2016年Supercell全年营收23亿美元 净利润超10亿美元
2月16日手游矩阵消息,据路透社报道,芬兰移动游戏巨头Supercell今天公布了2016年的收入数据。在2016年,Supercell总收入达到23亿美元,同比增长了8%,税息折旧及摊销前利润为10.1亿美元,与2015年相比同样增长了约8%。 Supercell首席执行官埃卡·潘纳宁将公司收入和利润增长归功于《皇 ...
2017年全球电竞市场收入6.96亿美元 比赛观众3.85亿
2月15日消息,荷兰市场研究公司Newzoo在日前发布的一份数据报告中指出,2017年全球电竞市场收入预计将达到6.96亿美元,比去年增长41.3%,其中绝大部分收入增长来自品牌商的广告和赞助费用。Newzoo预计在今年,全球电竞市场的总体广告费用将达1.55亿美元,职业选手和赛事吸引的赞助费用将达到2.66亿美元,而 ...
陈大年:“拼命创业就能成功”是个伪命题
1、创办盛大 十多年前,我和晶(注:著名投资人,哈佛中心负责人)刚认识,盛大也刚起步,那时候我们平均每天工作时间近15个小时,一年大概只休息七天。我们从小到大接受的是传统的成功学教育,比如大家耳熟能详的「勤劳致富」,「我成功的原因是把别人喝咖啡的时间拿来学习」,还有「领导必须身先士卒」等等,而我们也一直是以这样的心态在 ...
90%用户安装移动应用七天后不再活跃 北美付费用户占比最高
2月15日手游矩阵消息,移动应用评估和营销平台AppsFlyer在日前发布的一份报告中指出,对移动应用市场营销人员来说,留存长期用户仍然是最大的挑战之一。 报告称在用户下载一款移动应用七天后,仅10%~12%仍保持活跃;而在下载应用30天后,活跃用户就只剩下了4%~5%。 AppsFlyer还发现在iOS平台,原生用户 ...
《拳皇世界》手游最新情报 研发理念视频公布
SNK原厂制作大型3D动作MMORPG手游《拳皇世界》,将于今年夏季与大家见面。游戏除了保留KOF系列经典人设、格斗手感等基础要素外,还加入了系列首见的“自由都市模拟”元素,为玩家营造一个属于KOF的大世界。此外,游戏中的载具系统、手机系统等都为玩家在大世界中展开自由冒险生活,加入了全新冒险元素。 《拳皇世界》手游 ...
经典•新生 魔域口袋版2017新战略震撼发布
历经10年IP环绕、运营经久不衰的明星级产品魔域旗下第一手游《魔域口袋版》,于今日发布2017全新战略,全面布局手游市场、跨界合作、IP多元化等内容震撼发布。《魔域口袋版》作为魔域IP矩阵下最为关键的一环,如今发布全新战略,俨然示意着魔域将继续立足经典,打造MMORPG第一品牌,将经典复刻荣耀新生! 《魔域口袋版》官 ...
百度风投公布首个投资项目:参与AR公司8i 2700万美元B轮融资
2月14日消息百度风险投资公司(Baidu Ventures)对外公布成立以来首个投资项目,参与美国虚拟现实/增强现实公司8i 2700万美元B轮融资。除参与投资外,百度方面称还将与8i在产品上有更加深入的合作。 资料显示,8i公司创立于2014年,总部位于美国洛杉矶和新西兰惠灵顿,公司专注于VR/AR/MR领域3D ...
谷歌入华前景预判:安卓用户态度分析报告
近日,有消息称谷歌官方应用商店Google Play即将在中国开展业务。 尽管具体的落地方式并未确定,但这位缺席中国安卓应用市场多年的玩家的到来,必定会对中国的安卓应用开发者、安卓应用商店市场和安卓用户造成影响。 对于智能手机用户而言,下载应用必不可少,而应用商店是下载应用的最重要渠道之一。 与苹果“钦定”的应用商店A ...
千亿豪赌《少年三国志》顶级PK赛事2.20报名开启
2月20日,现象级手游《少年三国志》将再度开启暌违一年半之久,备受玩家期待的年度PK盛事——决战赤壁。 作为一个集全服竞技、实时PK、观战竞猜、重磅奖励和至尊荣誉于一体的顶级赛事,在“决战赤壁”中,百万玩家将通过海选,角逐霸主荣誉;代言人陈赫将领衔观战,与吃瓜玩家一起观战竞猜,为选手助阵;同时,赛事点评、阵容分析、美女 ...
Matrix子公司一科长贪污开发经费被捕 被查私吞6000万円
据日本富士新闻报道,2013年时位于日本东京新宿地区的游戏开发商Matrix Software的一位开发者,利用职务之便非法抬高了一款线上柏青哥游戏的开发预算并从中牟利。报道称日前这名开发者在东京落网,并将接受警方进一步的调查。 这位游戏开发者名为穴水勇二的开发者,是Matrix公司旗下一家承包工作室的科长(部门主管) ...
Com2uS 2016年财报:全年收入4.4亿美元 海外市场收入占比86%
韩国移动游戏发行商Com2uS近日发布了统计截止到去年12月31日的2016年全年财报。根据财报显示,Com2uS去年收入4.474亿美元,同比增长19%,创下了公司历史最高纪录。这家公司在去年的净利润为1.303亿美元,同比增长了20%。 在2016年,Com2uS海外市场收入同比增长22%,占公司总收入的比例达到 ...
中国特色苹果“助手”正侵蚀iOS 35%收入
苹果公司软硬件结合打造出的生态持续占据主流,苹果手机的畅销,App Store分发的强势,吸引了无数App开发商。他们为了能在App Store上面获得相对优势位置,不惜一掷千金自己给自家产品充钱刷榜,有时甚至铤而走险,与苹果公司斗智斗勇。类似“猫鼠游戏”推陈出新,令苹果公司也大为头疼。 眼下,继越狱、刷榜之后,寄生 ...
人人游戏今日挂牌上市 海外退市估值3.5亿
今日,上海人人游戏科技发展股份有限公司(证券简称:人人游戏 证券代码:870140)正式挂牌新三板。公告显示,人人游戏2014年度、2015年度营业收入分别为:20714.72万元、10718.61万元;净利润分别为:2271.08万元、2626.04万元。 人人游戏和人人网同属人人集团。2011年5月人人集团在纽交 ...
2016手游市场大洗牌:15家公司收入统计,大多数下滑
随着欧美主流发行商都陆续公布了Q4财报,和一年前App Annie曾发布过的2015年度全球手游发行商收入榜Top 52相比,2016年的手游市场出现了明显的洗牌,只有Supercell和MZ两家公司持续快速增长,而除了King财报被合并到动视暴雪之外,大多数早期的手游市场成功者们开始遭遇不同的困难,比如Kabam即将 ...
日本游戏大厂Q1-Q3财报解读:很多家都赚了钱 除了…
最近,日本多家游戏公司公布了本财年Q1至Q3的财报。与之前情况不同的是,这一次,日本游戏大厂有不少都出现了利润增长,增长的来源各有不同,有的是靠游戏,有的是靠别的行业——除了卡普空。 在日本游戏市场整体低迷的现状下,各个公司也纷纷在转型、结合自己的优势开拓新的利润增长点。从这一次的财报中,我们已经可以看出日本游戏公司业 ...