中国手游在韩国爆发 蓝港互动《黎明之光》排名领先
近日,IGAWorks发布了《2017中国手游韩国市场半年报》,报告显示,2017年上半年韩国手游市场的中国手游数量,同比去年增长了31%,对于中国游戏而言,韩国手游市场仍有开拓潜力。而其中,蓝港互动旗下手游《黎明之光》处于领先位置,为2017年上半年GooglePlay中国游戏的TOP2。
中国手游在韩国持续爆发
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玩游戏如何避免交智商税?你需要避开这些骗局
在游戏已经成为一种人们主要日常娱乐方式的今天,围绕着游戏产生的产业链越来越多,玩家数量海量增加,各类游戏和相关活动也层出不穷。也因此想在这个游戏市场中浑水摸鱼分一杯羹的人也越来越多了,在让人眼花缭乱的游戏市场中,另一股网络灰色势力已经越来越猖獗了,那就是游戏骗局和借着游戏名声来蹭热度或者诈骗的虚假宣传。
不久前《王者荣
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腾讯投资《绝地求生》开发商Bluehole 为引入中国做准备
记者从知情人士处获悉,腾讯已经对韩国游戏开发商Bluehole Studio(下称Bluehole)进行了投资,投资金额未知,后者是热门游戏《绝地求生:大逃杀》的开发公司。一位知情人士称,腾讯原计划收购Bluehole,但遭拒绝,之后改为投资。记者就此向腾讯、Bluehole分别致函询问,截至发稿,未能获得双方回复。
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手游收益稳定 DeNA一季度净赚3.2亿
日本DeNA公司近日公布2018年3月期第1四半期(2017年4月1日至6月30日)的财报,销售额为364亿日元(同比前年同期减少8.4%),营业利润为63亿日元(同比减少13%),最终利润为53亿日元(同比减少3%),整体呈现小幅减收减益状态。
第一季度期间,DeNA旗下的体育事业部业绩达成增收,但
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DNF与冒险岛表现稳定 NEXON半年获利23.7亿
NEXON公司昨天下午发布了2017年12月期第2四半期累计连结财报(2017年1月1日至6月30日),半年销售收益1218.56亿日元(同比前年同期增长27.4%),营业利润为560.4亿日元(同比为前年同期3.2倍),最终利润为391.14亿日元(同比为前年同期30.4倍),整体呈现增收增益状态。
NEXON官
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5亿美元! 澳大利亚赌博机制造商Aristocrat收购以色列手游公司Plarium
在游戏行业,跨界收购并不是“中国特色”。《澳大利亚财经评论》日前报道,澳大利亚赌博机制造商Aristocrat在前不久以5亿美元的价格,收购了以色列游戏公司Plarium。这一收购价大约相当于Plarium税前年收入的10倍。
Plarium总部位于以色列荷兹利亚市,不过这家公司在以色列国内、欧洲和美国都设有办公室,员
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37《大天使之剑H5》今日首测 双端全数据互通
殿堂级魔幻冒险,37游戏首款匠心H5游戏《大天使之剑H5》今日重磅开测。获奇迹MU官方授权,双端全数据互通,无需下载即点即玩。顶级臻品画质,完美还原端游极致娱乐游戏体验,值得您品鉴!
《大天使之剑H5》官网:http://h5.37.com/dtsh5/
臻品画质,H5游戏视觉引领者
由极光网络研发团队原班人马打造,
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巨人网络2018校园招聘启动 全国名校寻找金牌毕业生
8月10日消息,巨人网络集团今日宣布启动2018校园招聘计划,将开赴清华、北大等全国名校选拔人才。本届金牌毕业生将获得与北京奥运会金牌等重的纯金金牌、以色列游学等激励。巨人更抛出“不想身价过亿的学生不是好学生”等理念,把对人才、创新重视提升到全新高度。
高规格树立金牌毕业生典范
巨人网络2018校园招聘计划显示,该
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Com2us二季度净赚2.2亿 魔灵召唤海外收入超60亿
韩国Com2us公司今天正式公布了公司的第二季度财报,第二季度公司销售额1294亿韩元,营业利润490亿,净利润375亿。
销售额和净利润较前一季度有8%和2%的上涨,营业利润则出现了2%的下滑。与去年同期相比,销售额上涨2%,营业利润上涨1%,净利润下滑1%。
Com2us财报数据
从各个地区销售额来看,第二季度
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网易Q2财报:在线游戏营收94.30亿元,同比增长46.5%
8月10日,中国互联网巨头网易公司公布了2017年第二季度财报,净收入133.76亿元(19.73亿美元),同比增加49.4%。其中在线游戏服务净收入为94.30亿元人民币(13.91亿美元),同比增加46.5%。
在第二季度,《梦幻西游》手游、《倩女幽魂》手游等自研手游仍是网易净收入同比增长的核心关键。而《大话西游》
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网易二季度营收133.8亿同比增49% 净利润29.7亿
网易科技讯 8月10日消息,网易(NASDAQ:NTES)今天宣布了公司截止到2017年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。数据显示,网易二季度净收入为133.76亿元(19.73亿美元),同比增长49.4%;归属于网易公司股东净利润为29.72亿元(4.38亿美元),同比增长9.2%。
二季度收入133.76亿元
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82岁的她觉得没有适合老人的手游,于是自己动手做了一款
8月9日手游矩阵消息,据国外媒体报道,一位82岁高龄的日本女性近日推出了一款叫做《Hinadan》(玩具娃娃楼梯)的移动游戏。该作已登陆iOS平台,据开发者Masako Wakamiya本人称,这是一款专门为60岁以上玩家设计的作品。
Masako Wakamiya是一位退休银行家,自学写代码,她在接受外媒采访时称之
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迪士尼终止与Netflix的合约 将推出自己的流媒体平台
昨日,迪士尼宣布将中止与Netflix的合作协议,并将于2019年推出自己的流媒体服务,不再向Netflix提供新内容。迪士尼董事长兼CEO罗伯特·伊格(Robert Iger)周二在第三财季电话会议上公布了该消息。不过,罗伯特·伊格表示迪士尼仍有可能向奈飞提供部分漫威和星球大战内容。分析认为,这意味着迪士尼认为长期
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《王者荣耀》主题网吧被告侵权 相关元素全部撤下
作为一款拥有2亿用户、日活8000万的爆款手游,《王者荣耀》已成为了现象级的国民手游,甚至吸引了一亿女性,其中80%从未玩过此类MOBA游戏。
与此同时,各种与《王者荣耀》相关的周边也层出不穷,深圳就出现了一个《王者荣耀》主题手游网吧。
网吧内提供2条200M光纤,每个座位下都配备了USB插口,电视大屏幕也随时转播游
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V社推出DOTA主题卡牌游戏《Artifact》 2018年上架
8月9日消息,在DOTA2国际邀请赛TI7上,Valve宣布公布了一个以DOTA主题的卡牌游戏《Artifact》,游戏的上架时间被定在了2018年。根据上架日期推测,该游戏的制作应该有一段时间了。
根据美国GameInformer游戏杂志描述,《Artifact》将基于DOTA游戏中的三条线路游戏方式而设计的卡牌游
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