《开心消消乐》开发商更新招股书 2017年营收近23亿元
游戏公司、《开心消消乐》开发商乐元素日前更新了招股书。招股文件显示,乐元素去年营收近23亿元,净利润7.65亿元。
乐元素财务数据
招股书显示,乐元素2015年、2016年、2017年营收分别为11.19亿元、18.49亿元、22.64亿元。
乐元素2015年、2016年、2017年营业利润分别为4.06亿元、6.8
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斗鱼直播开展为期三个月的不良内容信息自查活动
斗鱼直播平台 在微博发布公告,表示为了积极响应国家相关要求,将开展为期3个月的自查专项活动。
包括:1.严禁任何形式的违法违规等内容;2.严禁在直播过程中侵害未成年人合法权益;3.严禁在直播过程中出现违反社会公德与社会道德行为等内容;4.严禁任何形式的低俗、淫秽、暴力血腥等内容;5.严禁传播非法营销等内容,包括但不限于
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中文在线14.73亿元完成收购晨之科剩余80%股权
由中德证券担任独立财务顾问的中文在线数字出版集团股份有限公司(以下简称“中文在线”或“公司”)发行股份及支付现金购买14.73亿元资产的重大资产重组项目于近期成功完成。
中文在线数字出版集团股份有限公司(股票代码:300364.SZ)成立于2000年12月,开创了中国数字出版领域的先河。2015年1月21日,中文在线
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2018年Q1海外手游公司股票几家欢喜几家愁
与 2017 年度游戏公司的股票表现相比,2018 年前三个月的表现更具挑战性。
在 2017 年,只有两家大公司的股票下跌:日本公司 DeNA 和 Sega Sammy。然而,在 2018 的第一季度,16 家公司股票上涨,20 家公司股票下跌。
这一趋势同样也发生在拥有重要手游的大型游戏公司。其中 6 家的股票价格
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奇酷工场确认独代签约咸鱼游戏年度足球巨作《荣耀十一人》日本地区发行
又是一次世界杯,俄罗斯世界杯的32强已全部产生,世界杯的脚步越来越近,这项四年一度的盛会又将吸引全世界的目光,诸强将为大力神杯展开新一轮的厮杀。在国内,知名大厂已经在Q1就相继发布了今年的足球大作计划,宣告着绝不能错过四年一度的足球盛会文化背景的大好时机。
从1984年,Ocean Software平台上发布了第一款足
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2018年Q1中国手游买量市场分析报告
App Growing以第一季度追踪到游戏广告投放数据为依据,发布《2018年Q1中国手游买量市场分析报告》,核心包括以下内容:
数据来源:App Growing网站(appgrowing.cn/)1月1日-3月31日所追踪的IOS游戏的移动广告投放数据及App Store商店数据。所涉及的渠道为腾讯社交广告(广点通
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再造3D ARPG经典 盛大游戏《刀锋之怒》首测开启
4月13日消息,由盛大游戏推出的超真实战斗魔幻ARPG手游《刀锋之怒》今日正式开启首测。这款强调真实战斗体验的3D动作手游,结合视觉特效和物理反馈,带来刀刀见血,拳拳入肉的真实爽快打击感。凭借不同于传统ARPG的创新战时双武器切换系统及革新式横竖屏玩法,本作或将成为盛大游戏继《龙之谷手游》《暗黑血统2》后又一人气3D
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中国手游逆袭韩国市场《龙之谷手游》成最佳代表
近日,有多家韩国媒体发布报道称,中国手游在韩国市场的影响力正逐渐扩大。据APP分析企业Igaworks发布的《2017年韩国内中国游戏成绩报告》显示,2017年共有136款中国手游在韩国谷歌手机应用商店在售,其中《龙之谷手游》《碧蓝航线》《少女前线》等16款游戏进入畅销榜排名前20,共获得近2000亿韩元收入,比201
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上海恺英招聘PHP开发工程师/高级UI设计师/制片人(互联网娱乐节目)/区块链技术
简历请投递:512320009@qq.com
1、PHP开发工程师
部门:平台保障部/OA系统部
岗位职责:
– 完成平台建设,平台功能开发,相关后台功能开发;
– 能独立完成产品需求,对突发性出现的问题能够及时追踪、定位和解决;
-负责相关文档和相关接口的编写。
任职要求:
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收割还是开放?看游戏“TNG”新发行时代下的打法
当一个产业被普遍认为走向繁荣发展时,所折射出来的信号势必为开始更加开放。以游戏产业为例,过去游戏被冠以“互联网最吸金的产业”,但也存在野蛮生长,抄袭、山寨严重,热门品类产品扎堆,同质化严重等问题。比如盛大游戏旗下热血传奇IP和传奇世界IP,多年来有成千上万款涉嫌侵犯其著作权的游戏。与此同时,业界也充满了“腾讯、网易和其
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官方正版《征途2》手游今日全平台上线
12年经典传承,征途官方正版手游—《征途2》手游今日全平台正式上线!《征途2》手游由巨人网络征途系列原班团队历时两年倾力研发,并独立运营发行,今日让我们共赴12年征途盛宴!
官网下载链接:http://zt2m.ztgame.com/
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小游戏数量尚未过百,就出现了同质化情况,但是问题远不止这点
自从2017年底微信小游戏公布以后,H5游戏市场再次成为了行业的焦点。微信自己首先推出了16款小游戏来测试,包含了找茬、音乐、棋牌、策略塔防、消除、对战以及其他类型的休闲小游戏。
到了2018年1月15日,微信公开课Pro上面首次公布了上线不足一个月的小游戏成绩单,当时公布的数据是小游戏的累积使用用户数已经达到了3.1
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丁磊称网易希望游戏和电商业务收入持平 与任天堂等研发公司合作
网易公司CEO丁磊在采访中表示,希望网易游戏、电商和媒体业务收入比例为4:4:2,游戏业务上希望投资任天堂类型的研发设计公司。
丁磊称,中国已经成为世界上上网人口最多的、宽带普及率最高的、尤其是4G普及率最高的、基础网络建设得最好的国家。在底层服务的基础上,中国的互联网行业还有较大的发展空间。
未来,网易将主要通过互
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蜗牛数字召开《太极熊猫》维权通报会,将发起游戏产业知识产权保护联盟
4月11日,苏州蜗牛数字科技股份有限公司(以下简称“蜗牛数字”)在苏州召开《太极熊猫》维权情况通报会。蜗牛数字副总裁时涛、公司法务负责人、知识产权专家就本案进行了详细说明。通报会上,蜗牛数字宣布将牵头组建“游戏产业知识产权保护联盟”(以下简称“知识产权保护联盟”),下设版权维护基金和专利维权基金。本案终审后的维权所得将
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《战争机器》之父做了一款免费吃鸡游戏,将自主发行
在前一款游戏《不法之徒》(LawBreakers)市场遇冷后,“《战争机器》之父”Cliff Bleszinski的工作室Boss Key推出了一款叫做《激进高地》(Radical Heights,暂译)的新作。
《激进高地》是一款采用80年代美术风格的大逃杀类型射击游戏,现已登陆Steam抢先体验。就在游戏上线前几
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