第三届“金浪奖”线上评选落下帷幕 获奖名单公布
1月5日,新浪游戏第三届“金浪奖”经过一个月的评选,已经正式落下帷幕,获奖名单于今日正式公布!
“金浪奖”是由新浪游戏发起并主办,旨在从媒体、公众和专业视角,挖掘表彰以各种形式推动游戏行业进步的业界精英。伴随着中国游戏行业的快速发展,“金浪奖”秉持着“凝聚品牌力量,助力企业发展”的精神,不断完善与时俱进,至今已走过三个
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LEVEL-5设立香港子公司,将致力于原作内容的媒体整合
LEVEL-5 abby于1月5日在其官方网站发布公告,宣布将在中国香港建立子公司。新公司将致力于原作内容的媒体整合,业务范围将覆盖除日本和韩国的整个亚洲地区、欧洲地区、中东和美国。
图为LEVEL-5总裁日野晃博
香港分社将对在亚洲各国大热的《妖怪手表》和预定在日本外推广的《SNACK WORLD》等游戏进行
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用户研究:《马里奥RUN》80%玩家是男性
《超级马里奥跑酷》上架已经有一段时间了,对于这款游戏的各种调查数据报告也相继出炉。据Slice调查来看,《超级马里奥跑酷》的玩家中,有80%是男性,玩家年龄层次也相对较低。
《超级马里奥跑酷》已经登陆App Store。尽管评论寥寥无几,但是在发布三天后,《超级马里奥跑酷》就已经占iOS设备移动游戏支出的30%。这款游
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恺英2016年营收27亿元 同比增长15.9%
恺英网络发布未经审计的2016年度业绩快报,报告期内,公司实现营业总收入2,711,307,010.89 元,较上年同期增长15.90%;实现营业利润653,527,913.34 元,同比增长1.19 %;实现归属于上市公司股东的净利润675,032,467.88 元,同比增长3.09%。
2016年完成配套募集资金
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41家主流游戏厂商1027款产品过审,腾讯97款网易38款三七53款
1月4日,广电总局更新了12月国产游戏审批信息,这此次更新共公布了309项信息。不过这并不是今天文章的重点,手游那点事想借着年初的机会,看看国内41家知名游戏厂商过审的情况如何。收集了广电总局公布的所有国产网游与进口网游的审批信息,时间范围从2009年到2017年1月4日,并对文号进行去重,得到7704项数据。
有时
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2016日本游戏10大话题:老任出手游 LINE上市创记录
在刚刚过去的2016年里,整个游戏行业可以说是风起云涌。作为游戏大国的日本也不例外,这里也带大家梳理一下,2016年日本游戏圈所发生的那些大事。
1)主机巨头入局手游:任天堂推5款手游 索尼成立手游子公司
事实上,从2015年开始任天堂就曾召开发布会表示将携手DeNA推出5款手游。然而,除了在年初推出了社交软件《Mii
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正被网易重塑的“S级手游”:东方幻想、细腻战斗与重度MMO
2016年过去了。于网易而言,这可谓盆满钵盈的一年。继《梦幻西游》霸榜一年后,《阴阳师》接棒登顶,麾下四手游IOS畅销榜巅峰会师。这一年,网易位列全球游戏发行商收入第一,全年收入占据中国手游市场份额的1/4,市值一度飙升至300亿美金。
然而网易并没有沉浸在胜利的喜悦中。2017开年,这家以“慢”著称的著
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手游欧美假期单周收入9.68亿美元:同比增53%
随着新年的到来,欧美的假期季也走向了结尾,不过对于手游市场而言,这个假期出现了非常明显的收入增长。华尔街日报撰文指出,据SensorTower的统计显示,在圣诞节和新年之间的一周内,智能机和平板用户在手游上的消费达到9.68亿美元,同比增长53%,这是2016年手游收入增长最迅速的一周。
对于欧美游戏公司而言,从黑色
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外媒预测:移动电竞会上电视 包月收费模式崛起
2016是手游大年,分析师们曾预测2016年的手游收入将首次超越PC和主机市场。另外,几款头戴设备带动VR游戏发展;休闲游戏《精灵宝可梦Go》凭借技术革命成为全球文化现象……外媒也在近日对2017年的手游市场做出如下的预测:
全美电视台将直播手游电竞赛事
在大量千禧世代的支持下,电子竞技市场总收入有望突破10亿美元。
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三七互娱8000万投资乐道互动母公司,加码泛娱乐
三七互娱近日发布公告,其下属控制企业西藏盛格网络科技有限公司(以下简称“西藏盛格”)将以自有资金人民币8000万元投资天津卡乐互动科技有限公司(以下简称“卡乐互动”),获得其增资完成后1.55%的股权,且有权向卡乐互动派出一位董事会观察员。
卡乐互动旗下全资子公司乐道互动(天津)科技有限公司(以下简称“乐道”)
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起底46家游戏厂商2017年215款产品储备,看看大家手上还有什么牌?
往者不可谏,来者犹可追。
2017——新的一年、新的开始、新的阶段、同时也是新的挑战。手游进入长跑期,有些人手上的牌越来越少,而有些人手上的牌却越来越多。为了各位同行更好的洞悉2017年手游市场,以及竞争对手的情况,手游那点事特意收集了46家知名手游厂商、215款手游产品,供大家参考。
(某些厂商只公布的部分计划,
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艾瑞咨询:2016年中国移动直播用户洞察报告
近期,艾瑞咨询发布了《2016年中国移动直播用户洞察报告》,报告指出,中国视频直播用户以男性用户居多,占比65.3%,年轻化趋势明显,且在东南沿海地区较为集中,渗透率最高的是地区是北京。直播用户中,已婚人士占据主要地位,高学历、高收入高职级人群已成主流用户,人群层级整体上升。
详细内容,请看以下完整版
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假如IP被消耗殆尽 手游将何去何从?
手游行业崛起之速可谓一日千里,但在这短短的数年间,我们仍能清晰地看到每个发展节点的主题。如果说它初时的爆发是得益于智能机销量上涨带来的人口红利,那IP则是手游市场的第二波浪潮。
手游起于单机,兴于网游,盛于IP——如今,IP已是市场竞争中必不可少的元素。但是,随着IP热潮的持续发酵,我们不得不面对一个现实问题:随着诸多
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人民日报:改变生活 让游戏多些“天使”成分
下班回家,在电梯的广告牌上,时常闪动着网络游戏的广告;客厅的电视里,精美的网游广告登陆不少知名电视台;侄子在手机上正玩着手游,叫他吃饭也爱搭不理……进入互联网时代以来,游戏从未像现在这般深度裹进我们的生活,占据我们的闲暇与碎片时间。
正如一千个人眼中有一千个哈姆雷特,现实中关于游戏的正负影响,言人人殊。一方面,绝大多
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1亿!卧龙地产收购手游公司君海网络13%股权
1月3日消息,卧龙地产发布收购资产公告,以人民币10850万元现金买陈金海、葛坤洪、广州市动景计算机科技有限公司持有的广州君海网络科技有限公司13%股权。同时卧龙地产声明,本次交易并不构成关联交易,未构成重大资产重组,不存在重大法律障碍。
据公告内容,本次交易完成后,陈金海占股42.45%,葛坤洪占股14.15%,卧
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