腾讯电竞总经理高莉:后IP红利时代需做好精准营销 移动电竞大有可为
2016年12月27日,由厦门市人民政府指导,移动游戏企业家联盟(MGEA)和厦门市思明区人民政府主办,上海汉威信恒展览有限公司和中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办的2016中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)在厦门帝元维多利亚大酒店召开。在2016中国数字娱乐产业年度高峰会中,腾讯互动娱乐市场部总经理
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2016移动游戏白皮书:Q3中国移动游戏市场规模250亿,人口红利耗尽、增速减缓
2016中国数字娱乐产业年度高峰会(2016DEAS)12月27正式在厦门开幕。会上,口袋巴士副总裁曾艳女士在会上公布了《2016全球移动游戏产业白皮书》,以下为整理内容:
全球移动游戏市场规模与增长情况
2016年全球移动游戏市场达到369亿美元,占全球游戏市场的37%。再细分领域,只能手机继续占据领导地位,201
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上海市政府:取消多项游戏审核流程
经过严格审核和论证,市政府决定取消133项行政审批等事项,其中包括:取消多项游戏审核流程,对价格评估机构资质的认定、高等教育自学考试专科专业审批等。决定调整48项行政审批等事项,包括:企业投资项目申请报告的核准或初审转报、对成品油批发经营的许可等。
其中,第二十八条关于市新闻出版局有五项条例:
1、电子出版物出版单位出
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2016全球电竞观众2.14亿 亚洲市场收入最高
根据市场研究公司Super Data的报告,2016年全球电子竞技市场的总收入为8.93亿美元,其中亚洲地区收入高达3.28亿美元,北美地区和欧洲地区则分别以2.75亿和2.69亿美元紧随其后。
全球预计电竞观众人数增长曲线(2015-2019年)
电子竞技的收入
在2016年电子竞技的收入的大头来自于赞助和广告,只
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工信部再出新规:手机非必须预装应用要确保能卸载
工信部近日正式发布《移动智能终端应用软件预置和分发管理暂行规定》(以下简称《规定》),其中规定智能手机除了基本功能之外的应用软件(APP)应确保可以正常卸载,且不得擅自收集使用用户的基本资料、身份证明、生理标识、联系人信息、位置信息等个人信息。
该《规定》指出,手机生产商和互联网信息服务提供者所提供的手机、平板等APP
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上海米飞获A轮千万融资 拥10亿海外渠道流量
近日,游戏出海移动支付平台——上海米飞网络科技有限公司对外宣布获得A轮融资。此次A轮融资金额为1000万美元,由艾云资本领投,润和科技、朗程创投等跟投,以太资本担任本次融资的独家财务顾问。
米飞成立于2012年,长期致力于海外移动支付业务平台的建设和运营。目前与100多个国家、500多个运营商有所合作,服务全球用户已
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国内壁垒高筑 手游创业者们生存环境恶劣
2016年就快完了,对那些能熬到现在还没有断气的中小手游CP或初创手游CP,是要表示深深敬意的,你们实在太辛苦了。在5月份证监会叫停了跨界定增,掐死了你们借壳上市的阳光大道,7月份广电总局又严格要求办理手游版号,斩断了你们自发自营的最终退路,年关将至眼看着过不下去的手游CP比起2015年底来说是只多不少。至此危难之际,
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日本游戏界人士谈2016VR市场:中国VR体验太逊
2016年被称为“VR元年”。在这一年内,我们见证了Oculus Rift、HTC Vive与PS VR等硬件设备的发售。近日,日本VR门户情报站Mogura VR联合HIP(人类信息处理研究会)召开了题为“VR元年发生了哪些事”的座谈会。
此次座谈会邀请了日本VR业界的几位知名人物,其中包括SIE全球工作室总裁吉田修
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2016年全球手游收入410亿美元 国内大批手游仍在等待审批 | 矩阵一周记
| 上周焦点
◢ SuperData:2016年全球游戏市场收入910亿美元手游收入410亿美元
12月22日消息,美国市场研究公司SuperData近日发布了一份关于2016年游戏市场收入规模的数据报告。报告显示在2016年,全球游戏市场收入达到910亿美元。其中移动游戏市场收入为410亿美元(同比上升18%),零售
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日本出租车公司推出手游:打车费可兑换氪金值
在日本坐出租车是件很奢侈的事,一般人也不会没事打车的,除非那些明星艺人之类的大人物才会以出租车作为主要的通行工具。但这类人毕竟只是少数,平民打不起车也让日本的出租车行业持续的低迷,而日本出租车的费用又是由国家统一调控的,不可以随意调低,这样就使得“有钱人自己开车,没钱人不打车”变本加厉,而为了振兴出租车行业,日本的一家
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Crytek关闭五间工作室 保加利亚黑海工作室重获独立
12月26日消息,据国外媒体报道,继德国知名游戏公司Crytek在上周关闭在匈牙利、保加利亚、韩国、中国和土耳其的五间工作室后,原隶属于Crytek、位于保加利亚首都索非亚的黑海工作室(Black Sea)宣布重组并开始独立运营。Crytek此前因遭遇现金流危机,曾连续两个月未能按时向员工支付薪水。
《命运竞技场》(
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超越PS2 任天堂3DS全球销量突破6000万
任天堂的3DS在发售的时候曾遭遇了些许挫折,任天堂开始发售很多大作来挽救这款掌机。我们知道3DS后来其实一直做得不错,成为了那一代主机卖得最高的游戏系统,拿下了全球6000万份销量的成绩。而现在,这个成绩已经赶超PS2了。
在日本,截止至上周3DS的销量为2190万台,这意味着3DS掌机的终身销量在日本地区是高于PS
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Steam无退款政策 澳大利亚罚V社1498万
圣诞节眼看就要到了,而在节日前夕各大商场就开始了打折促销以及各种优惠活动,对于玩家来说,Steam的圣诞打折活动是绝对不能错过的,对V社来说圣诞节活动的收入也相当丰厚,不过就在这时,澳大利亚法庭就对V社进行了判罚。
这个判罚毫无疑问就是针对Steam,Edelman法官判决Valve在推广中含有一些误导、欺骗或可能含
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任天堂社长:手游业务已是我们的“第三根支柱”
看来《超级马里奥Run》让任天堂对进军手游行业信心大涨。
据外媒报道,近日在接受《京都新闻》采访时,任天堂社长君岛达己(Tatsumi Kimishima)谈到了公司对于手游业务的最新态度。他首先表示公司内部的确在开发多款手游,并透露任天堂计划在接下来保持每年发布2-3款手游的频率。
同时君岛达己还表示,任天堂已把手
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2016VR元年回顾:游戏成为虚拟现实代名词,移动VR占主流
2016年虚拟现实产业爆发,因此也被称为虚拟现实元年。
全年下来大大小小的硬件设备多达数千款,其中既包括PC级头显,也有VR一体机和VR眼镜,当然还包括用于生产内容的全景相机设备,而软件方面的内容更是不计其数。
只要能够和虚拟现实挂钩的地方,每天都有故事在发生,不过,叫好声中,一些从业者却发出了不同的声音。
“活该”,
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