一起来捉妖?不如一起来挖矿! -《魔法矿工》共识世界首款区块链游戏开启封测/正式上线
相信大家对于区块链这个概念已经不再陌生,区块链本身并不神秘,只有真正实现落地的应用才能体现它的意义。2018年区块链游戏大热,各大公司相继推出了自己的区块链游戏,继百度“莱茨狗”、网易“星球”、小米 “加密兔”再到最近腾讯推出的《一起来捉妖》,截止4月,共有200多款区块链游戏问世。区块链技术无疑为游戏产业开了一扇新的
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动视暴雪第一季度MAU同比下降13%,但收入创造了历史纪录
5月4日手游矩阵消息,著名发行商动视暴雪今天发布了第一季度财报。财报显示在截止到2018年3月31日的第一季度,动视暴雪GAAP净收入达到19.7亿美元,同比增长了近14%;预售服务收入(bookings)为13亿美元,同比增长15%。这两项数据都创造了动视暴雪公司历史上的单季度最高纪录。
在第一季度,动视暴雪来自数
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十年持之以恒 《千年3》如何撬开端游创新之门
借助移动互联网带来的东风,手游在近几年迎来了爆发式的增长,继2016年超越端游成为最大的细分市场后,2017年、2018年继续保持着强劲的势头。面对手游的“逼宫”,架在端游市场肩上的担子愈发沉重。端游如何摆脱颓势,或许可以从盛大游戏《千年3》中窥探一二。
盛大游戏经典网游《千年3》
新玩法加持 《千年3》探索武侠端游新
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游戏行业风向标给你好玩 TapTap确认参加2018ChinaJoyBTOB
近年来,国内的游戏市场风起云涌,TapTap的出现让不少游戏玩家和开发者更加坚定了对国内游戏市场的信心。相信所有的游戏独立开发者,中小游戏厂商,都会因此而庆幸,因此而重燃昔日对自己所钟爱行业的热情。
行业里崛起的一股清流
TapTap的开发者深知国内渠道的现状, TapTap以“发现好游戏”为目标,拒绝不真实
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维京社交SocialV确认参展2018ChinaJoyBTOB,助力中国品牌开启出海新纪元
2018年第十六届ChinaJoy将于8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商务服务功能,在展示、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、
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泛娱乐的黄金时代,该如何深挖IP全产业链价值?
2011年,腾讯提出“泛娱乐”的概念,开始积极构建泛娱乐生态,即基于互联网和移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济。时至今日,泛娱乐战略已经成为产业发展共识,腾讯推动网络文学、动漫、游戏、视频、音乐等板块的崛起共生,构建一个繁荣发展的泛娱乐产业生态。2017年,中国泛娱乐核心产业产值约为5484亿元,同比增长3
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参展面积均大幅提升!2018ChinaJoyBTOC展商巡礼
时隔近一年,大家还可曾记得去年ChinaJoy展会现场,为我们带来了怎样的激动之情?而在今年ChinaJoy来临之前,不妨让我们一共回顾、盘点下业界几家知名展商,在ChinaJoyBTOC展区为我们带来的别样惊喜!
网易&暴雪
强强联手,引爆全场
2017年恰逢ChinaJoy十五周年,同时也是网易二十周年纪念
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中美手游有何不同?TOP100高收入手游对比数据报告
中国是全球最大的手游市场,但是,与手游商店全球化趋势不同的是,很少有国产游戏能够在海外成为现象级大作,而且海外游戏在中国市场也越来越难以挤入收入榜头部。以第二大手游市场美国为例,除了文化差异之外,中国玩家与欧美玩家到底都有什么不同呢?
数据分析机构GameRefinery针对1600款高收入手游的300多个不同功能进行
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三大手游作品表现强劲 Zynga一季度手游营收超11亿
Zynga2018财年第一季度收入2.082亿美元,净利润为560万美元,《Zynga扑克》等手游表现强劲,手游收入为1.826亿美元(约合人民币11.6亿),同比增长13%。
在从Facebook的网页游戏转型到手机游戏的过程中,Zynga遭遇到了很多挫折和尴尬。不过这种情况或许再也不会出现了,这家曾经的社交游戏巨头
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腾讯游戏管家首现斗鱼嘉年华引关注 大屏玩游戏或成市场新趋势
4月29日——5月1日,云集上千明星主播和电竞选手的“斗鱼嘉年华”在武汉上演。在这场为年轻人打造的游戏盛典中,首次在线下和玩家见面的腾讯游戏管家无疑备受瞩目,其通过将手游体验移植到电视上,进一步提升了玩家的游戏体验,腾讯游戏管家的展位更是吸引了众多明星主播前来探场,感受大屏操作的畅快。
(斗鱼QQ飞车“一哥”——青山
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从“不要再发小游戏到群里了!”谈起
4月26日,微信小游戏专场活动在北京举行,微信小游戏团队首次公布小游戏开放后的成绩单,从公布的成绩来看,小游戏商业模式已经逐渐成形,红利时代已经到来!
据官方表示,目前已经发布的小游戏多达300多款,数款小游戏实现总用户规模过亿,多款小游戏单月安卓流水收入超千万。
小游戏的确火了,几乎在每个群里面都会出现小游戏的信息,
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蓝港互动《闹闹天宫》16万玩家高口碑二测 会成为爆品突围的路标吗?
2017年中国泛娱乐行业得到了飞速发展,游戏行业成为了泛娱乐的重要力量,通过游戏很多知名IP都获得了更加广阔的发展。根据伽马数据在去年年底进行的数据统计显示,移动游戏的收入已经达到了游戏整体收入的57%,其中有大型IP支持的游戏占据了整个游戏界的60%,可以发现玩家对IP也有着自己的选择。
而国内最大的IP就要数我国
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DotC United Group确认参展2018ChinaJoyBTOB
2018年第十六届ChinaJoy将于8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商务服务功能,在展示、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、
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2018 ChinaJoy Cosplay封面大赛复赛开启,战火重燃
2018 ChinaJoy Cosplay封面大赛自2月开放投稿以来得到了来自全国各地Cosplay爱好者的热情响应,截止至4月24日共收到全国投稿作品近万幅,相比去年来看Cosplay平面作品的比重在不断上升,逐渐成为能够代表二次元文化的特点之一。与此同时,封面大赛最后一轮复赛投票将于今日开启,经过评委们的多次商讨与
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中手游再度携手2018 ChinaJoy BTOB,从“IP游戏运
说起近几年来全球最热门的行业,名单里绝对少不了手游,据市场研究公司IDC最新年度报告显示,用户在手游上花的钱已经达到PC和Mac平台之和的2.3倍,更是相对小众的家用游戏主机的3.6倍。2017年,消费者在手游上烧掉了700亿美元。回到国内,中国的游戏产业也同样书写着增长的奇迹。2014年营收刚刚达到1000亿元,20
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