App Annie 10月:全球头部市场固化严重,《神都夜行录》成国内最大赢家
最近,第三方数据平台App Annie终于发布了10月全球手游指数报告。和上一个月的排名相比,本月iOS & Google Play全球游戏下载量和收入前十都变化不大,《王者荣耀》再次掉落到收入榜第2。而中国的iOS游戏收入榜则在9月就已经被安排得清清楚楚,之前提到的《神都夜行录》、《斗破苍穹:斗帝之路》、《航海王:燃
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十周收费44万,这间荷兰诊所能帮你戒掉游戏瘾
11月26日手游矩阵消息,据英国广播公司(BBC)近日报道,一家叫做This We Can的荷兰心理健康机构正在采用激烈的方法,来帮助青少年戒除各种瘾症。这间机构面向的人群年龄介于13到25周岁之间,对酒精、药物、社交媒体、智能手机或电子游戏等上瘾。
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众筹3年 《莎木3》获得筹款710万美元
《莎木3》的开发方Ys Net最近公布了游戏3年的众筹总金额:7,179,510美元(约人民币4988万元)。
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从商标注册到游戏侵权被下架,手游出海知识产权问题全面解析
本期公开课以手游产品出海为例,详解出海企业最常遇见的知识产权问题,分 6 个话题探讨。以下为本期公开课精华内容提炼。
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App Annie10月报告:《怪物弹珠》登顶,FGO收益超宝可梦GO
App Annie最近发布了10月手机游戏指数报告。
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Q4国内市场预计增长有限,出海这边风景独好
继今年第三季度大盘收入同比增长16.6%,游戏行业因迎来暖冬暂且松一口气后,10月正式入冬开始,市场似乎又要遭遇一股冷空气。伽马数据今日发布移动游戏市场简报显示,10月游戏市场迎来2018年最低谷,新游数量和收入出现双低,一向坚挺的传奇类买量效果也出现了下降。
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它的动画早已不是主流,为什么人人都还认识它?
作为迪士尼的门面招牌,米老鼠和唐老鸭是不少人最初认识的动画形象之一。米老鼠这个名字是中国当年翻译过来的,而它本身的名字为Mickey Mouse,现在我们称之为米奇。
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破冰游戏发行套路化 《光明勇士》营销三重曲奏出新变化
盛大游戏自主研发、发行的《光明勇士》,不断取得优秀的市场表现,一方面是盛大游戏精品研发加持产品优秀的品质,另一方面则是过去积累丰富发行经验的重要体现。据了解,盛大游戏接下来还会持续针对《光明勇士》推出更多创新、有趣的营销方式,相信这款2018年岁末大作,将会受到更多年轻人的喜爱。
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《王者荣耀》公安实名校验境内覆盖 学生求撤健康系统
11月15日,《王者荣耀》推出“账号时长共享”功能,所有处于生效区域的《王者荣耀》未成年用户,12周岁及以下未成年用户名下的游戏账号将共享1小时的游戏总时长,12周岁以上未成年用户将共享2小时的总游戏时长,不再分别单独统计,这意味着不管未成年人拥有几个账号,在实名制的情况下,将只能进行1小时或2小时游戏。
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10月游戏销售额创95年来历史纪录 大表哥2周销量400万
前日,国外论坛发布了NPD统计的10月游戏销量数据,数据显示10月份游戏销售额高达15.5亿美元创下了1995年来同期历史之最(之前纪录为2008年的13.6亿美元),这其中数字版游戏就占到了9.65亿美元。
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R星、EA、育碧等欧美大厂怎么看“中国游戏危机”?
中国游戏市场在经过多年的快速增长之后,已成为世界最大规模的游戏市场。但在今年,中国游戏行业遭遇了不少打击,版号审批暂停,新游难以盈利,市场增长放缓,让不少游戏从业者产生了悲观情绪。而EA、育碧等欧美大厂近年来正积极开展中国市场业务,他们对于这场“中国游戏危机”会朝着什么样的方向发展持什么样的观点呢?
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又一个童年回忆的告别,《QQ音速》发布退市公告
昨日,腾讯旗下《QQ音速》发布退市公告,理由是游戏开发商SEED9已解散开发团队,无法继续提供版本内容更新。此外腾讯与《QQ音速》游戏开发商的代理协议也将于2019年1月到期。
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不再用爱发电——中国游戏同人文化疯长的背后
我仍为中国游戏同人文化有了官方支持而高兴,也爱看那一张张画工精湛的商业佳作,但最喜欢的还是那一幅幅有故事的作品。
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网龙天晴互娱《终焉誓约》制作团队参评2018CGDA
由ChinaJoy主办方汉威信恒主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR\AR娱乐产业联盟(VREIA)大力支持的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第十届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)业已启动,并将于2019年1月在厦门正式举行颁奖典礼。
网龙天晴互娱现正式确认,携旗下《终
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2018浙江上虞e游小镇游侠汇嘉年华众望所归华丽来袭,国风言志尽显中国腔调
嘉年华活动旨在通过“咏动国风”“华美汉韵”“潮流国创”三大领域为中国泛娱乐文化正名,它绝不仅仅是日韩专擅其美的外来文化,我们有实力有能力打造一场传承传统,面向未来的文化狂欢盛宴,让属于中国的泛娱乐文化领域获得更为深厚的发展土壤和表达自我态度的舞台。
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