TapTap迈出惊险一步:无版号境外游戏将下架,外服玩家或回归”三件套”
最近行业已能强烈感受到主管部门的存在感,上周五游戏工委发布针对“大逃杀”公告后,曾引发了玩家和行业热议。 昨日,刚刚报道了相关国产吃鸡手游开发商纷纷发布公告相应主管部门指导意见,其后更有TapTap发公告表态支持主管部门指导意见、更率先将其商店内无版号大逃杀类手游集体下架。 今日,情况有了新的变化,TapTap今日再度 ...
360拟借壳A股上市:估值504亿元
11月3日凌晨消息,360拟将A股借壳江南嘉捷上市。 今晚,江南嘉捷电梯股份有限公司发布重大资产重组报告书,在购买资产交易对方名称中,排在首位的是天津奇信志成科技有限公司。报告书称,在本次交易完成后,上市公司实际控制人变更为周鸿祎。 本次交易完成后,奇信志成将持有本公司总股本的48.74%,为本公司控股股东。周鸿祎直接 ...
盛大游戏获Bethesda授权,自主研发《辐射 避难所》网络版
11月3日,盛大游戏宣布与美国顶级游戏公司Bethesda达成战略合作协议。盛大游戏已获得Bethesda正式授权,正在自主研发一款《辐射 避难所》网络版手游,并将在中国地区发行。这款手游以《辐射 避难所》单机版为原型,延续了辐射IP的世界观与末日题材,被命名为《辐射避难所OL》,将在中国地区发行。 《辐射 避难所》 ...
中手游“妖尾”手游预约破百万 火爆人气领衔Q4压轴大戏
近日,中手游正式对外宣布旗下由讲谈社正版授权、改编自日本超人气动漫《妖精的尾巴》的横版动作手游《妖精的尾巴-最强公会》定档11月9日全平台上线。作为《妖精的尾巴》首款超高还原度手游,据笔者了解,从目前各大渠道预约人数统计来看,其预约玩家数已突破一百万。《妖精的尾巴-最强公会》品质与人气的双重保障,让其有望在第四季度大作 ...
盛大游戏谭雁峰:游戏精品化时代市场营销更需要匠心
11月2日,游戏行业聚焦成都,以“匠心无界”为主题的第六届全球游戏开发者大会吸引了众多知名厂商代表,共同把脉行业未来。盛大游戏谭雁峰认为,目前行业已经进入了第四个时代即游戏精品化时代,然而当下的市场营销暴露出浮躁与急功近利的问题,如果想要在未来的竞争中取胜,一定要在品牌营销中重视匠心。 市场营销问题凸显 缺重视缺人才缺 ...
雷蛇公布售价700美元游戏手机 将与腾讯等公司合作
11月2日消息,游戏外设制造商雷蛇(Razer)今天在伦敦举办了一场活动,公布了一款叫做Razer Phone、定价700美元,专门用于游戏和娱乐的高端安卓智能手机。 据悉,Razer Phone采用5.72英寸显示屏,雷蛇将它称为“全世界第一款配备超运动屏幕(UltraMotion screen)的设备”,刷新率达 ...
九城与阿里游戏签定《穿越火线》全新手游独家发行协议
11月1日消息第九城市(以下简称“九城”)今日宣布,将授权阿里游戏在中国大陆地区独家发行由九城所研发的《穿越火线》(“CrossFire”)全新手游。 据了解,九城此前获得了韩国游戏开发商Smilegate Entertainment Inc.(以下简称“SG”)的IP授权,使用SG的《穿越火线》IP研发一款全新的射击 ...
手游作品表现强劲 科乐美半年营收67亿元
日本KONAMI HD(科乐美)公司公布了2018财年半年报(2017年4月1日至9月30日),半年销售额为1153亿日元(同比增长13.8%),营业利润为249亿日元(同比增长46.4%),税前利润为248亿日元(同比增长52.9%),最终利润为171亿日元(同比增长40.6%),整体呈现大幅度增收增益状态。 以下 ...
吉比特2017Q3营收3.45亿元 环比增加0.30%
吉比特公司在上海证券交易所网站披露了《2017年第三季度报告》。2017年第三季度,公司实现营收344,843,819.24元,归属于上市公司股东的净利润为144,107,155.32元。 营收及净利润实现环比上升 2017年第三季度,公司实现营收344,843,819.24元,环比增长0.30%。归属于上市公司股东 ...
Gungho三季度总营收40.51亿元 同比减少19.9%
日本Gungho公司公布了2017年前三季度财报(2017年1月1日至2017年9月30日),三个季度的销售额为699.96亿日元(约合40.51亿元,同比减少19.9%),营业利润为281.75亿日元(同比减少22.9%),经常利润为281.32亿日元(同比减少22.1%),净利润为179.39亿日元(同比减少22. ...
盛大游戏携13款精品大作角逐2017金翎奖
中国游戏产业最为权威的评选活动——第十二届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)将于2018年1月11日在厦门举行颁奖典礼。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到中国游戏行业的广泛认同。 盛大游戏确认,将携旗下《最终幻想14》、《龙之谷手游》、《传奇世界手游》、《神无月》、 ...
二次元手游市场将破160亿 盛大游戏以IP为基础构建二次元生态圈
10月31日,伽马数据·中国二次元游戏价值研讨峰会暨《2017中国二次元移动游戏价值分析报告》发布会在上海正式举办。盛大游戏、完美世界、游族网络、bilibili、拾梦文化等国内领先游戏企业、行研专家、投资人/机构代表和证券财经媒体共聚一堂,就中国游戏产业可持续发展系列——细分市场之二次元开展主题演讲和圆桌论坛,进行深 ...
华纳兄弟:在《中土世界》手游中,宿敌系统是最大特色
在主机RPG《中土世界:战争之影》(Middle-earth: Shadow of War)发售的同时,华纳兄弟推出了一款同名手游。不过华纳兄弟游戏制作总监谢尔比·莫里蒂娜(Shelby Moledina)近日在接受外媒采访时表示,《中土世界:战争之影》手游针对移动游戏设备的特性和玩家需求而设计,与游戏的主机版本差别巨 ...
《绝地求生》12月12日上线Xbox One,年底推出正式版
美国东部时间10月31日下午,微软与蓝洞联合宣布,《绝地求生:大逃杀》将于今年12月12日正式登陆Xbox One,通过Xbox Game Preview,以EA(早期测试)形式发布。游戏售价与PC保持一致,为29.99美元。 同时,蓝洞还透露,目前在Steam上发行的PC版本《绝地求生》,将于12月底结束EA,正式迎 ...
Gree上季度收入1.9亿美元 净利润同比下降82.4%
11月1日消息,日本社交和移动游戏发行商GREE近日发布了统计截止到9月30日的2018财年第一季度财报。根据财报显示,GREE当季度收入1.906亿美元,比去年同期增长45%;净利润为1680万美元,同比下降了82.4%。 GREE未透露各款游戏的收入数据,但这家公司表示将全面运营旗下大作,同时还会开发全新游戏作品 ...