武庚纪仅仅是个开端” 触控游戏深入布局动漫二次元
近日,触控游戏成功斩获了人气国漫《武庚纪》IP的游戏改编权,即将打造同名手游。对于触控游戏而言,此举将进一步加速其在动漫二次元领域的布局深度,以此为契机加之旗下《料理次元》等其他动漫二次元产品的初露锋芒,触控游戏致力构建的动漫二次元业务已初现雏形。   触控游戏再度发力 《武庚纪》IP花落有主 近年来,动漫 ...
2016年度“中国原创游戏精品出版工程”入选作品发布
5月18日,中国音数协游戏工委主办的2016年度“中国原创游戏精品出版工程”入选作品发布会在北京成功举办。经各省级新闻出版广电部门申报推荐、国家新闻出版广电总局组织论证评审、向社会公示,从17个省(自治区、直辖市)87家游戏出版服务单位、游戏企业申报的173个作品中,最终确定《太极熊猫2》、《球球大作战》、《放开那三国 ...
马东“杀入”社交领域 米未新产品《饭局狼人杀》APP正式上线
5月18日,米未传媒在京首发音视频社交APP《饭局狼人杀》,发布会现场承袭米未“有趣”的风格,当天米未传媒俨然是一个“狼人杀俱乐部”,马东携颜如晶、肖骁与来宾“厮杀”在一起。面杀、线杀激烈比拼,未参与来宾现场押注,气氛高潮迭起。该产品是米未传媒出品的网综节目《饭局的诱惑》官方唯一APP。《饭局狼人杀》从根本上承袭《饭局 ...
护国神翼正式解散,冠军选手或面临终身禁赛
5月17日17点09分,Random战队ICEICE发表头条文章,起名《无耻的队友》震惊整个DOTA圈。 Random战队前身为DOTA2 TI6冠军Wings战队,成员分别是“跳刀跳刀丶”周扬、“Shadow”褚泽宇、“ICEICE”李鹏、“Faith-bian”张睿、队长“y`innocence”张懿萍。 由于IC ...
瑞典历史策略游戏大厂Paradox发力手游 开设马尔默工作室
5月18日消息,据国外媒体报道,瑞典游戏发行商Paradox互动近日在马尔默成立了一间新的移动游戏工作室。这家公司称该工作室将设有一支由经验丰富的开发人员组成的小团队,“专注于为移动游戏玩家提供Paradox风格,具有深度和挑战性的体验。” 作为一家以开发和发行PC端策略游戏著名的公司,Parodox互动曾推出《欧陆 ...
第四届【智汇零接触】主题沙龙,与大咖们共商IP破局之道
互联网诞生以前,IP就早已存在,但IP概念真正火爆起来,却是近几年的事情。这种火爆如野火燎原之势,几乎一夜之间席卷了整个互联网,如今IP作为互联网文化中的重要、不可或缺的一部分大放异彩。但概念虽普及,IP却也因为过快的发展速度招致诸多误解,厂商在享受其便利的同时,常常因为利用不当,而使神兵扫善。 所以对IP的理解和善用 ...
完美世界COO鲁晓寅:用心做游戏应对行业寡头化
5月10日,完美世界在青岛举行名为“超链接”的战略发布会,会上,完美世界阐述了未来会在网络技术、虚拟现实、人工智能等新兴技术方面的尝试,同时也提出了产品“年轻化”改造这一概念。 而面对手游行业的寡头趋势以及整个游戏行业的发展历程,COO鲁晓寅也阐明了一些自己的看法,或许这番发言也将给从业者一些新的启示。 (以下发言为 ...
全球首屈一指的营销数据和视频云服务软件提供商,ZingFront确认参展2017ChinaJoyBTOB
2017年第十五届ChinaJoy将于7月27日—7月30日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商务服务功能,在展示、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、 ...
MOL将在2017ChinaJoyBTOB展区再续精彩
MOL作为亚洲领先的在线支付服务提供商,已连续参展ChinaJoy5年。 秉承“诚信支付用心服务”的理念,已有超过千家游戏厂商使用MOL支付作为东南亚出海的首选第三方支付渠道,目前我们合作的厂商有:Efun,腾讯,GMei游戏,昆仑游戏,蜗牛游戏,37游戏,4399,智名星通等。 MOL支付平台能让消费者与数码产品供 ...
ChinaJoy Cosplay携手《剑网3》送你去总决赛啦!
《剑网3》“江湖英雄令”震撼加盟ChinaJoy Cosplay嘉年华,凡是《剑网3》为题材的Cosplay剧目,均可上传表演视频参与本次活动(亦可同步参与ChinaJoy Cosplay全国大赛线下赛区比赛获得晋级名额),更重要的前往上海参加ChinaJoy Cosplay嘉年华总决赛,还可角逐《剑网3》专属大奖, ...
2017eSmart:关于VR的5大猜想
2017年7月27日,由ChinaJoy主办方汉威信恒与中国VR/AR娱乐产业联盟(由汉威文化、微软、索尼、三星、NVIDIA、EPIC、盛大集团、暴风魔镜、乐视虚拟现实、米粒影业等十余家国际知名VR\AR娱乐企业共同发起组建)联合主办的第二届国际智能娱乐硬件展览会(以下简称eSmart)将在上海新国际博览中心拉开帷 ...
腾讯Q1游戏收入270亿元并不满足,意图开辟新战场扩大优势
5月17日,腾讯公布了2017年第一季度财报。财报显示,腾讯Q1营收495.52亿元,同比增长55%,盈利145.48亿元,同比增长57%。网游业务收入约270亿元,其中PC客户端游戏收入141亿元,同比增长24%;手游收入129亿元,同比增长57%。 其中网络游戏收入270亿元,手游的收入达到129亿元,同比增长57 ...
2017手游风云待变,《太极熊猫3:猎龙》如何破局?
一方面是巨头把持增量,移动电竞强势崛起;另一方面,资源企业纷纷入场,细分市场壁垒林立;与此同时,“全民MMO”热潮席卷2017,缺乏创新、题材同质化等问题,成为不少MMO的通病,人气IP遭遇加速改编,迅速消耗掉市场所剩不多的热情。 面对即将变革的2017年,从业者如何应对愈发严峻的市场环境,MMO如何发挥出用户粘度强、 ...
《穿越火线》开发商盼与欧美团队合作 对游戏品类不设限
在亚洲,《穿越火线》是最畅销的FPS网游之一,但该作在欧美市场还缺少影响力。今年2月份,开发商Smilegate在德国柏林设立欧洲分部,希望能够与更多欧美研发工作室合作,同时提高《穿越火线》在欧美的知名度。 Smilegate海外分公司首席执行官Ina Jang近日在接受国外媒体采访时表示,公司致力于投资富有潜力的创 ...
汉鼎宇佑拟6亿元收购手游渠道商上海沃势 完善布局
汉鼎宇佑5月15日晚间公告,拟出资6亿元收购上海沃势文化传播有限公司(下称“上海沃势”)100%股权。 上海沃势旗下游戏平台PLAY800 公告显示,上海沃势注册资本220万元,成立于2013年,是移动游戏发行运营商,旗下拥有游戏平台PLAY800,业务涵盖IP改编发行、品牌营销、渠道推广等。以2016年12月31 ...