2月9日手游矩阵消息,日本老牌游戏公司任天堂社长君岛达已(Tatsumi Kimishima)近日接受《时代周刊》采访,谈到了任天堂布局移动游戏市场的战略,以及《火焰之纹章:英雄》(Fire Emblem Heroes)的表现。

 

又一款经典卡牌 《火焰之纹章:英雄》玩法详解

 

“我们正在尝试各种不同类型的商业模式。”君岛达已表示。据他称,任天堂希望《超级马里奥酷跑》(Super Mario Run)的付费玩家比例达到10%,虽然这一目标未能得到实现,但该作的付费玩家占比很接近10%。

“我们对《超级马里奥酷跑》和《火焰之纹章:英雄》采用了不同风格的商业模式。通过这些尝试,我们将能够更深入地了解移动游戏市场,更有信心在这个市场开展业务。”

据君岛达已透露,《火焰之纹章:英雄》上架后不到一天就吸引了超过100万次下载。截止到目前,《火焰之纹章:英雄》的累计收入已经超过500万美元。