渠道的合作将会更加紧密的展开。   艾瑞数据显示2014年Q1移动游戏市场规模环比增长11.1%,成为仅次于端游的第二大细分领域市场。张向东表示,从端游到页游再到手游,整个游戏行业的用户规模在不断扩大,用户对于游戏的需求也 ...
瞎扯 | 关于憋翔,我有特殊的控制技巧
一日,强子与矩叔在地铁上闲聊。 强子:“你坐地铁回家得多久?” 矩叔:“1个小时,之前在另外一家公司,上下班花的时间更久。经常容易出现半路想上厕所的情况。” 强子:“矩叔你别告诉我你曾经……偶NO!” 矩叔:“呵呵!强子别乱想,民间有一句听来颇粗俗的俚语:管天管地,管不着屙屎放屁。说的是人的排泄权力是最伟大、最自由 ...
从“老婆不在家”到精品IP 页游逆袭之路
  曾几何时,提到网页游戏,许多男网民和游戏玩家或许都会会心一笑,脑海中浮现一个个性感婀娜、衣衫轻薄的或古装、或现代的妙龄女子,站或躺在粗糙简陋的游戏画面背景前,旁白文案挑逗地提示――“老婆不在家玩的游戏”。更有甚者,某些下限更低的厂商还“颇费苦心”地设计了相当粗俗的用鼠标和画面女子敏感部位的互动。一时间,页游成为从 ...
GMIC“下一个50亿”在棱镜SDK接入平台
  问题阐述   当今火爆的安卓手游市场生态链中存在这一个不可忽视的问题,手游开发商接入渠道SDK的问题。安卓软件分发领域渠道十分繁杂,软件市场、手机预装、手机厂商、运营商、甚至存量用户较大的应用,都可以成为渠道。在手游市场火爆的今天,与手游研发商或代理商CPS合作基本已经成渠道的标准手游合作模式,与之而来的就是渠道 ...
GMIC回顾:乐逗《水果忍者》携阿迪达斯跨界营销
  为期两天的GMIC2014在5月6日在北京落下帷幕,中国最大的手游发行平台乐逗游戏携《水果忍者》、《神庙逃亡2》柳岩版、《天降》、《三剑豪》、《姜饼人酷跑》等顶级精品手游精彩亮相,为来自世界各地的玩家、媒体、合作伙伴们提供了丰富多彩的娱乐活动和精美实用的周边礼品。在 “TFC-GGS移动游戏渠道大会”& ...