乐逗游戏获《御龙在天》手游港澳台发行权巩固全球精品发行优势
近日,乐逗游戏获得腾讯第一国战手游《御龙在天》的港澳台独家发行权。港澳台玩家有望在今年暑假体验到这款三国3D MMO经典国战手游。 《御龙在天》端游由腾讯游戏研发,2011年上线至今全亚洲注册用户破8000万。同名手游不仅承袭端游IP,并加入语音指挥与视频直播互动等全新元素,上线一年多以来一直稳居App Store畅 ...
创足球手游历史 《豪门足球风云》全渠道首发数据曝光
互爱互动旗下两大品牌万达院线游戏和胡莱游戏联合发行的年度S级体育游戏《豪门足球风云》于6月2日安卓全渠道首发,获安卓多家渠道大力推荐,首发当日全渠道收入达300万;其iOS版抢先上线一周,获得畅销总榜成绩Top16并获体育游戏榜Top1,iOS上线期间产品付费率高达13.72%,ARPU12.29元,安卓渠道首发相关数 ...
Clickkwala确认参展2017ChinaJoyBTOB
2017年第十五届ChinaJoy将于7月27日—7月30日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商务服务功能,在展示、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、 ...
和Hello Kitty “一起来跳舞”,你的少女心被萌化了么?
喜欢Hello Kitty的各位,想要同Hello Kitty一起来跳舞么?2017最热门的音舞社交网游《一起来跳舞》(原天天炫舞)手游隆重推出《一起来跳舞》Hello Kitty商城,上百款专属Hello Kitty元素的服装配饰,完美释放你的少女心! 从现在开始,登陆《一起来跳舞》(原天天炫舞)Hello Ki ...
BlueStacks蓝叠安卓模拟器确认参展2017ChinaJoyBTOB
2017年第十五届ChinaJoy将于7月27日—7月30日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商务服务功能,在展示、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、 ...
2017 ChinaJoy,国内独立游戏的最佳展示平台
说起独立游戏,可能让部分玩家十分喜欢与激动,因为独立游戏中的“独立意识”与“创意”,确实为我们带来了不一样的游戏体验。虽然现在,国内的独立游戏逐渐崭露头角,出现在公众面前。但是一直以来,独立游戏因为资金问题,根本没办法有效地宣传自己的游戏与产品。 不过,随着一些玩家团体、资本介入以及平台支持,国内独立游戏正在朝着一个 ...
震撼曝光!ChinaJoy Live国风纪嘉宾名单第一弹放出
以歌为纪,乘风而行,2017首届ChinaJoy Live 音乐嘉年华之国风纪晚场演唱会,今年盛夏登陆魔都,给你好看! 下面即将震撼放出第一波嘉宾名单,就请大声呼喊出他们的名字吧——这个暑假,让他们陪你一起嗨翻天! 想知道国风纪具体日期吗? 期待还有哪些嘉宾登场吗? 了解ChinaJoy Live活动相关,请用力 ...
苹果App Store开发者累计收入超700亿美元 非游戏类应用快速增长
6月2日手游矩阵消息,苹果公司今天公布,App Store自2008年推出至今,已经为开发者带来了超过700亿美元的总收入。过去12个月,App Store应用下载量增幅超过了70%。 苹果方面称自向25个类型的应用开放付费模式到现在,App Store的活跃订阅用户人数比去年增长了58%。 在应用类型方面,苹果表示 ...
日本手游排行榜:LINE游戏MAU超1100万
本周初,日本数据分析公司AppApe发布了2017年4月日本地区手游MAU排行榜。从榜单来看,LINE稳居MAU排名首位,其次分别为XFLAG(mixi)以及BNE。而从游戏类型来看,MAU占比最高的三个类型是解谜、休闲和RPG分别占到22%、16%和12%。而在游戏类榜单中,一共出现了2款来自中国发行商的游戏:《别踩 ...
《消灭都市》东方明珠电视塔火热推广,引领二次元手游健康营销模式
日前获悉,刚刚更新4.0大版本的纯正二次元代表手游《消灭都市》于5月28日起在上海的地标建筑“东方明珠电视塔”举办推广活动。东方明珠为国家5A级旅游景区,每天有数以万计的优质游客前来观光,在寸土寸金的上海陆家嘴,此次合作首次开启了二次元手游品牌曝光的线下推广模式。 《消灭都市》手游的发行方为上海东方明珠迪尔希文化传 ...
靠着PMGO 宝可梦公司去年营收9.7亿元
打开Pokemon Go的时候,除了游戏开发商Niantic,另一个会出现的公司LOGO就是宝可梦公司了,它是宝可梦品牌的实际拥有者,管理着宝可梦游戏和周边在全世界的发行与IP授权。 然而,仅知道宝可梦在过去一年很火,但我们很难从外界看到,作为私有公司的宝可梦公司到底有多挣钱。 日本一家专门追踪知名企业官方报告的网站 ...
手游发行商GameMine获2000万美元融资
最近,美国手游发行商GameMine获得了由Palisades Venture Capital领投 的2000万美元A轮融资,和很多竞争者不同的是,该公司认为订阅模式可以给手游带来新的增长,希望在休闲手游订阅领域挖掘出巨大的市场。 2016年,亚洲手游市场规模达到了248亿美元,占 全球总市场规模406亿美元的一半以 ...
6亿玩家、246亿美元营收 中国超越美国成全球“游戏之都”
据外电报道,伦敦风险投资公司Atomico周四发布的报告显示,2016年全球游戏产业产值已首次突破1000亿美元。按照市场规模计算,中国已取代美国,成为“全球玩家之都”。 Atomico在报告中指出,2016年中国游戏玩家达到6亿人,市场规模达到246亿美元,超过了美国的241亿美元。全球游戏产业总产值为1011亿美 ...
妈妈网“首席玩伴”提出亲子关系新思路 创梦天地助力共推
6月1日,儿童节来临之际,妈妈网发起了“首席玩伴养成计”系列活动,深圳市创梦天地科技有限公司加入助推,共同聚焦良性亲子关系。母亲是儿童成长阶段的第一个玩伴,该活动通过长达一个月的系列环节,向用户传递关于“科学陪伴、高效玩伴、完整玩伴、双向玩伴、自我陪伴”等不同方向的知识与理念,共同呼吁父母要成为孩子真正的玩伴。 随着 ...
《精灵宝可梦Go》吸金有道 麦当劳或成最大R
对绝大多数F2P手游来说,内购道具和广告就像赚取收入的左右脚,不过《精灵宝可梦Go》开发商Niantic似乎找到了像翅膀一样的第三种商业模式,插上它飞了起来。 据著名英文科技媒体TechCrunch近日报道,Niantic的一名代表在接受采访时透露,在以赞助形式与Niantic进行合作的公司(如麦当劳、星巴克等)中,每 ...