无切换小队战斗 创新手游《酷酷2》今日删档封测
由游久游戏(股票代码:600652)旗下紫钥游戏红龙工作室历时两年自研的3D触屏战斗手游《酷酷2》今日开启iOS删档测试。这款游戏由《酷酷爱魔兽》原班人马精心打造,不仅沿袭了前作的创新无摇杆触屏战斗模式,更在原有的模式基础上打造出崭新的无切换小队战斗方式。如《酷酷爱魔兽》当年的别具一格,《酷酷2》再次在当前手游产品清一 ...
《航海王强者之路》联动航海王大电影,ACGM开始取代ACG成为今后潮流
11月11日,“航海王”系列剧场版动画《航海王之黄金城》将在国内场全面公映,与广大航海王粉丝见面。这也是第一部在公映的《航海王》系列剧场版,上映后第一个周末票房超过了7000万,并成功打破日本电影在国内市场的首日票房记录。 据记者了解,在《航海王之黄金城》于国内各大院线供应期间,胜利游戏携旗下由东映动画官方正版授权的“ ...
触控科技六周年 社会价值可以和商业价值划等号
对于一个人而言,从出生到形成对世界的认知最起码需要二十年,而对于一家被裹挟于互联网潮流中的游戏公司而言,六年则已足够完成一些时代赋予的使命。 尽管创始人兼CEO陈昊芝谦逊地表示这还只是一家“刚上小学的公司”,可从过去六年的轨迹来看,触控科技却已扎扎实实地度过了一些艰难的考试。从新生到迅猛发展,从独领风骚到平稳过渡,触控 ...
史玉柱推出“金狼入室”计划:亿元年薪招聘CTO
11月14日消息,巨人网络今日确认,公司董事长史玉柱决定推出“金狼入室”招聘计划,将以亿元年薪招聘CTO、亿元年薪招聘优秀制作人。据悉,这是史玉柱回归巨人后敲定的一份顶级人才招聘计划,也是其此前在巨人内部施行狼文化的重要承接。这意味着,巨人把人才战略提到空前重要高度,2017年将在研发、技术领域全面发力。 何为“金狼 ...
游戏匠人新征程:六大新品发布 电魂“不止于此”
电魂网络2016娱乐星赛季暨2017新品发布会于11月12日,正式在冰城哈尔滨隆重揭幕。在本次的电魂“不止于此”发布会上,电魂网络对2017年全线新品包括自主研发新游、漫画改编游戏、以及代理游戏等重大进展进行了首次曝光。 求变创新不受桎梏 自主研发与漫改齐头并进 电魂网络-李华锋   “这次我们不谈战略、不谈资本、不 ...
一款“非主流”游戏,缘何引发各大智能电视厂商哄抢?
一年一度的“双十一”,早已成为了电商们的兵家必争之日,而除了几大电商平台的明争暗斗,各生产厂家的竞争同样是硝烟弥漫。就在这样一个充满火药味的时候,上海游恩欧网络科技有限公司(UNO)联合中国智能电视行业的几大领军企业——创维酷开、SONY、微鲸、小米,以及中国高端时尚KTV品牌V-SHOW唯秀,正式宣布全球现象级体感舞 ...
蓝港互动发布报告:前三季度营收4.55亿《黎明之光》表现亮眼
11月11日消息,蓝港互动集团发布第三季度报告,代理手游《黎明之光》自9月8日正式商业化以来表现亮眼,成为本季财报流水贡献中的中坚力量。报告显示,截至2016年9月30日,蓝港互动集团第三季度总营收约为 1 .25亿元人民币,同比增长8.1%,前三季度总营收约为4.55亿元人民币,同比增长9.2%。 蓝港于今年下半年 ...
从《王座守护者2》改版看轻MMO类H5成功之道
近几年来,日益成熟的H5技术在游戏领域大放光彩,并催生出了基于移动端H5页面的网络游戏产品形态,甚至以此为根基,衍生出了一条庞大的产业链。不过,随着时间的推移,越来越多的大型H5网游开始诞生,但随之而来的,则是国内H5游戏开始暴露出越来越多的问题,以至于产品扎堆的今天,真正能够在各自的类型和领域里拥有无数拥趸的头部产品 ...
恺英网络CEO王悦获评胡润百富2016最受尊敬青年企业家
在刚刚结束的2016年胡润百富周年庆暨颁奖晚宴上,恺英网络创始人、CEO王悦被评为“2016最受尊敬青年企业家”,以表彰其在移动互联网领域里的杰出贡献。 上海恺英网络董事长王悦受邀参加颁奖活动     今年正值胡润百富18周年,此次庆典在北京诺金酒店举行,近400名胡润百富榜企业家、国际品牌高 ...
DeNA重返西方手游市场 与任天堂合作推出3款手游
手游市场是一块诱人的大蛋糕,很多游戏厂商都在激烈争夺这一市场。日前据移动开发商DeNA透露,该公司享有任天堂旗下的手游(发行)的优先权,并且将与任天堂一道耕耘东、西方移动游戏市场。据悉,任天堂和DeNA合作研发的三款手游将陆续发布。 上个月,DeNA搞了个“大新闻”,关闭了将解散位于美国旧金山的DeNA Global与 ...
同行十五载,共享泛娱乐!2017第十五届ChinaJoy招商正式启动
2016年第十四届ChinaJoy落幕未久,在本届展会各项令人兴奋的数据诠释下,如今人们已对2017年第十五届ChinaJoy满怀憧憬。作为当今举办规模世界第一的数字娱乐展会,每一年举办的ChinaJoy,都成为引领全球产业发展与创新的风向标,备受全球业界人士和玩家们的广泛关注。 2016第十四届ChinaJoy于7 ...
阴阳师现象的思考:什么是真正的二次元游戏
最近,《阴阳师》为手游行业带了一波完美的二次元游戏节奏,笔者近期恰好结识了一名从事二次元游戏研发的制作人,他就是锯子科技游戏制作人陈弢,据事先了解陈弢在二次元和制作人圈子陈弢具有不小的知名度,在接触中发现该人确实对二次元有着独特的理解,今天笔者就与大家来分享一下与这个二次元游戏制作人的聊天心得。 制作人陈弢和他的宠物 ...
网易游戏为何频出爆款?复盘财报背后的“心”逻辑
时至年底,游戏圈又开始热闹地预测,这个春节将死去多少公司。 手游曾经离钱太近,最终在风停息后成为一个人来人往的行业。但在国内游戏圈里,网易是少数同时创造了众多经典和爆款的厂商。 这一季《阴阳师》的横空出世,让整个手游圈都措手不及。今天,网易发布截止到2016年9月30日的第三季度未经审计财务业绩。网易Q3净收入92. ...
网易高管解读第三季度财报:《阴阳师》在海外取得成功
北京时间11月10日早间消息,网易(Nasdaq:NTES)今天公布了截止到2016年9月30日的第三季度未经审计财报。报告显示,网易2016年第三季度营收92.12亿元(折合13.81亿美元),同比增长38.1%;净利润为27.40亿元(折合4.11亿美元),同比增长45.6%。 财报发布后,网易CEO丁磊及CFO ...
网易发布Q3财报,在线游戏净收入65.68亿元创新高
北京时间11月10日,网易公布了公司截止到2016年9月30日的第三季度未经审计财务业绩。 第三季度,网易净收入92.12亿元人民币(13.81亿美元),同比增长38.1%;其中在线游戏净收入65.68亿元人民币(9.85亿美元),增长26.0%,广告服务净收入增长23.8%,邮箱,电商及其他业务净收入增长107.2% ...