《终结者2》今日尝鲜大会 鞠婧祎代言,冯提莫鉴枪,王蓉演唱吃鸡摇
从17年延续到18年,吃鸡手游仍然是当之无愧的最热门手游题材。随着腾讯旗下两款手游测试的开启,吃鸡大战似乎进入了下半场更激烈的争斗,网易能否携上半场大胜之势,继续领跑竞争?从今日刚刚结束的网易2018尝鲜大会看,网易已经做好了充足的准备,子弹已经上膛,只等对手上场。 网易2018尝鲜大会今晚上演 本次尝鲜大会,网易除了 ...
网易游戏尝鲜大会王怡演讲:拓展竞技玩法边界,发展共赢生态圈
2月5日,网易游戏在北京召开“热爱这个味儿”尝鲜大会,会上公布了多款游戏新品以及网易接下来将针对电竞、直播的整体战略布局。 在本次大会现场,网易副总裁王怡发表了“发展自研竞技游戏,全面布局多方共赢的电竞、直播”的主题演讲。王怡在演讲中分享了《荒野行动》和《终结者2:审判日》的成功关键,倡导产品在保持自身快速迭代之余,还 ...
盛大游戏任命唐彦文为联席CEO
2月5日盛大游戏最新人事任命,经盛大游戏董事会研究决定:任命唐彦文先生为盛大游戏联席CEO,全面负责公司游戏业务,确保主营业务在盛大游戏新文化生态圈建设中的赋能作用。 任命邮件 唐彦文于2016年8月担任盛大游戏COO,任职期间,持续深耕精品战略,积极拓展发展模式,在确保盛大游戏绝对领先的端游优势外,先后推出了《热血传 ...
“最差公司”的常客 EA又当选美国最遭憎恨公司
EA是各种票选“最差公司”的常客,虽然每次入选的理由各不相同,但依然不妨碍高票数当选。这次由“今日美国”《24/7华尔街》组织的“恶名:美国最遭憎恨的20个公司”票选活动中,EA排到了第五名。 EA有许多备受诟病的问题,例如在全价游戏中加入影响平衡的微交易系统,以及关闭那些不能或者不愿采用这种圈钱方式的制作组。可以说 ...
让Supercell豪掷420万美元投资的Trailmix什么来头?
日前,《皇室战争》的开发商Supercell对手游工作室Trailmix进行了一笔420万美元的投资,Trailmix是一家由2名前King游戏公司开发人员创建的新公司。目前,Supercell大概有250名左右的员工,这对于一家市值超过100亿美元的公司来说算是一个特别小的团队了。为了保持公司目前的团队规模,Sup ...
助力中小开发者出海掘金 百万美元“10倍UP计划”启动
1月31日下午,“UPLTV & App Annie助力游戏出海掘金”分享会暨独立游戏“10倍UP计划”启动仪式于深圳举行。本次分享会由UPLTV主办,游戏陀螺承办,App Annie和Avid.ly协办,虽然当天气温骤降,阴雨不断,但现场还是聚集了150多位全国各地的游戏从业者。 UPLTV创始人谢峰就中国游 ...
独立游戏“10倍UP计划”参与标准与报名方式公布
作为移动游戏广告变现领域的领航者,UPLTV于1月31日正式宣布将联合欧洲知名游戏数据分析公司GameAnalytics (GA)共同发起独立游戏“10倍UP计划”。双方将出资百万美元扶持中国独立游戏开发者征战全球(单款产品提供一万元人民币推广测试基金),帮助精品独立游戏进行广告变现、数据分析和买量推广,力争将现有收益 ...
《捉妖记》开启剧透式公测 蓝港携安乐深度影游联动迎战春节档
2月5日,蓝港互动首款东方奇幻题材MMORPG手游《捉妖记》开启剧透式公测。《捉妖记》为安乐电影官方唯一正版授权的同名游戏,沿袭了电影原作设定,并将2018年大年初一即将上映的《捉妖记2》电影内容也融入到游戏中,蓝港与安乐联手,打造深度影游联动,共同迎战春节档。 《捉妖记》首部电影于2015年上映,创下24.38亿票 ...
全新江湖大有可玩 《剑侠世界2》手游发布会回顾
西山居唯一自研自发剑侠IP手游《剑侠世界2》,预约人数全网突破310万。2月2日火爆开测6小时后,各方面数据远超《剑侠世界》,服务器爆满。开测后,多平台用户评分高于同期武侠产品。 潮流武侠,炫动江湖!西山居2018武侠手游新作《剑侠世界2》已于2月2日震撼开启。同日,《剑侠世界2》手游发布会于北京时尚设计广场故事D•l ...
没有一种成功叫做偶然 复盘《终结者2:审判日》的吃鸡之路
去年,当中国手游从业者们哀叹着红利不再,凛冬已至时,一句“大吉大利,今晚吃鸡”给这个市场注入了新的生机,兴起于PC平台,以百人竞技对抗为特点的吃鸡玩法(因游戏最终胜利者会获得前面那句提示而得名)在短短半年间席卷全球。而对于手机平台来说,这种玩法还是一片从未有人涉足过的蓝海。一时间,国内大小手游公司纷纷入局,各种吃鸡手游 ...
《“阴阳师”IP价值分析报告》:IP价值将达468亿元,这款游戏还有哪些深挖潜力?
作为2016年的年度移动游戏爆款之一,《阴阳师》所取得的成绩可以说是比较抢眼的。该游戏上线伊始便引爆了社交网络,在吸引了大量核心二次元用户的同时,其影响力进一步扩大,延伸到泛用户群体中,进而成为国民级的移动游戏产品。 伽马数据对《阴阳师》在国内iOS畅销榜中各阶段排名天数进行了统计,发现其自2016年9月2日上线后, ...
全球游戏市场2017年破千亿美元,主机和PC加起来也没手游赚的多
近日,美国市场研究公司SuperData在一份年度报告中指出,2017年全球游戏市场总体收入达到了1084亿美元,其中移动游戏市场收入规模最大,约592亿美元,PC和主机游戏市场收入分别为330亿美元和83亿美元。 亚洲、北美及欧洲近三年免费游戏收入变化趋势 SuperData在报告中指出,在PC和移动游戏市场,F2P ...
AppAnnie今天不仅公布游戏厂商52强,还特意出了个“一带一路”应用30强
日前,App Annie正式公布了2017年年度全球热门发行商52强,用于表彰 iOS 和 Google Play 商店收入排行榜上的顶尖发行商。在新一年的52强中,中国厂商依然占据了20%左右的席位,继续保持了手游大国的强势。 另外APP Annie还专门为中国面向海外市场的非游戏应用做了榜单,名为“中国发行商一带一 ...
科乐美三个季度净赚15亿 PES2018累计下载超8000万
日本KONAMI HD(科乐美)公司今天下午公布了2018年3月期第3四半期的累计连结财报(2017年4月1日至12月31日),三个季度的销售额合计1786亿日元(同比前年同期增长9%),营业利润为385亿日元(同比增长30.2%),税前利润为381亿日元(同比增长32.1%),最终利润为260亿日元(同比增长26.1 ...
任天堂财年Q1-Q3净赚78亿 Switch销量累计1486万台
日本任天堂公司昨天下午公布了2018年3月期第3半期的累计连结财报(2017年4月1日至2017年12月31日),三个季度的销售额为8570亿日元(同比为去年同期的2.7倍),营业利润为1564亿日元(同比为去年同期的5.9倍),经常利润为1945亿日元(同比为去年同期的3.9倍),净利润为1351亿日元(同比增长3 ...