外媒评10种最受欢迎游戏形式:F2P、重制上榜
近年来,随着游戏市场的不断革新,游戏的玩法也在逐步发生着变化。2016年即将落下帷幕,为了迎接2017年的到来,日媒评选了十种近年来在游戏业界最受欢迎的游戏方式。
Free–to-Play
所谓“Free–to-Play”也就是基本游戏免费+道具收费的玩法。这种游戏玩法被广泛用于亚洲区域的MMORPG游戏中,2011
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乐视互娱2017年游戏联运分成比例:小屏对半、大屏七三
12月30日,乐视互娱首次公布2017年的全新游戏联运分成比例,其中无论什么联运方式都先会抽走5%的通道费,同时小屏大屏的联运方式各有不同。除此之外,乐视还将开放其他核心资源。
小屏方面,在扣除5%的通道费之后,CP与乐视互娱的分成比例为5:5,与此同时,乐视互娱会给予CP更多生态内优势资源的营销推广和运营支持。特别
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《360游戏2016年终盘点》正式出炉 年度七大关键词洞悉游戏产业风向
站在新一年的门槛上回望2016年,中国游戏行业进入全新发展阶段。中国游戏市场收入规模达到1655.7亿元,同比增长17.7%,继续领跑全球游戏市场。同时,行业与政府齐抓共管的局面已经形成,在游戏产业年会上,“匠心”成为被各大游戏厂商提及最多的关键词,追求更有质量的发展已是行业共识。近日,《360游戏2016年终盘点》正
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回归“需要”与“被需要”,从手游《镇魔曲》看网易MMO的社交思维再进化
如何做好一款手游的社交?这是长久以来,一直摆在无数制作团队面前的难题。
相比较长在线、强黏性的PC端网游,手游的碎片化使得其社交的实现更为困难。在很长一段时间里,手游社交往往只体现在一个简单粗暴的“好友系统”,即便腾讯等大型厂商为加强玩家社交,大力在手Q与微信等熟人网络平台推行手游,并鼓励账号通行与绑定,
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2016年游戏圈年终考试 | 手游矩阵
注意事项:
本试卷共四部分组成,分别是选择题、多选题、判断题和填空题,全卷满分100分,考试时间为90分钟,考生答题全部答在自己的小本子上,答完之后可回复“答案”二字查看本试卷正确答案,以此判断2016年,你对游戏行业的了解有多深。
一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分)
1、2016
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A股游戏并购盘点:棋牌类游戏盈利能力抢眼
近年来,国内游戏行业市场格局趋于稳定,大厂商对市场的把控能力不断增强,移动游戏品质普遍提高,市场门槛和产业集中度明显提升。过去两年,一些境外上市的游戏公司回归A股,这也在某种程度上说明国内资本市场对游戏业的看好。
随着游戏产业体量和规模不断扩大,优质标的受到资本市场关注,小编发现,在今年8月份马云和史玉柱联手以44亿美
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手游天下新三板挂牌上市 2016年1-4月营收279万元
12月30日消息,全国中小企业股转系统公告显示,北京手游天下数字娱乐科技股份有限公司(证券简称:手游天下 证券代码:870208)的挂牌申请获得批准,于今日在新三板挂牌上市。
公告截图
公告显示,手游天下2014年度、2015年度、2016年1-4月营业收入分别为620.77万元、958.44万元、279.23万元;
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联手温瑞安,多维度打造四大名捕IP,手游将于Q1震撼上线
近日,上影集团与蓝智投资在沪举办“四大名捕、重出江湖——温瑞安武侠经典电影启动发布会”。在发布会上,上影集团宣布将与温瑞安展开深度合作,电影《四大名捕》预计将在2017年下半年开拍,于2018年公映。除此之外,《四大名捕》还将开发动漫、电视剧、真人秀等众多衍生品,多维度打造《四大名捕》这一IP。《四大名捕大对决》是《四
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手游为主!动漫游戏著作侵权 涉案标的额飙升数百倍
第四届中国互联网新型版权问题研讨会在北京举行,主题为“数字内容产业发展与网络版权环境治理”,由中国版权协会主办,腾讯研究院版权研究中心和《中国版权》杂志社共同承办。
北京市石景山区法院知识产权庭庭长易珍春在会上披露,调研发现,石景山区法院2013和2014年审理的涉动漫游戏案件共计29件,但2015年和截止20
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苹果搜索广告将于2017年登陆中国,Search Ads或成为游戏开发者们的“香饽饽”
2016年10月5日,北美地区的不少苹果手机用户发现,自己在用App Store搜索时出现的界面中,在置顶的位置出现采用了浅蓝色背景和深色底纹的Ad符号明确标记,这个标记明确的告诉用户这是一个广告。
苹果搜索广告功能是近期苹果官方推出的一个新市场,该功能于2016年6月份开始在北美地区试运行,10月5日正式上线,这个功
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App Store现状:刷榜自充泛滥 6次清榜毫无用
虽然说App Store向来都是兵家必争之地,但今年的“争”或许有些过火了。一方面,正面进攻榜单的新产品来势汹汹,特色品质俱佳的新品也为行业带来不少震撼,另一方面,针对App Store这个最有价值渠道的暗斗也愈演愈烈,甚至让苹果焦头烂额难以处理。且待葡萄君逐一分析。
Q4 Top 20再添39款新品,全年超百款新
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[舰娘]发行商涉操控旗下游戏网站恶性竞争
许多关注外国游戏评价的玩家应该都知道,日本的玩家通常特别严厉,在亚马逊上总是能给出世界最低的分数。大多数人都以为这只是个社会现象,但这里面却隐藏了游戏发行商们舆论操纵的可能性。
日本 Yahoo 新闻头条报道,游戏发行销售大户 DMM.com 涉嫌使用旗下的游戏情报整合网站“Hachima起稿”散布谣言、隐性营销进行
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古风圈大咖云集 《熹妃传》年度版本凰若新生今日公测
由好玩友发行的《熹妃传》作为一款女性宫斗手游,从2015年初上线至今已经运营了近两年,从打开女性宫斗手游市场的空白,到如今依然保持着较高的热度和用户增长势头。熹妃传看似没有大范围的市场推广之下,其实又无处不透露着其对女性用户的深入研究。游戏在推广方向上如以唯美的画风、跌宕起伏的故事、人物情感的纠葛线等作为游戏宣传素材;
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《超级马里奥跑酷》开启安卓平台预约 上线时间待定
虽然因为付费模式的问题,《超级马里奥酷跑》遭遇了全球玩家的差评风暴,但是游戏上架后首周下载量突破了5000万,营收突破了1900万美元(折合人民币1.3亿元),马里奥大叔的号召力可见一般。但是iOS玩家早已可以玩到这款游戏,而安卓版本至今还没有公布明确的上架时间。这也导致GooglePlay出现了很多识图鱼目混珠的山寨
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78%澳大利亚游戏开发商对2017年业绩增长有信心 iOS最受欢迎
12月30日消息,据国外媒体报道,澳大利亚互动游戏与娱乐协会(IGEA)和游戏开发者协会(GDAA)在前不久对63家澳大利亚游戏开发公司进行了一次问卷调查,并基于调研结果对澳大利亚游戏行业的现状进行了总结。
根据问卷调查结果显示,78%的澳大利亚游戏公司相信在2017年将实现业绩增长,41%希望新的一年公司业绩“显著增
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