我找到了一款超有创意的小游戏,或许可以给各位开发者一些帮助
自从微信在月初的时候公布了官方的红利计划,怎么成为一款有创意的小游戏便成为了所有小游戏开发者心中的一个疑问。要说玩法,事实上玩法的创新是很难的事情,严格来说,很多玩法都可以追根溯底,而很多被大家所熟知的创新都来自于一些大型公司,这对于小游戏的开发者来说是一个很难的事情。那么,对于小游戏来说,怎么才算有创意呢? ...
10月美国苹果商店Search Ads手游买量TOP20,热门关键词竞争态势
苹果商店的Search Ads作为买量的临门一脚,自开放以来都是各大厂商必争之地。在这个无形的战场上,有的老产品筑起坚固的防守壁垒,而新产品则不断寻找突破口截流导量。 ...
腾讯云盛大亮相韩国游戏展G-STAR 携手合作伙伴开拓全球市场
11月15日,腾讯云盛大亮相韩国游戏展G-STAR。被誉为全球四大游戏展之一的G-STAR今年吸引了全球众多游戏厂商参与。展会期间,腾讯云通过丰富的案例展示和前沿技术的互动体验,向合作伙伴展示了腾讯云遍布全球的基础设施,以及助力游戏厂商快速开拓全球市场的能力。 ...
《时代周刊》评出2018年十佳游戏 《战神4》登顶
美国《时代周刊》近日评出了2018年十大最佳游戏。毫无疑问,玩家最关心的还是谁是年度最佳。这次,《时代周刊》将这一殊荣颁给了《战神4》,而R星的《荒野大镖客2》仅获得第五名。 ...
Steam周销量排行榜:《绝地求生》再次登顶 《十字军之王2》“神圣之怒”DLC第二
Steam平台公布了最近一周(11月12号到11月18号)的销售排名,本期《绝地求生》再次登顶,《十字军之王2》“神圣之怒”DLC紧随其后位居榜单第二。 ...
《ICEY》盗版维权案胜诉 心动网络获100万元赔偿
最近,心动网络,游戏《ICEY》在Steam平台上的发行商,发微博宣称,《ICEY》盗版方兔兔助手需赔偿心动网络100余万元,并且承诺以后不再涉足侵犯心动版权的任何行为。 ...
暴雪创始人:旗下所有IP都将做手游版本
2018年的暴雪嘉年华或许是暴雪最不愿意经历的一次,压轴出场的《暗黑破坏神:不朽》成为了不少玩家们的槽点,但手游似乎已经成为了该公司未来的核心战略之一。 ...
《暗黑血统》开发公司宣布收购了两家游戏制作和发行商
THQ Nordic最近宣布正式收购《撞车嘉年华》的开发商Bugbear Entertainment和《模拟山羊》的开发商Coffee Stain Studios。 ...
EA将与前Westwood成员合作,推出《红色警戒》等经典游戏重制
11月16日消息,据GamesIndustry.biz报道,EA今日宣布,将与Petroglyph Games合作重制《命令与征服:泰伯利亚黎明》、《命令与征服:红色警戒》以及3款经典资料片:《Covert Ops》、《Counterstrike》和《Aftermath》。Petroglyph Games由数名原Wes ...
网易游戏Q3收入又破百亿,产品战略兑现高效+稳定
昨日,网易公布了截止到2018年9月30日的2018年第三季度财报。财报显示,Q3网易净收入为168.55亿元人民币(24.54亿美元),较2017年同比增长35.1%,毛利润为75.47亿元人民币(10.99亿美元),同比增加26.9%。 ...
中手游携《航海王强者之路》、《雷霆霸业》、《蜡烛人》、《仙剑奇侠传九野》角逐2018金翎奖
中国游戏产业最为权威的评选活动——第十三届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)将于2019年1月在厦门举行颁奖典礼。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到中国游戏行业的广泛认同。 ...
三七互娱荣获“2017年度金牛最具投资价值奖”
2018年11月15日,“第二十届中国上市公司金牛奖颁奖典礼”于成都举行,其中三七互娱(002555.SZ)及其管理层凭借优秀的业绩和科学的公司治理斩获“2017年度金牛最具投资价值奖”、“2017年度金牛企业领袖奖”、“2017年度金牛董秘奖”、“2017年度金牛董秘最佳人气奖”四项大奖,备受关注。 ...
2018年10月成功出海的中国手游下载量TOP30:新游《Hello Cats》跃居榜首,《PUBG MOBILE》稳居第三,《Words Story》打入前五
Sensor Tower商店情报平台最新数据显示,2018年10月期间国产手游在海外市场下载量排名TOP30。本月多款新超休闲游戏出现,并一举进入榜单前15,进一步挤压重度游戏排名。 ...
《荒野乱斗》测试发布期间收入650万美元,下个月登陆全球市场
11月15日手游矩阵消息,芬兰移动游戏巨头Supercell今天宣布,3v3竞技场射击手游《荒野乱斗》(Brawl Stars)将于下个月登陆全球市场。到目前为止,《荒野乱斗》测试发布持续时间已经接近一年半,Supercell在大约三个月前将测试发布市场的范围扩大到除了加拿大之外的9个亚洲和欧洲国家或地区。 ...
在iOS平台,《星露谷物语》三周收入突破100万美元
11月15日手游矩阵消息,第三方移动应用市场数据公司Sensor Tower近日在一篇博客文章中表示,模拟经营游戏《星露谷物语》自上个月登陆iOS平台以来,在三周内的全球累计收入已经超过了100万美元。 ...