巨人首届48小时游戏创新营:作品质量超国际评委预期
首届巨人网络48小时游戏创新营12日在巨人网络上海总部举行。本次创新营吸引包括巨人校招生、高校学生在内的100多名热爱游戏的年轻人参赛,八位来自中美两国知名高校的资深教授、游戏行业专家组成导师评委团。经过48小时紧张角逐,诞生23款优秀的Demo作品,其中有多款作品品质超越导师评委团的预期,未来有望正式推向市场。
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Newzoo:2021年将有20亿人了解电竞 收入增至16.5亿美元
我们回顾了过去几年我们对市场的一些预测,其中包括Newzoo在2015年发布的《全球电子竞技市场报告》 以及《定义电子竞技未来的五大因素》,在《报告》中我们预测了2017年电子竞技的认知度和观众数量。
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IGG半年报解读,月新增1000万用户、CPA仅1.5美金
公司上半年业绩同比增长29%,《王国纪元》月均流水超5,600万美元。《王国纪元》上半年月流水峰值近5,900万美元,世界杯导致Q2流水略回落。
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中青宝2018上半年营业收1.44亿 同比下降13.4%
报告显示,2018年1-6月中青宝实现营业收入1.44亿元,同比下降13.4%;实现利润总额2,589.91万元,同比增长112.25%;实现 归属于上市公司普通股股东的净利润2,750.87万元,同比增长128.47%。
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阅文发布2018年上半年财报 净利润过5亿元拟155亿元收购新丽传媒
报告显示,2018年上半年,阅文集团主要收入业务包括在线阅读、版权运营、纸质图书销售及其他四个部分,目前总市值约522亿元。
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虎牙发布2018第二季度财报:收入同比翻倍 连续三个季度盈利
财报显示,第二季度虎牙延续了营收的强劲增长,较去年同期实现翻倍,增幅达到125.1%,创下历史新高。净利润(non-GAAP)达到人民币1.054亿元(1590万美元),已连续3个季度持续盈利。
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欢聚时代第二季度净亏损2070万美元 同比转亏
财报显示,欢聚时代第二季度净营收为人民币 37.732 亿元(约合 5.702 亿美元),同比增长 44.6%;归属欢聚时代的净利润为人民币 1.369 亿元(约合 2070 万美元),去年同期的净利润为人民币 5.737 亿元。
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撞上天花板,遭遇CP荒,迎来洗牌年:五大高管谈如何面对行业痛点?
今年上半年,游戏行业的整体形势似乎变得更加严峻。行业增速出现了大幅放缓。根据伽马数据在ChinaJoy期间发布的《2018年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到1050.0亿元,同比增长5.2%,创下十年来的增速新低。
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签绘电竞大手云集 《剑网3》九周年外场首曝
《剑网3》九周年庆典将于8月26日-8月28日在水立方隆重召开!众多领域大咖线下齐聚,海量内容彰显诸多诚意!九周年发布会将于8月28日晚在比赛大厅开启,嘉年华互动大展于8月26日至28日在多功能厅开放。除了内场发布会的火爆内容外,外场嘉年华也同样精彩!众多大区块各具特色,全明星邀请赛趣味开战,嘉年华受邀赛事嘉宾今日公布
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因《怪物猎人》下架,网易遭黑公关,丁磊回应:绝不姑息!
Wegame今天发布公告称:“因WeGame平台发行的《怪物猎人 世界》部分游戏内容未完全符合政策法规要求,相关政府管理部门接到大量举报,该游戏相应运营资质文件现在已被取消。应主管部门要求,现执行下架整改,停止游戏售卖。具体措施如下:
1、自8月13日08:00起,关闭游戏购买(包括游戏本体、豪华版、付费DLC、免
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七月最受欢迎PC游戏:LOL第一、堡垒之夜第二
据Newzoo最新报告显示,《堡垒之夜》成为了7月份PC平台最受欢迎的第二大游戏,而2013年发布的《武装突袭3》则增幅最大,重新进入了最受欢迎PC游戏Top 20,Newzoo的PC游戏追踪软件显示,这款开放世界战术射击游戏比6月份增长了5个名次。
报告显示,《武装突袭3》在7月份占据了2.4%的PC玩家市场,而且仍
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吉比特2018年半年度财报:上半年收入达7.78亿元
8月13日消息,厦门吉比特网络有限技术股份有限公司发布了2018年半年度报告,报告显示,吉比特网络上半年收入达7.78亿元人民币,同比增长7.95%;报告期净利润为3.3亿元人民币,同比增长11.91%;
财报表示,营业收入和归属于上市公司股东的净利润较上年同期增长,主要系《问道手游》本期收入增加。凭借《问道》十多年
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业内分享:游戏开发者“谈虎色变”的游戏审批流程到底是怎么一回事?
前言:2018年8月13日腾讯WeGame发布公告表示,由于审核方面的原因,已经上线运营了5天的《怪物猎人:世界》将下线,很多玩家纷纷表示不能理解。我在工作中和广电的数字传媒管理处以及相关出版社的工作人员打过一些交道,对游戏审批流程比较了解,我想和大家分享一下游戏审批相关的事情。
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访谈神起网络蒋文明:新模式新业态新发展 游戏公会将会创造更多奇迹
ChinaJoy期间,神起网络在上海举办了以“专注公会三十年:新模式,新业态,新发展”为主题的2018年产品发布会,推出了三款新产品:VV语音、喵乐玩和喵乐斗。神起三大新产品的推出给游戏公会行业的未来注入新能量,也正式见证了“公会2.0”时代的到来。
作为一个从2008年就专注于游戏公会的公司,神起网络在游戏公会的各
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B社收购Escalation工作室 将参与《辐射76》《星域》开发
在最近的QuakeCon 2018上,Bethesda总监Todd Howard宣布他们已经收购了Escalation游戏工作室。这也是B社旗下的第四家游戏工作室了,它以后会被称为“Bethesda Dallas”,并会为《星空之地(STAR FIELD)》的开发出一份力。
Dallas工作室曾经为《辐射VR》、《上
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