WCG重生 CF研发商获赛事独家承办权
《穿越火线》研发商Smile Gate于29日正式宣布,公司从三星电子获得WCG(World Cyber Games)商标权及赛事独家承办权。 据悉,本月1日Smile Gate与三星电子就WCG相关一系列事宜签订备忘录,获得独立举办WCG各项赛事等权利。Smile Gate官方高度评价了作为全球电子竞技最高水准大赛 ...
中小游戏公司的福音!将免收贫困地区企业新三板挂牌初费
3月28日股转系统发布公告称,为贯彻落实证监会扶贫政策,支持贫困地区利用多层次资本市场融资,减轻贫困地区挂牌公司费用负担,自2017年1月1日起,暂免征收注册在贫困地区挂牌公司的挂牌初费。 证监会此前在《中国证监会关于发挥资本市场作用服务国家脱贫攻坚战略的意见》中提出,对注册地和主要生产经营地均在贫困地区且开展生产经 ...
网易游戏×肯德基史上最大规模合作,《阴阳师》打造线下趣味互动空间
最近,微博被《阴阳师》不少路透图刷屏。   在北京、南京等几大城市的肯德基门店,不少网友发现出现了《阴阳师》的特色装饰。对于即将开展的《阴阳师》与肯德基合作,玩家狂开脑洞,猜测到底是怎样的大事件,《阴阳师》和肯德基会玩出什么线下新花样。   今天,《阴阳师》官方主动解谜,正式宣布启动肯德基品牌 ...
2017年eSmart指定搭建商名单公布
智能娱乐硬件是继传统数码娱乐产品之后的一个全新时尚科技概念,通过软硬件与互联网等更多人性化结合的方式,传统数码硬件设备进行功能上的改造和创新,进而使其拥有智能化的功能。智能化之后,硬件具备更多便捷和新颖的功能,实现互联网服务的加载,形成“云+端”的典型架构,具备了大数据等附加价值。智能娱乐硬件已经从可穿戴设备延伸到智能 ...
《末日之刃:英雄传说》3月30日正式首发,邀您来战
故事依旧缘起于正义与邪恶之间的矛盾:随着至邪魔头黑魔君的复活,他掌握了具备毁灭世界能力的上古神器末日之刃,而作为正义的化身,你将联合人族、精灵、矮人、亡灵四大种族抵抗黑魔君的暴政,调兵遣将,献智逞勇,拯救世界于毁灭的边缘,延续诸族自由意志的传承。 由蜂派游戏自主研发并运营的竞技类TCG卡牌手游大作《末日之刃:英雄传说 ...
《王者荣耀》该不该完全遵从历史文化? | 手游矩阵
《王者荣耀》作为一款英雄大乱斗的MOBA游戏,其对历史人物的演绎和改编对我们来说早已是见惯不怪,至于“会不会教歪小学生”这种问题也很久没人讨论了。 不过最近光明日报一篇文章《手机游戏不能颠覆历史》痛斥《王者荣耀》历史观扭曲,并被人民日报微博和微信号的转发,这下就在游戏圈和玩家之间炸开锅了。 文章开头先是用一句“荆轲竟 ...
苹果App Store推新政策 支持开发者直接回复用户评论
苹果最近都有跟随谷歌的嫌疑。先是推出App Store搜索竞价广告,现在又开通了App Store开发者回复评论功能。 昨天(3月28日)苹果进行了系统升级,更新到了iOS10.3和MacOS10.12.4。这也意味App Store要实现承诺,对App Store做重大更新——开发者可以在评论区直接和玩家进行沟通。 ...
德国政府推新政 网络直播需申请牌照
网络直播平台这两年的发展势头可谓凶猛,除了游戏之外,这些直播还包含了户外体验、歌曲演唱、舞蹈表演等内容,而不少主播也成为了某些网友口中所说的网红,粉丝们为主播送出的礼物不计其数,诸如“小学生打赏主播花光父母血汗钱”的新闻就时不时冒出来,直播平台俨然成为了家长和监管部门眼中的洪水猛兽。 沉迷网络直播胡乱花钱的现象并非我 ...
2016直播平台近200家 市场总量超250亿
2016年被誉为“移动直播元年”。《中国直播行业热度报告(2016 年度)》指出,据不完全统计,2016 年中国大陆提供互联网直播平台服务的企业超过近 200 家。截至 2016 年 6 月份,网络直播用户规模达到 3.25 亿,占网民总体的 45.8%。另据 Credit Suisse 估计,2016 年中国直播市场 ...
电魂网络2016总营收4.94亿 端游收入4.48亿占比超9成
近日,杭州电魂网络科技股份有限公司(以下简称电魂或公司)发布2016年年报,年报显示报告期内营入4.94亿元,同比增长5.54%;其中客户端游戏营收4.48亿元,收入占比90.99%,净利润2.56亿元,同比增长17.74%,基本每股收益1.35元,核心产品《梦三国》累计注册用户过亿。 报告显示,截至2016年末,公司 ...
第九城市正考虑私有化 或将回归A股
在腾讯、网易因网游业务而业绩大涨的同时,早年靠代理网游《魔兽世界》大赚而赴美上市的游戏公司九城(Nasdaq:NCTY),正面临着被纳斯达克全球市场除名的风险。 据称上海第九城市信息技术有限公司(九城)正在进行新一轮的融资,并已经接近完成,将于近期公告。据了解,来自香港的财团主要参与了此轮融资,涉及融资规模在数千万美元 ...
《智龙迷城》年收入首度跌破60亿元
《智龙迷城》作为GungHo旗下的当家游戏,于2012年2月上线以来已经迎来了第六个年头,作为一款已经上线5年多的游戏,虽然其收入的出现了较大的波动,甚至年收入首度跌破1000亿日元(约合58亿元)。值此5周年之际,有日媒社采访到了GungHo的社长森下一喜,谈到了《智龙迷城》的5周年以及GungHo的目标。 Gun ...
苹果规范App名称:不能包含“免费”字样
以后苹果商店里的应用名不会有“免费”字样了,因为苹果禁止开发者在App名称、屏幕截图中宣传产品的价格。在过去约一个多月的时间里,当开发者向App Store或Mac App Store提交申请,如果App元数据中包含了价格信息,苹果就会拒绝通过。 为什么要这样规定呢?原来有些开发者在iOS、macOS程序店推广免费A ...
博雅互动2016年财报营收7.45亿元 《德州扑克》收入5.51亿元
3月29日消息博雅互动(00434)发布2016年年报,报告期内营收7.45亿元,同比下降8.4%,毛利约4.72亿元,同比增长10.2%,经调整纯利约为人民币2.33亿元,同比增加约46.5%。 博雅互动于2004年创立,主营网络棋牌类游戏开发运营业务,截止到2016年12月31日,博雅互动在线运营的游戏产品组合由 ...
[初音未来]开发商Dingo破产 负债3.4亿日元
近年来,跨媒体计划的大火已经燃遍了日本的游戏市场,不少的游戏公司都在往这个方向靠。事实上,当年的KLab就是凭借《LoveLive!》的跨媒体计划而得以重生的。但是,并非所有在这条产业链上的公司都能获得很滋润。 曾开发《初音未来 歌姬计划》《LoveLive!校园偶像生活》掌机版本的游戏开发商Dingo,由于经营不善日 ...