晨之科携手enish 计划在日发行两款游戏
晨之科与日本知名游戏研发及发行公司enish(以下称“enish”)签署协议,计划2019年共同研发两款游戏,将在包括日本在内的全球范围发行。同时,双方就游戏研发、在日发行及本地化等相关事宜达成一致。
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谷歌宣布参加GDC 2019 或将公布游戏相关业务
近日,谷歌向多家媒体和机构发布了邀请函,表示将要参加今年游戏开发者大会(GDC),并可能会在大会上发布有关游戏的相关产品。
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2018年度最佳游戏的中国之困
有意思的是,在《堡垒之夜》陷入中国式困局的时候,春节之后被游戏媒体关注得最多的新游戏《Apex英雄》也是一款吃鸡题材的游戏,也就是说吃鸡依然是流行的玩法趋势。
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网易2018年净收入超过670亿元,同比增长24%
网易(NASDAQ:NTES),今天宣布了公司截止到2018年12月31日的第四季度及2018财务年度未经审计财务业绩。数据显示,网易第四季度净收入为198.44亿元人民币(28.86亿美元),同比增加35.8%;归属于网易公司股东净利润为16.98亿元人民币(2.47亿美元)。2018年净收入为671.56亿元人民币
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盛大游戏回A闯关:作价298亿注入世纪华通,获有条件通过
2月20日晚间,世纪华通发布公告称,经证监会上市公司并购重组审核委员会 2019 年第 4 次工作会议审核,浙江世纪华通集团股份有限公司发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易事项获得有条件通过。
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深圳赫美集团拟购买英雄互娱全部或部分股权
深圳赫美集团股份有限公司(002356)(以下简称:赫美集团)于2月18日午间发布《关于筹划重组上市暨关联交易的停牌公告》公告,赫美集团正在筹划通过发行股份的方式购买天津迪诺投资管理有限公司、天津迪诺兄弟资产管理合伙企业(有限合伙)及其他方持有的英雄互娱科技股份有限公司(以下简称:英雄互娱)(430127)的全部或部分
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《我的世界》移动平台2018年收入达1.1亿美元
作为手机游戏,《我的世界》已经有年头了,但其收入却没有衰减。根据Sensor Tower的统计,这款沙盒建造游戏2018年在移动端的收入超过了1.1亿美元(约人民币7.45亿元),比2017年增加了7%(1.03亿美元)。
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发行商Plug in Digital融资200万欧元进军亚洲
法国独立游戏发行商Plug in Digital今日宣布,已经获得由本国资产管理公司Inter Invest Capital融资的200万欧元(约1526万元人民币),这笔资金将用来拓展亚洲市场。
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2019春节手游TOP30:王者荣耀收入最高 休闲游戏仍是下载主力
春节刚刚过去,在今年大年初一至初七期间,各个移动应用、手游纷纷展开各种节日活动,在春节期间狂揽了一波收入和热度。
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小游戏生态又迎巨头?抖音上线小游戏功能
今日有网友发现抖音上线了小游戏功能,并且推出了一款小游戏《音跃球球》。
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1月Appannie全球手游报告:王者收入第1,忍3免费第4!
Appannie近日发布的2019年1月全球手游报告显示,国产手游在全球综合收入榜的排名持续走低,《王者荣耀》虽然仍然保持了iOS全球收入冠军,但在综合收入榜已经降至第三位,被《F/GO》和《怪物弹珠》超越。小游戏仍是免费榜的主力军,其次则是以《绝地求生》和《Free Fire》为代表的吃鸡手游。
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外媒:腾讯加入Netmarble阵营,以参与者身份竞购Nexon
近日,韩国最大游戏集团Nexon的买卖引起诸多关注,其创始人打算出手卖掉自己98.64%的股份,这一决定引起了多方行动,外媒称腾讯已经加入韩国当地的资本Netmarble阵营,此举将让该阵营在Nexon收购事宜中占据有利位置。
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通过2019年的新爆款游戏,我们能看到哪些行业趋势?
2019年春节还没结束,游戏行业就出现了两个爆款产品。小一点的是1月4日发布、在线峰值即将突破30万大关的《刀塔自走棋》,更大的爆款游戏则是2月5日发布、在线突破200万的《Apex英雄》。
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育碧公布2019财年Q3财报 本季度业绩表现强势
育碧在今天举行的财报电话上公布了公司2019年第三季度的财报,在会议上育碧的首席执行官Yves Guillemot表示公司在本季度的业绩表现非常强劲。
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在游戏里跨年是一种怎样的体验?
相互取暖
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