App Annie 6月指数:《天堂》声势惊人,《魂斗罗》下载第一
近日,第三方数据平台App Annie发布了2017年6月全球移动应用指数。在本月的iOS和安卓的合并榜单来看,涂鸦移动的《指尖陀螺》依然保持了上个月的水准,并且有持续的上涨。开发《指尖陀螺》的涂鸦移动是由创新工场创始人之一王晔于 2010 年 10 月创办,这款游戏是以实体玩具指尖陀螺开发得来,这个玩家目前在国内市场 ...
2017年上半年买量游戏小结
作者:热云数据CEO白冬立  2017年上半年刚过,这篇文章希望借助一些数据来回顾和总结一下上半年国内买量游戏行业的现实情况,主要包括买量推广游戏的相关数据,以及投放广告的平台相关的数据,给朋友们做些参考。   买量游戏相关的数据   1.买量游戏的汇总数据 基于我司的实际统计数据显示,2017年上 ...
星辉游戏携17款精品游戏亮相上海CJ展 品牌化系列化产品成一大看点
星辉游戏即将携带17款精品游戏亮相7月27—7月30日在上海新国际博览中心举行的2017ChinaJoyBTOB,展位位于W5馆A102。 星辉互动娱乐股份有限公司(简称:星辉娱乐,A股代码:300043)自2013年8月正式进入游戏行业,在4年的发展历程中通过内生式增长和外延式并购等方式形成了以星辉天拓、星辉畅娱 ...
热云数据Time 4 Fun Party,7月26日火热开启!
一年一度游戏界内的顶级行业盛筵-2017ChinaJoy的即将到来,全球游戏精英齐聚上海。热云数据携手怪猫游戏、海马云,YoMob共同打造Time 4 Fun Party,将在这个夏天最热电视剧《欢乐颂2》拍摄酒吧——Light举办,邀你亲临《欢乐颂》现场,体验一场精美绝伦的盛宴。   7月26日19:00 ...
2017相约“欢乐颂”,一起来搞事!
盛夏PARTY,燃爆游戏之夜! 7月26日,TFC将聚合移动游戏和智能娱乐圈内的新老朋友,倾力打造一场2017TFC盛夏欢乐颂答谢Party。 作为国内移动游戏行业最有影响力的品牌之一,本次2017TFC盛夏欢乐颂客户答谢Party将汇聚上方传媒和TFC的品牌优势及行业影响力,为与会者聚合泛游戏产业链的优势资源,打造 ...
阅文集团CEO吴文辉致辞祝贺ChinaJoy十五周年
以“同行十五载,共享泛娱乐” 为主题的第十五届ChinaJoy将于2017年7月27日至7月30日在上海新国际博览中心举行。值此盛事,海内外众多业界领袖与知名厂商高管纷纷发来不同形式的贺词,以表达对ChinaJoy十五周年的衷心祝贺与鼎力支持。 作为目前全球最大的正版中文电子图书馆、国内最大的IP源头,阅文集团近日向C ...
游戏界传说级人物齐聚2017CGDC,为你带来游戏行业背后的秘密
中国游戏开发者大会(CGDC)也将与ChinaJoy同期在上海举行。中国游戏开发者大会(CGDC)以促进国内外游戏开发领域的技术交流与合作为宗旨,为需要作推广宣传自身品牌的厂商设立了赞助商专场演讲机会,吸引了许多国际游戏开发行业的人员参加。另外,本届CGDC特设独立游戏展示区“IndieBazaar”,到场观众可在“I ...
2017CGDC日程正式公布!精彩连连看~
第十五届2017ChinaJoy将于7月27日—7月30日在上海新国际博览中心举行。 中国游戏开发者大会(CGDC)也将与ChinaJoy同期在上海举行。中国游戏开发者大会(CGDC)以促进国内外游戏开发领域的技术交流与合作为宗旨,为需要作推广宣传自身品牌的厂商设立了赞助商专场演讲机会,吸引了许多国际游戏开发行业的人员 ...
拨云见日!ChinaJoy小微企业合作扶持计划报名进入最后一周倒计时
为了进一步帮助成长中的中小团队,为更多CP游戏企业提供商业机会和运营渠道,由移动游戏企业家联盟(MGEA)、页游联盟发起,联合顺网科技、上海汉威信恒展览有限公司、ChinaJoy组委会共同推出了“小微企业合作扶持计划”,并受到了众多中小企业与商务团队的踊跃支持! BTOB小微企业展示区活动在2017ChinaJoyBT ...
传淘宝下架IOS充值相关交易,代充黑卡乱象会被遏制吗?
7月12日下午,传闻淘宝官方向卖家发布了一则消息:“即日起,淘宝网将对包含但不限于‘IOS、App Store、iPhone、苹果、代充、充值、内购、手游充值、账号、ID代充、人工代购、点卡、电子卡、礼品卡’类信息的虚拟产品进行下架处置,请广大商家务必规范经营,避免自身经营风险。” IOS手游代充一直是广大游戏厂商所 ...
2017上半年已公布VR融资超60亿元
VR消费内容总数 相比2016年,2017年的VR内容数增长速度有了大大的提升,几乎每周都有较大的增长。2017年上半年的增长量已经接近2016年全年的增长量。 2017年上半年Steam平台VR内容的增量几乎是Oculus Home的两倍。不过整体上,Oculus Home平台的VR内容质量比Steam平台高出了很 ...
再破纪录:TI7奖金池超过1.4亿
根据Valve的官方数据统计,2017年的DOTA2国际邀请赛TI7总奖金池已经创下史上最高纪录,一举超过了去年TI6的总奖金——20,770,460美元。截止发稿时,TI7总奖金池已经超过了2080万美元(约合人民币1.4亿)。而目前不朽珍藏3、无锁幸运瓶、解说签名宝瓶、破泞之战新章都还没推出,奖金池还有将近一个月的 ...
【中国游戏匠人访谈录】盛大游戏谢斐:我更愿意做一个浇水松土的角色
2017年,星耀360游戏全景颁奖盛典已经举办到第六届。为回顾中国游戏产业二十年来的发展历程,也为鼓励和嘉奖具有工匠精神与创新精神的中国游戏人,星耀360今年特别推出“致力打造本土精品游戏的中国匠人”主题活动,旨在感谢每一位以实际行动引领中国游戏产业发展进程的开拓者,以及以“匠心精神”坚守信仰,追逐梦想的中国本土游戏的 ...
沐瞳科技回应抄袭《英雄联盟》事件
近日,《英雄联盟》开发商Riot起诉两款国产手游 索赔百万。随后,《Mobile Legends》的官方Facebook做出回复,表示游戏完全由其独立设计且自主开发。     声明(以下译文来自互联网,仅供参考):   近日,有数家媒体报道了有关Mobile Legends负面的、虚假 ...
日本玩家更爱氪金,《Pokemon GO》日本玩家平均消费是美国的三倍以上
最新的Niantic调查数据展示了《Pokemon Go》在全世界玩家中的惊人成功。据Sensor Tower统计,在过去一年中日本玩家的平均消费金额为26美元,超出了美国平均消费7.7美元的三倍以上。 整体对比的话日本的全年消费总额为3亿1800万美元,美国的全年消费总额为4亿2400万美元。然而,从平均消费来 ...