电竞趋于体系化发展 跨界投资与合作成常态
据游戏工委(GPC)和伽马数据(CNG中新游戏研究)联合发布的《中国游戏产业报告》显示,仅2016年上半年,中国电子竞技市场规模就已经超过250亿元人民币,且呈高速增长态势。无疑,在电子竞技产业开始专业化、体系化发展的同时,社会及舆论对电竞的态度也从最初的偏见转向了包容和正视,而政府政策的开放和支持,也推动着其发展,而 ...
韩国游戏市场窘境:MMORPG已不再是金字招牌
对中国玩家来说,韩国Gstar游戏展可能相对有些陌生,对ChinaJoy则更为熟悉。其实,Gstar和ChinaJoy同为世界四大游戏展,创办至今,Gstar一直继承“用于最新游戏展示,各国厂商交流洽谈”的本质目的。 11月17日至11月20日,2016年度的韩国Gstar游戏展于釜山BEXCO(釜山会议中心)举行。 ...
天才梁其伟的妥协
毕业于清华建筑系和耶鲁设计学院的梁其伟,通常也被玩家称为「S大」。这个名字在中国的游戏圈子里颇有份量,曾因为雨血系列游戏被誉为「中国独立游戏扛旗者」;近几年却也因为推出商业化大作而饱受争议。 尝试理解梁其伟的妥协,某种意义上也是在尝试理解商业语境中的理想主义者。 2016年11月17日,《影之刃2》正式在iOS上架。 ...
专访野火网络:《校花的贴身高手》游娱书多面联动营销
自2016年以来, IP浪潮已经席卷到手游圈的每个角落,IP改编手游成为标配。经典端游IP、影视IP以及海外IP等市场表现迅猛,其中以文学类IP风头最劲。根据今年3月份数据分析机构DataEye发布的报告显示,2012至2015年间,文学类IP手游数量从不足20款剧增至超过300款,并呈持续增长态势。 然而,美中不足的 ...
措辞硬度前所未有 盛大游戏声明坚决捍卫“传奇”大陆独占权
11月23日,盛大游戏发布声明,称将坚决捍卫盛大游戏获得的“传奇”中国大陆独占运营权,对于无视上述权利的韩国娱美德公司及执意向娱美德寻求IP合作的非法被授权方,盛大游戏将以零容忍的强硬立场,依法采取法律手段予以追诉,决不姑息。具体声明如下: 1、盛大游戏依法依约享有MIR2客户端、网页和移动端产品在中国大陆地区的独家 ...
日本记者爆大新闻:索尼或于12月7日公布手游阵容
今年10月,索尼宣布了进军手游领域的具体计划:到2018年3月底左右,索尼预计至少发行5款智能手机游戏,瞄准日本以及亚洲其他地区。 与此同时,官方透露,这些游戏是基于PlayStation的系列制作,将会“复活”(revive)一些不支持新一代PS硬件的老作品。由索尼互动娱乐有限公司负责研发,并交由公司旗下的手游分支 ...
《我的世界》加入中国元素 瞄准千亿中国游戏市场
微软旗下现象级游戏《我的世界》(Minecraft ,以下简称MC)主机版近期公布全新内容——“中国神话主题拓展包”。 这个拓展包将会带来41套新皮肤以及13首主题音乐,拥有传统中国元素,包括长城、熊猫、龙等等内容。这一消息被认为是MC国服版正式上线的预热,将大大增加MC玩家建造场景与人物时的中国元素。 “这是微软首次 ...
IP的套路在H5不“灵”? 版权方在大举定制
今年H5游戏的利好消息不断,从能赚到钱到腾讯确定入局,低调赚钱的公司不在少数,而三五百万流水的产品也有数款。特别是蝴蝶互动的《传奇世界H5》、《幻城》等爆款效应的产品更是振奋了从业者。当然很多公司也想通过IP的H5游戏化收割一波红利,不过除个例基本都难达到预想效果。   IP+手游的套路在H5上不大“灵” 很多人认为I ...
周亚辉和他的昆仑万维:成立8年市值294.5亿
周亚辉绝对不是一个守财的人,上市答谢宴,来宾最低15万起的奖励,让国民老公王思聪也唏嘘不已。对人才流动巨大的游戏业来说,资金激励必然少不了。昆仑万维发布股票期权与限制性股票激励计划,对人才竞争激烈的行业来说,是一剂重要的稳定剂。 离一次婚有多贵?昆仑万维公司董事长周亚辉付出的代价是70亿元。 今年以来,70亿天价分手 ...
中国趣味二打一扑克公开赛首季奖金百万 季冠军奖金50万
由中国体育报业总社、华奥星空以及中弘天下(北京)文化交流有限公司共同主办的“中国趣味二打一扑克公开赛”(Herodoudizhu.cn)第一赛季正式拉开帷幕。此次大赛是今年“斗地主”被国家体育总局认证为竞技运动项目之后所展开的比赛,供全国选手免费参与。该赛事每年共四个赛季,总奖金高达500万元。首季大赛将以落地赛的形式 ...
新洗牌者将入局 传腾讯2017年H5手游KPI达50亿元
早先,微信要在下个月开启H5手游发行的消息让行业人士沸腾,在笔者看来,某种程度上这已算作手游市场最后的“末班车”,当长尾流量都演变成了巨无霸腾讯最后规模变现的手段,基本上说明移动互联网的用户红利真的到头了。 事实上并不是只有腾讯微信传出要做H5手游,早先今年的腾讯大会上应用宝就友情提醒过业内人士,应用宝即将在这一领域 ...
从Steam先后支持微信支付和财付通 谈中国游戏市场
今日有消息称,Steam商店正式加入财付通支付方式——而就在前几日,Valve宣布将在圣诞节前夕正式在Steam商店加入微信支付功能,中国的玩家可直接点击“WeChat”选项进行扫码付款。 此前,中国玩家在Steam上支付购买并不方便,平台购买游戏的流程非常繁琐,而且大多数人只能使用银联支付,可银联支付常常故障不断 ...
胜利游戏携手掌趣科技联合发行《逃亡兔》 11月24日全平台上线
胜利游戏今日宣布,携手掌趣科技联合发行的由知名MTV日本电视台的原创动画IP正版授权改编的竖版3D跑酷手游《逃亡兔》,将于11月24日在全平台上线。《逃亡兔》采用了休闲游戏结合中度玩法的方式,在跑酷游戏中引入动作闯关打斗以及角色成长元素,这种模式不仅有效地延长了休闲游戏的生命周期,更能提升休闲游戏在市场上的良好表现。 ...
二次元A站估值18.5亿 中文在线2.5亿入股成二股东
  作为中国二次元弹幕文化的起源,ACFUN网站的估值首次曝光。 11月21日晚间,中文在线(300364.SZ)发布公告,拟与广州弹幕网络科技有限公司(简称:弹幕网络)及其原股东签署《关于广州弹幕网络科技有限公司增资协议》,中文在线拟以现金出资2.5亿元认购弹幕网络13.51%的股权。按照这个出资额与占比反推计 ...
新兴渠道何以杀出重围?聊聊乐视应用商店的生存之道
由GMGC主办的第五届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称:GMGC成都)已于2016年11月17-19日在成都·东郊记忆已正式召开。其颁发的“天府奖”旨在发掘更多优秀移动游戏产品及厂商加以鼓励和表彰,具有极高的专业性、权威性和代表性,深得业内各界的认可和赞誉。 此次颁奖盛典,包括腾讯、网易在内的诸多国内顶级游戏厂商 ...