游鼎奖启幕在即,活动现场开启直播模式
2016年游联社高峰论坛暨游鼎奖颁奖典礼(以下简称“游鼎奖”)将于12月27日在厦门盛大启幕。由游戏论坛、游戏智库、游资网、手游矩阵、游戏日报物价游戏行业最具品牌影响力的媒体联合发起,由多家媒体评审练手打造的游戏圈年度盛典“游鼎奖”目前正在火热报名中。
为满足游戏行业从业者以及对游戏行业感兴趣的普通用户对本次活动的观看
...
WCA2016全球电竞峰会举办 共襄电竞跨文化新生态
12月9日,首届WCA全球电子竞技高峰论坛在银川国际交流中心举行,来自全球20多个国家及地区的电竞协会、赛事公司的30多位高层齐聚银川,围 绕“电竞星球”的理念,进行了全球跨文化电竞生态的多维度议题的探讨。来自巴西电子竞技联盟的主席丹尼尔·科西,俄罗斯电子竞技联盟UCC合伙人 Pavel Shapkin,西山居副总经理
...
《球球大作战》赛事独播权缘何卖出高价?移动电竞生态价值凸显
由巨人网络联手阿里体育主办的《球球大作战》全球总决赛(BGF)即将2017年1月8日在上海东方体育中心开幕。赛事门票在开售不到72小时内被抢购一空,其全球总决赛比赛独播权最终也以1200万成交价花落触手TV。对于自带完善生态体系与优质DAU用户的《球球大作战》,这既是一次意料之中的诚意估值,也是双方达成合作框架的基础对
...
《炼狱战魂》首发数据曝光 乐视双端挖掘手游引流新利器
眼下的手游行业,仍然是一片红海。二八原则愈演愈烈,在非顶部的中小CP的生存空间愈发狭小。与此同时,手游用户规模也趋近饱和,移动端的人口红利在不断减少,单个用户的获取成本越来越高。
行业大环境变化的同时,随之而来的则是厂商和渠道商应对策略的改变。譬如随着二次元群体的崛起,一些细分渠道开始展现出惊人的引流能力。而倚靠乐视生
...
日本街机仍坚挺:全国共15612家街机厅 VR成热门
在中国,街机厅如今更多被用来怀旧。而在日本,街机厅却是最尖端VR游戏的测试平台。
日本的街机厅被称为“游戏中心”,至今仍然兴旺发达。据日本娱乐机和制造商协会统计,全日本有15612家街机厅。仅史克威尔艾尼克斯旗下的Taito街机厅就有138家分店遍布日本。截至2016年3月,Taito街机厅年收入达3.6亿美元,同比
...
二次元游戏报告:独家の调研数据
目录
一、概述
二、二次元游戏用户群体画像
三、国内二次元游戏市场现状
1、2016年国内主流二次元游戏产品概况
2、国产二次元游戏的特点
3、二次元游戏推广营销手段
四、国内二次元游戏市场的弱势与瓶颈
五、二次元游戏的未来趋势
一、概述
2016年,二次元游戏成为中国游戏产业的热议话题,尤其是《阴阳师》、《崩坏3》、
...
Sensor Tower预测:《超级马里奥跑酷》首月下载超5000万,收入7100万美元
无论从下载量还是收入来看,《精灵宝可梦Go》都是今年移动游戏市场的最大爆款。不过据移动应用市场研究公司Sensor Tower估计,任天堂手游《超级马里奥跑酷》(Super Mario Run)在下载量方面将实现对《精灵宝可梦Go》的超越。
《精灵宝可梦Go》上架后第一个月的下载量为3200万次。《超级马里奥跑酷》将
...
腾讯互娱公布第五大业务 TGA上位升级成为腾讯电竞
12月9日,腾讯年末最重要的活动之一——腾讯游戏嘉年华(Tencent Games Carnival,TGC)在成都世纪城新国际会展中心顺利举行,开启3天的全民嘉年华。自2008年举办以来,这是TGC首次离开上海落地成都。TGC2016以“2016,一起搜FUN”为主题,首次打破游戏展会的模式,进行主题式整合,以“极
...
YouTube2016年游戏宣传片播放量排名公布:《皇室战争》,《部落冲突》,《口袋妖怪:太阳/月亮》榜上有名
按照惯例,2016年Google依旧根据其数据统计,对过往的一年中YouTube上的视频播放量分主题进行排名回顾。近日,2016年YouTube游戏宣传片排名正式推出。
在具体的排名方面,今年EA旗下以一战为题材的战争游戏大作《战地1》的宣传片,目前以接近5000万的播放量独占鳌头,力压其竞争对手《使命召唤》。当然《使
...
女性手游为何忠诚度更高?《熹妃传》有话说
2016年是手游细分市场快速发展的一年,女性已然成为这一领域的又一庞大新群体。女性玩家有着自身特殊的游戏体质,在游戏中追求更多生活化、情感化的体验,游戏动机更偏向感性。这使得女性玩家相比男性,拥有更高的用户粘度,对游戏的忠诚度要远远大于男性。
女性手游不再“简单”
一般而言,三消、换装以及轻度的模拟养成类游戏一直是
...
Facebook Q3 TOP20游戏广告主83%是RPG和SLG
2016年Q3美国地区Facebook广告投放报告指出,无论是国外企业还是中国移动出海企业,广告主对Facebook平台的依赖性越来越高。为能覆盖更多目标受众,提高产品的市场占有率,各大发行商争相抢占广告库存。
RPG和策略游戏则继续成为广告主的投放重心, 2016年Q3 Facebook广告投放排行中,一共六款游
...
网易再度进军风格化市场 无CD街机风动作手游《魂之轨迹》亮相
同质化,红海,人口红利消失,这几个高频词无不反映出手游的现状,想脱颖而出变得越发困难。着眼细分市场、打造风格化产品不能不说是一剂良药。在这一点上,网易充分体现出了顶级研发发行厂商的能量和实力。无论是之前的西游系列、《影之刃》、还是今年的现象级大作《阴阳师》,均在风格化市场中斩获了无数成果和荣耀。
如今,网易携青游网络开
...
2016网易游戏热爱者年度盛典贺岁启动!热爱至上探索游戏之源!
今日网易游戏宣布贺岁启动2016网易游戏热爱者年度盛典,活动主题“热爱至上”。12月27日当天,网易游戏热爱者年度盛典将于上海举行,28款网易游戏与游戏热爱者贺岁狂欢。对网易游戏而言,做游戏一直都奉行热爱至上,探索游戏之源才是游戏精神。
官网链接:http://game.163.com/2016/shengdian/
...
《魔龙世界》今日安卓首测,蜗牛游戏凭什么破局魔幻MMO?
日前,蜗牛游戏开启《魔龙世界》安卓首测,这是继《天堂2:血盟》之后,蜗牛推出的一款全新自研魔幻手游。凭借卓越的游戏画面,1600万平米无缝加载的大世界,两大对立阵营、战法牧铁三角等经典设定,以及丰富“社交”内容,《魔龙世界》都在力图为玩家呈现一个原汁原味的西式魔幻世界。
相比11月的TF首测版本,在本次测
...
人民日报评VR:虚拟现实已成“风口的猪”
虚拟现实已成“风口的猪”。前几日,美联社宣布与一芯片制造商建立合作关系,推动虚拟现实技术在新闻报道领域的应用。而《赫芬顿邮报》消息显示,美联社推出的“虚拟现实主页”上,已经可以找到一系列虚拟现实报道内容,包括让读者“亲临”法国加来难民营以及切身体会全球最大的仓储仓库。
脸书与前段时间美联社宣布使用机器人写作一样,美联
...
