任天堂手游《超级马里奥跑酷》今日上架App Store,国内暂时无缘
12月15日消息,经历了大约两年的等待,美国太平洋时间12月15日0点(北京时间15日下午4点),任天堂的首款手游《超级马里奥跑酷》将面向iPhone用户开放下载。此次至少在151个国家中支持下载,但并未包括中国。 《超级马里奥跑酷》主要由任天堂开发,但同时也获得了合作伙伴DeNA的协助。2015年3月,任天堂宣布将 ...
2016中国游戏产业报告:手游份额819亿首超端游
如果有人要写中国游戏行业发展史,2016年可能是具有节点意义的一年。 这一年,移动游戏的市场份额第一次超过客户端游戏,成为份额最大的细分市场。 游戏产业年会上,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG中新游戏研究)、国际数据公司(IDC)发布了《2016中国游戏产业报告》。报告总结了游戏行业这一年的发展状况,覆盖 ...
《精灵宝可梦Go》登顶2016年谷歌热搜榜 热度超川普奥运iPhone 7
12月15日手游矩阵消息,谷歌今天发布了2016年年度热搜榜。《Pokémon Go》登顶榜单,成为2016年度全球搜索量最高的关键词,其搜索热度甚至超过了iPhone 7、唐纳德·特朗普(Donald Trump)和奥运会(Olympics)等。 在这份榜单上,另外一款游戏《蛇蛇大作战》(Sliter.io)排名第 ...
Gamasutra:这五件事定义了2016年的游戏业
2016年是一个充满了恐惧、失望、不确定以及梦想的一年,在末日后的废土世界中,生存的样貌……当然了,这里说的是游戏业所刻画出来的世界。那么,哪些事情足够定义即将过去的这一年?Gamasutra为我们总结了这五个: 任天堂真正涉足手游 有关任天堂涉足手游的话题早已持续数年,如今总算是靴子落地。虽然过程多少有些让人看不懂 ...
都在说VR游戏开发太难 谷歌推出SpatialOS帮助开发者
谷歌正与总部位于英国伦敦的模拟现实、仿真世界初创企业Improbable推出联合项目,帮助游戏开发者创造和测试“虚拟世界”。 SpatialOS已经开始应用,用于创建虚拟世界 这个联合项目名为SpatialOS Games Innovation Program,将利用谷歌的Cloud Platform帮助开发在线游戏 ...
大宇“轩辕剑年”发力,多款轩辕剑手游来年上线
随着2017年即将到来,众多人气IP也陆续公布了他们新一年的规划。其中有着悠久历史和众多死忠的国产游戏名作《轩辕剑》系列也接连爆出了包括登陆PS4、电视剧上映、重磅手游作品连出等一系列新闻,“轩辕剑”之父蔡明宏前段时间也在成都现身,向粉丝曝光一系列大动作,大宇俨然要在新的一年形成蓄势爆发之势。 玩家翘首期盼“轩辕剑年 ...
GameSpot年度游戏评选 :《迷你地铁》《精灵宝可梦go》入选最佳手机游戏
也许各位还对前段时间刚刚举办过的TGA 2016颁奖典礼记忆犹新,在典礼现场主办方颁发了2016年年度游戏、年度最佳动作游戏、最佳演出等奖项。近日外媒Gamespot也举办了一场Gamespot年度游戏评选,以下是部分获奖游戏。   GameSpot 2016年度最佳手机游戏 《断绝》 《迷你地铁》 《蛇鹈 ...
细分类型游戏如何征服大众市场?手游的下一个蓝海在哪里?
游戏随着时代的变化而不断发展,从经典的老牌RPG《魔兽》,到以《星际争霸》为首的RTS,再到FPS和热到发烫的MOBA,以及在手游时代爆红的卡牌,更有各种解密、沙盒游戏层出不穷,一个又一个的爆款接连诞生。随着游戏市场竞争的日趋激烈,在可选择空间越来越大的同时,玩家对游戏的需求也日益复杂,因此游戏开发者开始对游戏产品进行 ...
外媒评2016年度人物:《精灵宝可梦Go》开发公司Niantic入选
每个娱乐产业想要取得好成绩,都需要依赖通力合作,这一准则放在游戏产业中更是如此。在创作、发行和运营一款游戏的过程中,高效的团队合作是至关重要的。当然,游戏界中不乏优秀的个人代表,但有的时候,伟大的成就不是单纯依靠某位领导者就能取得的。因此在筛选“年度人物”的时候,我们坚持选出的个人与团队都能体现这一原则。 以下就是在2 ...
蜗牛主机游戏《方舟:生存进化》上线PS4 首周销售额破亿
PS4版首周销售额破亿 蜗牛主机游戏《方舟:生存进化》于2016年12月6日上线PS4平台,据悉,PS4版销售火爆,已达成发售一周销售额破亿元的成就。 PS4版内容介绍 此次登录PS4平台的仍为该作的抢先体验版,以Survivor’s Pack的形式发售,内含本体和焦土扩展包,售价为$55。开发商表示 P ...
Oculus重组为PC和移动部门 CEO艾里布卸任
Oculus首席执行官布兰登·艾里布(Brendan Iribe)日前在公司官方博客中发表了卸任声明。该公司同时宣布重组,分为由艾里布领导的PC VR部门和前软件部门主管乔恩·托马森(Jon Thomason)领导的手机VR部门。两个部门暂由脸书首席技术官麦克·斯克洛普夫(Mike Schroepfer)统领,直到选出 ...
App Annie:2017年度移动应用经济预测
2016 年有望成为应用经济高歌猛进的一年。到 12 月底,我们预计移动应用商店总消费额将达到 520 亿美元,而移动应用内广告总消费额将达到 770 亿美元。移动端如今成为绝对的主流平台,各行各业的公司都依赖于移动渠道提升现有收入来源,同时开拓新的创收渠道。 这一年同样见证了应用经济中发生的若干重大变革,在《2016 ...
打破销售记录的VR游戏《Raw Data》开发商融资5000万美元
Gamelook报道/对于初期阶段的VR游戏来说,《Raw Data》的表现已经非常接近成功,首月的收入就超过了百万美元。对于投资者们来说,这或许让他们投资VR游戏工作室的时候少了一些担忧,昨天,该游戏开发商Survios宣布结束了两轮融资,总融资额为5000万美元。 该公司的C轮融资由媒体大亨米高梅电影公司(Met ...
手游火暴背后的冷思考:精品化同时还需一个更公平的市场
对于大多数年轻人来说,“手游”这一词再熟悉不过。随着移动通信网络环境的改善以及智能手机的普及,人们在生活的各个场所几乎都可以见到手游的踪迹。地铁、公交、餐厅……总会看到一些年轻人手持着手机专注地玩着他们喜爱的游戏。可见其火热程度不容小觑。 在业内人士看来,手游产业之所以会形成这种火热局势,不仅得益于移动通信网络的改善 ...
高通称AR、VR的未来是移动端
高通对虚拟现实和增强现实感兴趣,但对当前技术还不满意。该公司正在开发最新的移动处理器和其他技术,希望让VR和AR可以变得“无拘无束”、并能以更高的分辨率显示图像、使用更好的显示器、让其轻量化和提高节能效果,从而使得我们可以长时间佩戴头显。 随着时间的推移,高通希望将所有必要的技术都嵌入到一个更小、更舒适的设备中。 ...