《精灵宝可梦Let’S Go》成美国黑色星期五销量最高游戏
国内的双11过后,就是美国的黑五。根据一份统计显示,刚刚结束的黑色星期五期间,美国国内在线销售额达到了62亿美元,相比去年增长了23.6%。在销量最高的前五名产品当中,有两款是来自电子游戏,他们分别是任天堂Switch平台的《精灵宝可梦Let’S Go》和索尼PS4平台的《战神4》。 ...
App Store涉嫌垄断,美最高法院于11月27日举办听证会
11月26日消息,因为苹果App Store和应用服务政策涉嫌垄断,美国最高法院将于11月27日举办听证会。 ...
App Annie 10月:全球头部市场固化严重,《神都夜行录》成国内最大赢家
最近,第三方数据平台App Annie终于发布了10月全球手游指数报告。和上一个月的排名相比,本月iOS & Google Play全球游戏下载量和收入前十都变化不大,《王者荣耀》再次掉落到收入榜第2。而中国的iOS游戏收入榜则在9月就已经被安排得清清楚楚,之前提到的《神都夜行录》、《斗破苍穹:斗帝之路》、《航海王:燃 ...
十周收费44万,这间荷兰诊所能帮你戒掉游戏瘾
11月26日手游矩阵消息,据英国广播公司(BBC)近日报道,一家叫做This We Can的荷兰心理健康机构正在采用激烈的方法,来帮助青少年戒除各种瘾症。这间机构面向的人群年龄介于13到25周岁之间,对酒精、药物、社交媒体、智能手机或电子游戏等上瘾。 ...
众筹3年 《莎木3》获得筹款710万美元
《莎木3》的开发方Ys Net最近公布了游戏3年的众筹总金额:7,179,510美元(约人民币4988万元)。 ...
从商标注册到游戏侵权被下架,手游出海知识产权问题全面解析
本期公开课以手游产品出海为例,详解出海企业最常遇见的知识产权问题,分 6 个话题探讨。以下为本期公开课精华内容提炼。 ...
App Annie10月报告:《怪物弹珠》登顶,FGO收益超宝可梦GO
App Annie最近发布了10月手机游戏指数报告。 ...
Q4国内市场预计增长有限,出海这边风景独好
继今年第三季度大盘收入同比增长16.6%,游戏行业因迎来暖冬暂且松一口气后,10月正式入冬开始,市场似乎又要遭遇一股冷空气。伽马数据今日发布移动游戏市场简报显示,10月游戏市场迎来2018年最低谷,新游数量和收入出现双低,一向坚挺的传奇类买量效果也出现了下降。 ...
它的动画早已不是主流,为什么人人都还认识它?
作为迪士尼的门面招牌,米老鼠和唐老鸭是不少人最初认识的动画形象之一。米老鼠这个名字是中国当年翻译过来的,而它本身的名字为Mickey Mouse,现在我们称之为米奇。 ...
破冰游戏发行套路化 《光明勇士》营销三重曲奏出新变化
盛大游戏自主研发、发行的《光明勇士》,不断取得优秀的市场表现,一方面是盛大游戏精品研发加持产品优秀的品质,另一方面则是过去积累丰富发行经验的重要体现。据了解,盛大游戏接下来还会持续针对《光明勇士》推出更多创新、有趣的营销方式,相信这款2018年岁末大作,将会受到更多年轻人的喜爱。 ...
《王者荣耀》公安实名校验境内覆盖 学生求撤健康系统
11月15日,《王者荣耀》推出“账号时长共享”功能,所有处于生效区域的《王者荣耀》未成年用户,12周岁及以下未成年用户名下的游戏账号将共享1小时的游戏总时长,12周岁以上未成年用户将共享2小时的总游戏时长,不再分别单独统计,这意味着不管未成年人拥有几个账号,在实名制的情况下,将只能进行1小时或2小时游戏。 ...
10月游戏销售额创95年来历史纪录 大表哥2周销量400万
前日,国外论坛发布了NPD统计的10月游戏销量数据,数据显示10月份游戏销售额高达15.5亿美元创下了1995年来同期历史之最(之前纪录为2008年的13.6亿美元),这其中数字版游戏就占到了9.65亿美元。 ...
R星、EA、育碧等欧美大厂怎么看“中国游戏危机”?
中国游戏市场在经过多年的快速增长之后,已成为世界最大规模的游戏市场。但在今年,中国游戏行业遭遇了不少打击,版号审批暂停,新游难以盈利,市场增长放缓,让不少游戏从业者产生了悲观情绪。而EA、育碧等欧美大厂近年来正积极开展中国市场业务,他们对于这场“中国游戏危机”会朝着什么样的方向发展持什么样的观点呢? ...
又一个童年回忆的告别,《QQ音速》发布退市公告
昨日,腾讯旗下《QQ音速》发布退市公告,理由是游戏开发商SEED9已解散开发团队,无法继续提供版本内容更新。此外腾讯与《QQ音速》游戏开发商的代理协议也将于2019年1月到期。 ...
不再用爱发电——中国游戏同人文化疯长的背后
我仍为中国游戏同人文化有了官方支持而高兴,也爱看那一张张画工精湛的商业佳作,但最喜欢的还是那一幅幅有故事的作品。 ...