索尼财报:Q3卖出970万台PS4 游戏部门收入达30亿
根据索尼最新发布的财务报告显示,索尼互动娱乐在截至2016年12月31日的财年第三季度的营业收入达4.31亿美元,增长了24%。截至2016年12月31日,该部门当期总销售额为53亿美元,增长达5%。如果按恒定汇率计算,同比增长率则为15%。 与上一年同期的840万台相比,索尼在本财年第三季度卖出970万台PlaySt ...
Top10游戏企业自研手游流水611.5亿 腾讯网易占51%
不论是从硬件还是软件的角度来看,智能手机带来的人口红利都在逐渐消退,体现在移动游戏领域中便是用户爆发式增长阶段的结束、获取成本也越来越高。但存量市场仍然有一些具有潜力、尚未被充分挖掘的用户群体——00后即是其中之一。00后用户正在陆续进入移动游戏的用户范围,并对这个领域产生持续、可见的影响。 近日,中国音数协游戏工委、 ...
玩家搜索游戏新趋势:手机端搜索超PC 3倍
近年来各种游戏形式的出现,使得中国游戏玩家的数量有了明显的增长,而新兴玩家大多是通过搜索来获取游戏信息的。从搜索引擎的搜索趋势我们可以看到这样一个新趋势,手机端将逐渐PC端,成为玩家搜索的主流方式。 此前,《2016中国游戏企业品牌报告》正式公布,从品牌传播数据、品牌传播途径与用户反馈情况等方面,对国内重点游戏企业品牌 ...
三星:英国VR市场2020年将达3.54亿欧元
根据1月31日发表的一份报告,三星预测英国VR市场到2020年将增长390% ,达3亿5430欧元,英国的VR市场预计将从4640万欧元增长到2020年的3亿5430欧元。 英国的VR市场预计将从4640万欧元增长到2020年的3亿5430欧元。更多更昂贵的VR头盔,比如HTC Vive这类的分体式VR头盔占有量将达 ...
科乐美2016年Q1-Q3净赚12.5亿 主力手游表现强劲
日本KONAMI HD(科乐美)公布了2017年3月期第3四半期累计连结财报(2016年4月至2016年12月),三个季度的销售额合计1639亿日元(同比前年同期减少8.5%),营业利润为295亿日元(同比增长69.8%),税前利润达288亿日元(同比增长68.4%),最终利润达206亿日元(同比增长3.2倍),整体呈 ...
任天堂2016年Q1-Q3净赚62.7亿 同比增长153.9%
日本任天堂公司近日公布了2017年3月期第3四半期累计连结财报(2016年4月至2016年12月),三个季度合计销售额为3111亿日元(同比前年同期减少26.9%),营业利润为263亿日元(同比减少38.1%),经常利润为491亿日元(同比减少11.2%),纯利润为1029亿日元(同比前年同期增长153.9%),相比之 ...
卡普空2016年Q1-Q3仅赚1.6亿 同比减少60.6%
日本卡普空公司(Capcom)近日公布了2017年3月期第3四半期连结财报(2016年4月至2016年12月),三个季度合计销售额为535亿日元(同比前年同期减少6.2%),营业利润为51亿日元(同比减少51.7%),经常利润为41亿日元(同比减少61.0%),最终利润为27亿日元(约合人民币1.6亿,同比减少60.6 ...
三七互娱斥资1亿认购心动网络2.38%股权
三七互娱2月6日早间公告,2月3日,公司下属公司西藏泰富文化传媒有限公司与心动网络股份有限公司签署了《心动网络股份有限公司与西藏泰富文化传媒有限公司之股票发行认购协议》。据协议,西藏泰富将以自有资金人民币10,005万元认购心动网络新增股票725万股,获得其增资完成后2.3841%的股权。 据公告,心动网络主营业务为网 ...
GREE财报:2016下半年净赚7.7亿 同比增长157.3%
日本GREE公司近日公布第2四半期累计连结财报(2016年7月至12月),财报显示半年销售额为302亿日元(同比前年同期减少19.2%),营业利润为40亿日元(同比减少51.8%),经常利润为63亿日元(同比减少25.6%),最终利润为127亿日元(同比增长157.3%),最终利润大幅增长。 GREE公司旗下主力手 ...
Gungho2016年仅赚17亿 智龙迷城销售持续恶化
近日,《智龙迷城》开发商Gungho公司公布了2016年12月期全年财报(2016年1月1日~2016年12月31日),全年累计销售额为1124亿日元(同比前年同期减少27.1%),营业利润为460亿日元(同比减少36.4%),经常利润为460亿日元(同比减少36.5%),最终利润为279亿日元(同比减少35.7%), ...
《EVA:破晓》真格斗非卡牌 机体出击破晓重生
EVA正版授权、七政游戏研发、新浪游戏发行的二次元第一格斗手游《EVA:破晓》将于2月下旬正式公测!当邪恶使徒卷土重来,驾驶机甲与使徒展开殊死搏斗,誓死守护女神的微笑! EVA手游预约下载 EVA精神永燃  畅享巅峰格斗快感 《EVA》被动漫界誉为难以超越的至高神作,出色的人物塑造,高水准的视觉效果,扑朔迷离且复杂 ...
2017年MOBA对战手游《英魂之刃口袋版》iOS今日首发
2017年MOBA手游开年大作《英魂之刃口袋版》今日正式登陆APP STORE!超热血的指尖多人团战,丰富个性的英雄策略组合,注重公平的竞技环境,一血、五杀、超神……一个原汁原味的MOBA世界即将正式开启。值得一提的是,《英魂之刃口袋版》新版本已开放iOS、安卓双端跨服对战,玩家可以跨服匹配、任意加友,组队开黑也更为便 ...
推仙侠音乐专辑,《梦幻诛仙手游》创轻度泛娱乐新打法
用一个词形容我们现在所处的游戏时代,你会用哪个词? 精品、IP、后红利时代……在这些常见于头条和会议的行业标签中,出镜率最高的恐怕是——泛娱乐时代。 当泛娱乐被拔高成一个时代的标签,变成每家游戏公司甚至是娱乐产业的标配时,泛娱乐营销还能玩出什么新花样?用影游联动打通游戏与影视资源,IP在不同载体导流变现,利用明星代言人 ...
中手游大力扶持独立游戏发展 Global Game Jam 深圳站圆满落幕
2017年1月20日-22日,由Global GameJam Inc.授权,CiGA中国独立游戏联盟主办,中手游承办,魅族互娱协办,矩阵游戏接洽支持的Global Game Jam 深圳站在深圳市福田区中康北路卓越城一期4号楼8层中手游深圳办公室成功举行。本次活动共吸引到近百位独立游戏人参加。 Global Game ...
《阴阳师》线下应援会:“虚拟”的偶像,“真实”的情感
《阴阳师》人气式神年度票选进入最后冲刺阶段,23日零点即将诞生最终的冠军,也是《阴阳师》手游第一位年度人气王。凭借深谙玩家心理的活动主题,别出心裁的红白应援会节目形式,与玩家有爱交流的游戏环节和舞台表演,《阴阳师》春节前最大型的营销活动以线下见面会的形式在21日落地,邀请众多二次元各圈层明星、大触、KOL以及《阴阳师》 ...