Steam 2017年上线了7672款游戏,平均每天21款
据第三方数据机构Steam Spy最新报告显示,在2017年,总共有7672款游戏在Steam正式上线,平均每天上线21款。
而这一繁荣景象,对开发者来说未必是好事。Steam Spy指出,越来越多的游戏涌进Steam平台,而绝大多数游戏在销售或质量方面都不具有竞争力,依靠Steam本身的发现机制,玩家会越来越难发现有
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中国手游出海之2017年全年篇:《列王的纷争》登顶收入榜,《别踩白块儿2》下载量占总榜大半
2017年是中国手游积极出海,继续探索海外市场的一年。在这篇报告中,我们通过对Sensor Tower商店情报Store Intelligence平台最新数据的分析,揭露出哪些国产手游作品海外收入及下载量成绩卓越,在中国大陆以外的App Store和Google Play商店中排名前30强。我们的分析发现,智明星通和
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研发实力受行业权威认可,蜗牛数字开年即揽十项大奖
2018开年,蜗牛数字接连获得由2017年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)、2017中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)、2017年游联社高峰论坛(游鼎奖)颁发的共计10项大奖。再次彰显蜗牛数字的技术实力和产品影响力。
技术驱动,内外兼修
作为一家成立之初就坚持技术创新,以技术创新带动产品创新的数字娱乐企业,蜗牛数字十多
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蓝港互动荣获2017游鼎奖“最佳海外产品运营企业”
2018年1月10日, 2017游联社高峰论坛暨“游鼎奖”颁奖典礼在厦门圆满举行。本次颁奖典礼上,蓝港互动荣获“最佳海外产品运营企业”。本届游鼎奖由游戏论坛、游戏智库、GameRes游资网、手游矩阵等四家游戏行业知名媒体共同举办。
“游鼎奖”是中国知名游戏行业奖项。本届“游鼎奖”由四大游戏媒体品牌综合考量评选,特设企
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游戏是区块链最佳CP?那么这些公司已经提前开跑了!
近日,因被称为“区块链猫”的虚拟宠物加密猫,卖出了一只近百万元的高价,区块链概念再一次甚嚣尘上。事实上,早在2013年,区块链就因为比特币的火爆进入大众视野,但一直缺少“杀手级”应用,此次爆发的加密猫,则是游戏应用和区块链的成功结合,有业内评价,游戏是与区块链最契合的领域,将推动区块链行业进入新阶段。
CryptoK
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《捉妖记》手游:在电影《捉妖记2》上映前,非常适合用来温故知新
2015年7月16日上映的奇幻电影《捉妖记》由许诚毅执导,白百何、井柏然、曾志伟、吴君如、姜武等著名演员担当主演。影片创造了一个人与妖并存的东方世界,讲述了妖王托孤于宋天荫后引发的一系列奇遇,在轻松愉快的气氛中讲了一个有趣的故事。
《捉妖记》将笑料和阴谋融为一炉,中间穿插的打戏也十足过瘾,加上萌萌的妖怪胡巴,这是一个标
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许怡然:游戏业20年历史和趋势,中国游戏业未来在哪里
作者:许怡然
自从3月离开360之后,已经很久没有出现在国内游戏圈里了,因为选择了在一家香港上市的游戏公司工作,这段时间一直在海外市场到处看,也花了不少时间思考整个游戏行业的发展历史和未来趋势,对比中国游戏市场和海外主流游戏市场的历史、现状进行了一些对比分析,思考了很多关于未来的事情,有一些心得,总结出来,用一篇长文
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沉淀与升华:《决战!平安京》对阴阳师IP生态的意义
日前,阴阳师IP的MOBA手游《决战!平安京》上架iOS,并将于1月12日全平台启动开放性测试。这款产品让不少玩家从2017年关注到2018年,可以算得上是跨年度级的期待大作。
之所以《决战!平安京》能吸引玩家乃至业界这么多的目光,一方面源于产品符合了大部分玩家对MOBA手游的需求,比如精美独特的画风、公平且有强度的对
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《野蛮人大作战》拿下Google Play全球推荐,io游戏重回辉煌时代
io类游戏近日再现崛起的迹象,由电魂网络旗下BBQ独立工作室自主研发的io类轻竞技手游《野蛮人大作战》在获得App Store全球推荐后,其海外版(英文名:BarbarQ)再度拿下Google Play全球推荐。作为一款国产io类游戏,《野蛮人大作战》以其独特的玩法以及糅合了MOBA竞技要素的创新,深受玩家及渠道的青
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首届互联网独角兽企业联赛(DCG)总决赛完美收官
1月6日上午10:00,由四方格传媒主办的首届互联网独角兽企业联赛暨2018DCG王者荣耀冬季总决赛在网鱼电竞馆开战。四强企业战队对冠军展开角逐,为我们奉上了一场互联网企业间《王者荣耀》的顶尖对决。
互联网独角兽企业联赛(DCG)是由四方格传媒主办的覆盖整个互联网领域的企业级电子竞技赛事,并由BAT及众多独角兽企业提供
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米哈游2017上半年净利润4.47亿元 崩坏3流水超11亿元
米哈游向证监会提交更新后招股书,公司2017上半年净利润为4.47亿元,超过2016年全年净利润;主要游戏产品《崩坏3》注册用户过2200万,总充值流水过11亿元。
2017年业绩实现大幅增长,崩坏系列手游占比98.2%
米哈游业务主要分为移动游戏、漫画、周边产品、动画和轻小说五个板块。其中移动游戏是公司的主要收入来
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东方奇幻世界观、24亿票房背书、MMORPG玩法,《捉妖记》手游能突围影游联动的困境吗?
2015年年度票房冠军电影、24亿票房成绩、万千观众喜爱的胡巴形象,当这些因素集中到一款游戏身上,便造就了《捉妖记》手游。是的,这又是一款影视IP改编的游戏。
在有过一款成功产品后,影改游出现了一波热潮,大热的影视剧都有同名游戏,但风来得太快,摔得惨的IP不在少数。
成功的影改游戏需要诸多因素成就,得抓住时机,跟得上I
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加密狗只是开始,区块链+文娱才是大趋势
加密猫火了,购买和交易的人排起了长队,一只稀有的猫拍出了百万的价格,而就在上周,加密狗也火了。据知情人士透露,《加密狗》由一家美国游戏工作室出品。在项目策划阶段,这家工作室与蓝港互动的海外团队达成了合作,共同负责《加密狗》的开发工作。上线不到一周时间,加密狗的收入超过500万美金。
“区块链+文娱”还能怎么玩?
如果
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《绝地求生》国际服回归计划页面被撤,两款正版手游均将于近期开启测试
自去年12月1日,腾讯正式宣布代理人气游戏《绝地求生》已经过去一个多月时间,玩家翘首以待的国区端游和手游终于有了新消息。
2018年1月5日,《绝地求生》放出Steam国际版《绝地求生》用户回归国服事宜,规则标明,于1月5日早上6点之气那在steam《绝地求生》创建角色的玩家,可绑定QQ号和Steam账号,登记老兵身份
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上市手游公司2017回报率平均63% G5股价翻两番令人咂舌
2017年全球游戏业蓬勃发展,几乎所有上市的游戏公司股价都出现了普涨,数据显示在欧美、中国、日本及韩国等国上市的26家主要游戏公司中,投资者的年平均回报率为63%。
按惯例来看,通常表现最好的一般都是小市值的公司,这些公司推出的新作品总能一鸣惊人造成巨大影响。不过我们在2017年收获的惊喜却主要来自那些金字塔顶端的高
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