预约突破三百万!《Fate/Grand Order》iOS版本明日正式上线!
万众期待,《Fate/Grand Order》iOS版明日正式上线!这一刻对许多Fate迷的小伙伴来说绝对是有着纪念意义的。从去年11月《Fate/Grand Order》首次曝光以来,小伙伴们已经等待了太久太久。所以首先小编要对一直等待游戏上线的小伙伴们珍重的说一句“抱歉,让你们就等了”。明天iOS的小伙伴们就可以正
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如何客观评价《大航海之路》? | 手游矩阵
他们都在玩《阴阳师》,傲娇的我就选择入坑《大航海之路》。
早在PC单机繁盛的时代,《大航海时代》是光荣公司的台柱之一,地位比肩信长、三国志等系列,并且在中国老玩家之间也是耳熟能详。但由于进入21世纪后全球PC单机市场经历了一阵低潮期,这期间被寄予厚望的端游《大航海时代OL》也受困于玩法设计缺陷,让光荣很果断地放弃
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萝卜上天啦:《保卫萝卜3》荣获中国广告长城奖
刚刚进入职场,开始慢慢让自己适应新生活,却感到无比孤单。无论任何阻扰,也挡不住一只萝卜想要上天的心,《保卫萝卜3》的主角阿波相信,风浪再大,也要拥抱真爱飞上天。在2016年第二十三届中国广告长城奖的评比中,来自飞鱼科技的萝卜阿波凭借亲民气质,其在今年六月的厦门寻爱之旅“萝卜上天啦”摘得事件营销-非媒体类铜奖。
如同中
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他的游戏被App Store打包下架,这个保加利亚开发者怒了
一觉醒来,恩格内·伊万诺夫(Eugene Ivanov)发现公司发布到App Store的所有游戏都消失了。
一觉醒来,恩格内·伊万诺夫(Eugene Ivanov)发现公司发布到App Store的所有游戏都消失了。伊万诺夫是保加利亚独立工作室iosoftware的创始人兼首席执行官,2009年至今
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育碧1.25亿欧元回购3.2%股票 CEO称如被维旺迪收购将辞职
9月27日手游矩阵消息,据国外媒体报道,法国著名游戏发行商育碧近日出资1.225亿欧元,回购了公司3.2%的股票。这被认为是育碧为了对抗维旺迪恶意收购采取的举措。
育碧从法国国家投资银行(Bpifrance)以每股33.80欧元的价格,回购了公司的约362.5万股份。育碧在一份声明中表示,“本次交易是育碧股票回购计划
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八年情缘再续 暴雪网易正式宣布将续约至2020年
2016年9月27日,美国暴雪娱乐公司和网易公司(NASDAQ: NTES)联合宣布,延续双方在中国大陆业已展开的各项合作。暴雪旗下《魔兽世界®》、《星际争霸®II》、《暗黑破坏神®III》、《炉石传说®》、《风暴英雄®》、《守望先锋®》,以及合同期内上述游戏所有新内容的运营权,均将延续到2020年1月。
暴雪娱乐与
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《仙境传说:复兴》制作人专访:再创全新普隆德拉
你大概很难想象,一款02年诞生的网络游戏,经历了十五年国服的起起落落,至今在大陆依然有3000万死忠粉,没错,这款游戏就是《仙境传说RO》。
而今,骏梦游戏携手韩国原端游制作团队Gravity共同打造的RO正统手游《仙境传说:复兴》研发工作已经进入尾声,即将与大家见面。骏梦团队远赴韩国认真接受韩方监修,并为大家带来了韩
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网易新手游:3D魔幻、40人副本…27日首测,玩吗?
提起杭州,人们往往会想到西湖,想到许仙与白娘子的传说。如果在你眼中,这座城市代表着中国的婉约之美与古典浪漫,那么你一定会觉得网易的《光明大陆》首测开荒品鉴会很“违和”:十足的欧美魔幻范,彰显着狂野的血性与战斗的激情。
《光明大陆》是网易自主研发的首款3D MMORPG手游,此前已确定将于9月27日开启首次测试。坦白地
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哆粒游戏中心《囧囧兔》系列萌到不行
一大波囧囧兔系列游戏降临哆粒游戏中心 <http://www.zzb18.com/zzbh5/zzbOw/zzbGameOwIndex>?微信公众平台,种种的趣味和挑战摆在面前,刺激又好玩,简直乐的不行,还可以和好友们一起,这下小伙伴是有的玩了~~~~
《囧囧兔:特困生》
在这高节奏工作的时代里,您可能需
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侯晓楠:应用宝星游计划四大策略让手游成功变简单
2016腾讯全球合作伙伴大会于9月22日在福州海峡国际会展中心正式开幕。在以“游戏之上·娱乐无界”为主题的“分享?游戏”分论坛现场,腾讯开放平台总经理侯晓楠分析了当前手游市场环境,他认为,“一波流”手游产品不利于手游生态健康发展,需要鼓励和扶持更多精品手游,从而为用户和玩家带来更好体验。
腾讯开放平台总经理侯晓
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爱奇艺动漫嘉年华燃爆申城 自制漫游IP最吸睛
在刚刚过去的周末,明媚而不失凉爽的天气,为申城市民创造了最适宜的出行环境,但舒爽的秋风依然吹散不了浦东世博源庆典广场上空的炙热,一年一度的爱奇艺动漫游戏嘉年华在这里如火如荼地开展。最知名的动漫、最养眼的Coser、最梦幻的舞台、最百变的声优、最良心的展商都在此汇聚一堂,为这个初秋送来久违的劲爆体验。作为主办方,由爱奇艺
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TGPC 2016:腾讯眼中的游戏行业未来趋势
9月22日,腾讯在福州举办了第六届主题为“开放·分享”的开发者合作大会(TGPC)。在上午的主论坛,腾讯首席运营官任宇昕公布了腾讯开放五年的成果:开放平台注册创业者超过600万,其中已经有30家创业公司上市,在过去5年当中,所有的创业者从腾讯的开放平台当中获得的总收益超过160亿人民币;并披露了未来五年的开放战略:搭建
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索尼宣布进军手游 摆在他们面前有2大优势和3个困难
大概是看到了AR手游《精灵宝可梦:GO》的巨大成功,近日索尼CEO平井一夫在接受《金融时报》采访时,表示其正计划“大力”进军移动游戏领域。他毫不吝啬地表示了对《精灵宝可梦:GO》的赞美,称其对于整个业界是一个变革。公司已着手准备在日本发布一批新手游,观察市场反应。如果获得成功,索尼将大举发力进军手游市场。
平井一夫这番
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巨人网络《球球大作战》累积用户数突破1.7亿 5.0发布在即
上周末,巨人网络官方宣布,旗下休闲竞技手游《球球大作战》最高同时在线人数(PCU)已经突破175万,累积用户数超过1.7亿,日活跃用户数(DAU)超过1650万,月活跃用户数(MAU)达到6000万。
上线一年多来,在快速更迭的移动游戏市场,《球球大作战》的持续蹿红超出所有人的预料,对比此前公布的数据,目前该游戏仍保持
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端游主美监制RO手游 珍贵原版RO原画曝光
充分利用端游IP、推相关题材手游产品是今年移动游戏市场的一大趋势。RO作为在大陆拥有3000万粉丝的S级IP,为保证移动端产品质量,真正不负众望地请来了原端游团队韩国Gravity亲情加盟——由骏梦游戏和韩国Gravity联合制作的诚意之作RO正统手游《仙境传说:复兴》即将与玩家朋友们见面了。
端游主美
一直以来,RO
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