瑞典Stillfront收购迪拜策略手游发行商Babil 总价或达1700万美元
12月19日消息,据国外媒体报道,瑞典游戏公司、《战争召唤》(Call of War)等游戏的开发商Stillfront集团近日宣布将收购位于阿联酋迪拜的Babil Games,总收购金额将有可能达到1700万美元。 Babil Games成立于2012年,在迪拜和约旦安曼拥有12名员工,截止到目前已经发型了多款移动 ...
外媒:任天堂首款iPhone手游难超《精灵宝可梦Go》
任天堂的首款iPhone手游《超级马里奥跑酷》于本周四上线。这是一款有趣的游戏,预计将吸引马里奥粉丝的追捧。然而,如果你认为,这款游戏能产生类似今年早些时候《精灵宝可梦Go》的轰动效应,那么将大错特错。 需要指出,《超级马里奥跑酷》是一款有趣的游戏,但不会像《精灵宝可梦Go》一样改变玩家的生活方式。 你可能会问自己的 ...
海外研究:年轻人、男人偏好“竞争”,长者、女人更爱“收集”
海外游戏咨询机构Quantic Foundry在12月15日发布了一项关于玩家游戏动机的研究报告。这份报告基于对全球25万名玩家的问卷调查,玩家需要在调查中基于自身情况回答一些问题,最后得到关于自己身上12种游戏动机的排序,以及一份推荐的游戏名单–这个调查目前仍然是开放的,任何人都可以做。 通过对这些玩家问 ...
Seismic Game收购VR内容初创公司Grue Games
2016年12月17日,Seismic Game收购了VR内容初创公司Grue Games。 Seismic Game成立于2011年,曾推出授权IP游戏作品《使命召唤:氏族战争》(Call of Duty: Clan Wars)和《Skylander Battlecast》。这家游戏公司日前宣布已经收购了Grue G ...
变更募集资金用途 金科娱乐3亿元收购《口袋联盟》开发商
上周,金科娱乐发布公告称,拟变更“移动游戏建设项目”的部分募集资金,原项目投资总额中3亿元,将用于收购杭州每日给力100%股权。 “移动游戏建设项目”指的是移动游戏综合运营平台技术升级与渠道管理中心建设项目。金科娱乐表示,该项目继续实施,资金不足部分由自有资金补足。 金科娱乐表示,移动游戏建设项目建设与投资回报周期长 ...
《超级马里奥跑酷》下载超宝可梦GO 口碑却不尽如人意
由任天堂推出的《超级马里奥跑酷》(Super Mario Run)在今年12月15日正式上架IOS平台,在强大的IP影响下,首日下载量就达到285万次。 《超级马里奥跑酷》目前在全球151个国家上线,玩家免费下载后可试玩前四个关卡,开放后续关卡则需要支付9.99美元。游戏本身除了单人模式,还加入了包括好友竞技以外的多 ...
Starbreeze现金加股票收购印度游戏公司Dhruva 总价1000万美元
12月19日消息,据国外媒体报道,瑞典知名游戏公司、《兄弟:双子传说》(Brothers: A Tale of Two Sons)发行商Starbreeze近日宣布,将以850万美元现金加150万美元股票的价格收购瑞典游戏开发商Dhruva互动(Dhruva Interative)的90.5%股份。 Dhruva成立 ...
公测预约超200万 《英魂之刃口袋版》12.29全平台首发
12月18日,距离网龙旗下S级手游产品《英魂之刃口袋版》正式公测还有11天,全渠道公测预约人数已轻松突破200万。 作为传承《英魂之刃》端游IP、国产MOBA手游新标杆的《英魂之刃口袋版》,自今年7月在ChinaJoy上首度亮相以来便受到了众多玩家的超高期待。目前《英魂之刃口袋版》的公测日期已经确定,将于2016年12 ...
国产赛事观看破亿 《英魂之刃》推竞技手游、布局全球
2016年12月18日,一场声势浩大的《英魂之刃》全球总决赛在福州网龙“企业号”上举办,近百万玩家通过网络直播的方式观看到这场国产电竞盛宴。 据艾瑞资讯的统计数据显示,全球参与电竞比赛和观看赛事的人数正不断增长,至2016年,全世界参与电竞的人数已超过2.5亿,而中国观看电竞赛事的人数已经突破1亿人次。此次《英魂之刃 ...
腾讯云成游戏出海首选,国内率先发布全球同服游戏解决方案
12月16日,继上周宣布海外11个服务节点本月全量开放后,今天腾讯云宣布在国内率先推出全球同服游戏解决方案。 腾讯云作为国内市场占有率第一的游戏云服务商,正在将这一优势扩展到全球,已经在助力大批游戏企业出海,成为国内游戏企业出海首选。近期腾讯云上诞生了多款全球同服游戏,其中绿洲游戏最近的几款大作都属于全球同服类型的游戏 ...
巨人网络斩获2016游戏产业年会多项大奖:精品战略成就力作
日前,在海口举行的2016中国游戏产业年会上,巨人网络囊获了包括2016年度中国十大品牌游戏企业、2016年度中国十大移动游戏发行商在内的多项大奖,同时旗下力作《征途》、《球球大作战》、《街篮》等分别拿下多项奖项,巨人网络力行的精品战略彰显成效。 在巨人网络的这一年中,体育竞技游戏《街蓝》横空出世,首创3V3篮球竞技 ...
广电总局将重点监管有影响力游戏作品 逐步清理违法违规作品
12月15日,国家新闻出版广电总局召集部分移动游戏骨干企业召开移动游戏出版管理工作座谈会。2017年总局将对用户数量多、营收规模和市场影响力大的游戏作品进行重点监管,以点带面,进一步引导游戏企业坚持正确导向,保障游戏作品内容安全,保护未成年人身心健康。 今年5月以来,总局对市场存量移动游戏的清理整顿工作,已经初步实现了 ...
历代家用机销量统计:PS2难以超越 PS4暂列第七
此前,索尼公布了PS4自2013年11月发售以来,销量突破5000万大关的消息。而有统计机构就把截止至目前,历代家用主机的销量进行了汇总,从资料统计老看,目前PS4的销量刚刚超越了超任的4900万台,排在第七位,但距离老任的FC的6200万台还有一段距离,当然,PS4的销售还有很大潜力可以挖掘,毕竟还有PSVR这个助推 ...
网易申文迪Daydream《破晓唤龙者》开发经验分享
备受瞩目的2016 Vision VR/AR亚洲峰会,于北京时间12月14日正式拉开帷幕,包括VR/AR业界的技术达人、新媒体艺术家、新锐VR导演、VR行业先驱等大咖齐聚一堂,亲临现场一同探讨VR/AR前沿技术与创新应用。当天下午14点40分,网易高级技术经理申文迪也受邀登台,分享了Daydream平台首发游戏《破晓唤 ...
360游戏许怡然:以服务为引领 360游戏的改变与尝试
12月14日-16日,主题为“大作随行e乘风”的2016年中国游戏产业年正式举行。作为年会的核心会议之一,2016中国游戏产业年度高峰论坛于12月15日如期召开。360游戏业务总裁许怡然、网易游戏副总裁王怡、完美世界CEO萧泓、中手游董事长兼CEO肖健、触控科技CEO陈昊芝等游戏产业资深大佬悉数到场,共同分享他们这一年 ...