Pokemon Go全球下载量已超8亿次日活跃用户仍有500万
Pokemon Go 已经成为玩家日常生活的一部分,改变了他们的日常生活以及与家人共度时光的方式。
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自己建,花钱买,虚拟偶像在游戏圈怎么就成了一门生意?
2013年到2018年,根据速途研究院发布的《2018年Q1中国二次元产业研究报告》显示,仅仅5年时间,国内泛二次元用户就从0.6亿增长到了3.5亿,其中2017年到2018年更是飞一般地增长了1亿用户,年轻化的人群对于ACG的热爱也让二次元从“非主流”逐渐走向“主流”。
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人民日报评IG夺冠:这“电竞”,不一定是那“电游”
IG夺冠的影响力毋庸置疑,昨天,人民日报在“睡前聊一会儿”栏目中发表评论,肯定了电子竞技积极向上的一面。
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《炉石传说》注册玩家突破1亿,手游累计收入超过了6.6亿美元
《炉石传说》世界锦标赛已于11月4日落下帷幕,且中国选手顺利赢下比赛冠军。近日暴雪宣布这款集换式卡牌游戏的全球累计玩家数已正式突破1亿大关。
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腾讯全线游戏产品将启用《王者荣耀》健康系统,用户账号需强制接受公安实名校验
继此前腾讯宣布将在全国范围内启动《王者荣耀》健康系统后,今日,腾讯再次发布公告称,未来该系统将覆盖腾讯全线游戏产品。
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应用宝关注二次元新人群“次元町”六大服务助力内容分发
“尤其是行为特征明显的二次元玩家群体,对于情感以及游戏衍生内容诉求更为强烈;同时,在游戏消费习惯上也更偏向于内容情感付费,而非传统网游的数值付费。”腾讯应用宝游戏负责人于小雨表示,基于二次元用户对于情感内容上的消费需求,应用宝推出了二次元专区——次元町。
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马来西亚政府将对Steam征税 2020年初实施
Steam也将从2020年初开始,需要向马来西亚政府交税。近日,据该国媒体Lowyat的报道,马来西亚今年5月新上任的财政部部长林冠英,在阐述该国正在制定中的2019财年预算时表示,从2020年初开启他们将对外资数字服务销售平台征税。
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29年的坚持,他是如何做出誉满全球的游戏?
近期海外媒体做了一篇关于樱井政博的特写文章,他在欧美的人气很高,在国内也有不少玩家熟悉他,他原是HAL研究所PD事业部高级干部,“《星之卡比》系列”和“《任天堂明星大乱斗》系列”等百万名作的创意原案。从19岁开始做游戏,至今已经48岁了,他的历程也非常奇妙,他也在理想和现实的冲突中碰撞过,也因为不能完成自己想做的事情而
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Newzoo:今年国内手游市场预计将达194亿美元
市场情报研究机构Newzoo公布了最新的全球游戏市场数据报告,详细地对移动游戏市场、PC游戏市场和主机游戏市场进行了分析和预测,一起来了解一下吧。Newzoo将2018年全球游戏市场规模预测下调至1349亿美元;移动游戏市场增长的放缓,部分将被主机游戏市场的强劲增长所抵消。
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暴雪首款真正的手游!《暗黑破坏神:不朽》正式公布
11月3日,在暴雪迷的万众期待下,2018暴雪嘉年华在美国加州安纳海姆正式开幕。这次嘉年华除了《炉石传说》新扩展包、《魔兽争霸3》重制版等新动向外,还有一个重磅消息,由暴雪和网易共同研发的《暗黑破坏神》系列二十多年来的第一款手游:《暗黑破坏神:不朽(Diablo: Immortal)》即将登场!
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应用宝关注二次元新人群 “次元町”六大服务助力内容分发
应用宝在端内推出了游戏福利、电竞赛事等游戏专区。其中,针对二次元用户对于情感内容上的消费需求,应用宝搭建了次元町,以游戏周边的剧情故事、角色背景、立绘原画等情感内容,帮助游戏开发者深度连接用户。
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应用宝发布游戏“新·生态战略” 流量内容双引擎助力分发运营
11月2日,在南京召开的腾讯全球合作伙伴大会“共生·游戏”分论坛上,腾讯应用宝正式发布“新·生态战略”,从新流量生态和新内容生态两大维度扶持游戏开发者,在实现游戏类APP分发效率最大化的同时,持续推动建立更加健康、优质的手游生态。
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亚拓士投资制作MBC游戏综艺节目 ‘Begin a game’
2018年10月中旬,韩国公司亚拓士(股票代码 052790,CEO郭海滨)公开宣布投资新游戏综艺节目 《Begin a game》的制作,并将于11月3日韩国无线电视台MBC进行播放。
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Kongregate旗下PC游戏商店正式开放 提供精品独立游戏
据国外媒体报道,Kongregate旗下PC游戏商店Kartridge今天启动了公测。Kongregate希望通过为玩家提供精品游戏、社区功能以及丰富的奖励,培养最佳游戏体验。
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腾讯《王者荣耀》强制公安实名校验 目标于11月覆盖全国
据腾讯方面消息,截至目前,腾讯已在北京、天津等地启动了《王者荣耀》用户强制公安实名校验的工作。从今天开始,该工作将在其他省级行政区分六期依次进行,目标于11月内完成中国大陆地区的全部覆盖。
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