ACTOZ:娱美德应立即停止非法授权许可MirIP(热血传奇)行为
近日,上海某科技有限公司发布公告称,与韩国WemadeEntertainmentCo.,Ltd(娱美德)签订了中国大陆地区传奇移动游戏授权许可。作为共同著作权人ACTOZ,我们声明:娱美德在未与共同著作权人ACTOZ协商并达成一致的情况下,擅自在中国大陆地区进行《热血传奇》的单方授权和改编权的许可,这一行为不仅违反法律
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时光科技7000万获传奇大陆地区手游IP授权
上海时光科技有限公司发布公告,旗下全资子公司上海时与光网络科技有限公司与韩国Wemade Entertainment Co.,Ltd(娱美德)于2017年3月31日签订了《MIR2 MOBILE GAME LICENSE AGREEMENT》(传奇移动游戏授权许可)。根据合同约定,时与光获得娱美德旗下经典IP“传奇”中
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游戏上市公司年报普遍盈利 超五成企业净利过亿
根据《2016中国游戏产业报告》显示,2016年电子竞技游戏市场实际销售收入为504.6亿元,在游戏市场整体销售收入中占比达到30.5%。在产业竞争日趋激烈的背景下,竞技类产品凭借游戏较强的可重复性、大量的活跃用户数和长生命周期在端游中异军突起,保持着较为稳定的增长。
据《证券日报》记者通过东方财富Choice数据统计
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游族2016年营收25.3亿元 海外收入超国内
4月10日,游族网络公布2016年年度报告。报告显示,公司2016年营业收入25.3亿元,同比增长64.86%;归属于上市公司股东的净利润5.88亿元,同比增长14.03%。报告表示,这主要得益于公司长期以来秉持的精品化、全球化和大 IP 三大战略。其中,2016年度游族网络的移动游戏业务继续保持高速增长,而且海外收入
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亚马逊成立游戏工作室 加码视频游戏业务
随着视频游戏的蓬勃发展,传统的电子商务巨头亚马逊也不想放过这一行业所带来的无限机遇,开始全身心投入到这一业务之中。亚马逊在该公司的Amazon Jobs网站上宣称,该网站正在“全力投入视频游戏”。
事实上,亚马逊近来一直在加大招聘力度,不断从索尼和艺电等之类的公司中挖掘视频游戏行业的资深人才,从而帮助亚马逊游戏工作室
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私设《热血传奇》私服牟利16余万元 构成侵犯著作权罪
网络游戏是非常赚钱的一个游戏项目,有很多人就对网游动起了邪念,架设私服谋取利益。日前上海市第三中级人民法院就对一起《热血传奇》私服侵犯著作权案进行宣判。被告因架设私服牟利人民币16万余元构成侵犯著作权罪,被判拘役和罚金。
7日上午,上海市第三中级人民法院对被告人伍云华侵犯著作权案当庭作出一审判决,判处其拘役六个月,缓刑
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迅游科技拟27亿收购成都狮之吼 对赌达7.6亿元
日前迅游科技发布公告称,公司拟27亿元人民币收购成都狮之吼,双方约定对赌达7.6亿元。据悉成都狮之吼的实际控制人为鲁锦,其曾经研发出知名软件“优化大师”、“鲁大师”。
4月7日,迅游科技发布了关于重大资产重组延期复牌的公告,在公告中,迅游披露了本次重大资产重组的基本情况。公告显示,本次交易标的为成都狮之吼科技有限公司,
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任天堂Switch利润微薄?制造成本257美元
日本拆解公司Fomalhaut Techno Solutions周三发布的报告显示,任天堂新一代游戏主机Switch的制造成本约为257美元。这一制造成本已经很接近Switch的300美元零售价。考虑到零售商还要从Switch上获得一定利润,所以留给任天堂的利润已经十分微薄。
尽管任天堂可能依旧能够在Switch上赚
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微软 Windows 商店禁止游戏模拟器上架
微软已更新其 Windows Store 政策,禁止开发人员创建并且销售游戏模拟器。之前用于运行任天堂和世嘉 ROM 的通用仿真器应用程序 Nesbox,已经在微软更新政策之后从商店中删除。 Nesbox 是 Windows Store 上最受欢迎的模拟器之一,允许 Windows 10 用户使用 Xbox One 手
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三七互娱以总价12.08亿的价格 收购墨鹍科技和智铭网络部分股权
4月7日消息,三七互娱拟通过现金和发行股份的方式购买墨鹍科技68.43%股权和智铭网络49%股权,交易总价12.08亿元,其中现金支付4.22亿元,发行股份支付7.84亿元,共计发行45187535股,每股17.37元。
早在2016年8月,三七互娱就有意收购中汇影视、墨鹍科技、智铭网络三家公司的股权,但是在10月份
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新华龙钼业认购多酷 后者以11.86亿受让百度游戏股权
4月7日消息,锦州新华龙钼业股份有限公司发布公告称,公司参与认购的酷跑基金、多酷基金均已完成,同时披露多酷基金将以11.86亿元(多酷基金出资 5 亿元,银行融资 6.86 亿元)受让百度游戏相应资产。
并购基金情况概述 :
截至目前,多酷基金已募集完毕,并签署了相应的《合伙协议》,基金总规模为 5.301 亿元人民
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广电:“中国原创游戏精品出版工程”拟入选作品公示
4月7日消息,此前,国家新闻出版广电总局办公厅曾发布《关于实施“中国原创游戏精品出版工程”的通知》(新广出办发[2016]98号),今日,广电将2016年度“中国原创游戏精品出版工程”拟入选作品名单予以公示。
2016年度“中国原创游戏精品出版工程”拟入选作品名单如下,共计30款:
从名单中我们可以看到,公示的
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世嘉联手WWE 将发行一款摔角题材F2P手游
4月7日手游矩阵消息,日本知名游戏公司世嘉今天宣布,将制作和发行一款叫做《WWE Tap Mania》的WWE手游。世嘉没有透露游戏的具体细节,但称该作将会是一款含内购的F2P游戏。
截止到目前,已经有数款WWE主题手游进入市场,它们包括2K在2014年推出的数字卡牌游戏《WWE SuperCard》,华纳兄弟20
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星辉娱乐2016游戏收入11.3亿 同比增122%
星辉娱乐发布了2016年年度报告,财报显示,2016年度公司实现营业收入239,327.26万元,较上年同期增加43.08%;实现归属于母公司所有者的净利润45,802.77万元,较上年同期增长30.15%。其中游戏业务实现营业收入112,982.17万元,同比增长122.87%。
游戏业务是本公司增长最快及最具有
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《刀剑乱舞》的新挑战:打开中国女玩家细分市场
“男有舰娘,女有刀郎。”这是多年前就在二次元圈流传的一句话,舰娘是指《舰队Collection》,刀郎则是《刀剑乱舞》——当然,妹子们还是更喜欢称其为“刀男人”。
《舰队Collection》和《刀剑乱舞》都是结合历史并将军武装备拟人化的游戏,并且来自日本同一家公司。和舰娘在宅男圈掀起热潮一样,《刀剑乱舞》一经上线便
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