未成年上网成海外监管重点:英国专业机构打击暴力网游
据中国之声报道,青少年沉溺于网络游戏,不仅干扰学习生活,严重的话,还会可能影响青少年的身心健康,甚至会引发犯罪。近日,国家网信办起草的《未成年人网络保护条例(送审稿)》中,提出了一项新的管理办法,这就是每天0点到8点,禁止未成年人打网游。
未成年人在网吧通宵打游戏,严重影响他们的健康成长。家长们很担心,也很无奈。但好
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“中绒系”退出 世纪华通接手盛大游戏90.92%股权,股价大跌
周五晚间,世纪华通公告称,公司控股股东将再收购盛大游戏股权,收购完成后,控股股东及大股东将间接持有盛大游戏90.92%股权,且公司有权随时要求收购这些股份。
2015 年 6 月,世纪华通控股股东及邵恒、王佶通过设立有限合伙企业收购并间接持有了盛大游戏 43% 的股权。2017 年 1 月 6 日,华通控股及其作为普
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2016日本主机游戏规模178亿 3DS销量力压PS4
日前Fami通公开了他们统计的2016年日本国内家用游戏销量统计,其中《精灵宝可梦:太阳/月亮》获得年度软件销售冠军,3DS获得了年度硬件销售冠军。总体家用游戏市场规模达到了2994.8亿日元(约合178亿元),比2015年的3209.7亿日元(约合191亿元)略有缩水。
本次统计时间为2015年12月28日-201
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再创休闲竞技巅峰 《球球大作战》宣布全球用户突破2.5亿
今日,2016《球球大作战》全球总决赛暨年终盛典(BGF)在上海东方体育中心盛大开幕。现场《球球大作战》宣布全球累积用户突破2.5亿,月活跃用户数(MAU)突破1亿,日活跃用户数(DAU)突破2500万,再度刷新了休闲竞技游戏的巅峰。
2016年,《球球大作战》在移动电竞赛事上取得了傲人的成绩,刷新多项休闲竞技游戏收
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《球球大作战》Joker夺得全球总冠军
1月8日消息,巨人网络《球球大作战》全球总决赛暨年终盛典今日决出全球总冠军得主。Joker战队一路过关斩将,以一如既往的强势表现笑到最后,赢得百万奖金,捧起“波拉哩勇者圣杯”。
Joker是《球球大作战》老牌强队。在今年10月的《球球大作战》职业联赛(BPL)中,该战队凭借强劲的实力夺得冠军。如今全球总决赛上再次加冕
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《阴阳师》港台地区App Store畅销双夺冠,精品之作榜单口碑双好评
早在10月初,网易现象级手游《阴阳师》的中文版本就已经在全球多个国家和地区的App Store上线,席卷美新西兰、澳大利亚等多个畅销榜单,并在10月达成了App Store全球收入最高手游的成就,但是网易的目标显然远远不仅于此,作为网易游戏精心打造的自研IP,《阴阳师》多个本地化版本一直在有序布局中。
12月16日,香
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2016移动互联网发展白皮书:直播、IP、二次元、独立游戏
ASO100大数据研究中心发布《2016移动互联网发展白皮书》,其中提到关于视频直播与手游行业发展的最新动态,在2016年视频直播App发展趋势及行业现状,以及在2016年发展迅速的IP、二次元以及独立游戏。
视频直播——朝多元化发展 “直播+”是最新模式
2016年的直播领域根据ASO100的统计,截止2016年12
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中手游承办Game Jam “拿手好戏”计划亿元扶持独立开发者
2017年1月20日,由Global GameJam Inc.授权,CiGA中国独立游戏联盟主办,中手游承办,魅族互娱协办的Global Game Jam 深圳站(下文简称GGJ)将在深圳市福田区中康北路卓越城一期4号楼8层中手游深圳办公室举行。
全球最大线下GameJam活动即将举行
Global Game Jam
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《超级马里奥Run》营收前景不乐观,任天堂浪费了好IP?
自从宫本茂为苹果秋季发布会站台的那一天起,《超级马里RUN》(Super Mario Run)就成了苹果重点包装和推荐的一款移动游戏作品。苹果公司今天在一份新闻稿中透露,在去年圣诞节当天和2017年1月1日,《超级马里奥RUN》是整个App Store下载量最高的应用,而任天堂在去年12月22日曾宣布该作在下载后的头四
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App store2016为开发者创收200亿美元 中国销售额同比增长90%!
苹果公司宣布App Store在2016年为开发者们创造了总共200亿美元(约合人民币1378亿)的收入,同比去年上涨40%,而这个收入要比许多国家在2015年创造的GDP还要高
苹果全球营销高级副总裁菲利普·席勒(Philip Schiller)在日前的发布会上透露App Store上已经有220万款应用,同比增长2
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移动电竞的现在和未来:一个新的时代将要诞生
近几年来,“移动电竞”一直是游戏行业的热门话题。如果说《英雄联盟》的大火标志着全民电竞的开始,那么《王者荣耀》则可以说是将移动电竞的浪潮推向了一个新的高度,让业界真正看到了移动电竞的潜力。
如今,随着国家体育总局将电竞列为第99项运动,随着越来越多的用户涌入进来,移动电竞逐渐形成了涵盖赛事运营商、内容提供商、直播平台、
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2016年这个VR元年,到底是一番怎样的格局?
对于刚刚跑到众人们眼前的VR来说,2016年真的是无比矛盾的一年。
年初,资本蜂拥而至,将VR整个概念哄抬到一个众人仰慕的神坛;年中以后,资本渐冷,随之是一系列的裁员、欠薪、倒闭,一股阴霾笼罩着VR领域。
这样的阴霾让外界对VR多了迟疑,踟躇;VR领域的人,也开始多了些挣扎,纠结。
挣扎一方面来自整个领域基础设施的不
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工信部发布通知 下月起用户签入网协议必须实名
记者4日从工信部获悉,工信部已经发布《工业和信息化部关于规范电信服务协议有关事项的通知》,要求电信业务经营者与用户订立入网协议时,应当要求用户出示有效身份证件、提供真实身份信息并进行查验,对身份不明或拒绝身份查验的,不得提供服务。通知自2017年2月1日起施行。
工信部提出,用户委托他人代办电信业务手续的,电信业务经
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竞争激烈:给开发者创建游戏公司5个建议
随着手游市场也进入了成熟期,中小团队在游戏业的生存条件越来越艰苦了。在这种情况下该怎么创办自己的游戏公司呢?最近,芬兰独立团队Midnight Hub共同创始人Sara Casen讲述了该团队创办的过程和一年多学到的经验,并且给同行们提出了五条建议:
随着游戏工作室数量的增长,很多人问我们如何开始研发自己的游戏。我们决
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2016年中国十大热门游戏的热门外挂盘点
关于外挂,几乎是所有游戏厂商又爱又恨的东西,爱是因为你的产品受欢迎,市场上才会有相对应的外挂,恨是因为这些外挂一不小心就会较大程度影响到游戏本身的营收或生态。
手游那点事通过对当热门游戏的外挂研究,发现手游市场上的外挂产品毫不逊色于端游市场。时至2017年年初,在此盘点一下2016年市场上主流游戏的热门外挂情况,也希
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