Glu CEO:并非所有明星改编手游都能成功
对于大多数的手游开发商来说,明星改编手游都很难成功,而Glu在2017年推出《金·卡戴珊》手游的时候让所有人感到意外,时隔2年之后,其CEO Nicolo Da Masi表示,并非所有的明星改编手游都能像金·卡戴珊那样成功,另外,前段时间卡戴珊分享的8000万美元分红是被夸张过的。 De Masi说,“我们觉得Glu更 ...
eSmart:一场属于VR的狂欢
自从去年VR业内开始出现“改变未来”、“成为下一个平台”的声音后,几乎所有的数字娱乐展会里,VR都是主角,并且一次又一次地颠覆着人们的认知。   不久之前的GDC(游戏开发者大会)上,VR的明星效应远远的盖过了手机,甚至有人戏称,VR主宰了GDC。以往会在GDC上发新品手机的HTC这次只带了HTC Vive, ...
ChinaJoy花样玩转泛娱乐时代
“泛娱乐”这个概念出现已历多年。在这期间,有人看好,有人观望,有人坚定地实施,也有人觉的这只是一个不知所谓的概念。不过到了现在,泛娱乐几乎成为了一个全民话题,尤其是在腾讯等大厂商的带动下,泛娱乐无人可以忽视。   但要说清泛娱乐究竟是什么,其实也并不容易,其概念在近些年也一再被拓宽。当我们认为“泛娱乐就是这样” ...
ChinaJoy超级联赛启动,三大城市上演巅峰之战
春夏之交,ChinaJoy超级联赛烽火再起!   由上海汉威信恒展览有限公司面向游戏动漫爱好者主办的ChinaJoy Cosplay嘉年华全国大赛,作为目前国内唯一覆盖全国范围的顶级Cosplay赛事,至今已成功举办十三届,今年更是特别开设了首届“舞艺超群—ChinaJoy全国舞团盛典”,为热爱宅舞的小伙伴们提供 ...
《问道》手游版乐视应用商店首发 乐视携麟游布局手游发行
作为知名的端游IP改编作品,《问道》手游版将在4月28日正式在乐视应用商店、游戏中心首发。4月11日,《问道》手游版在乐视应用商店中进行限号不删档测试时,已经经历了激活码供不应求的“盛况”,此次正式上线更是备受平台玩家期待。 《问道》同名手游由端游原班团队倾力打造,厦门雷霆互动发行,以道教文化五行相生相克为核心玩法, ...
App Annie 3月全球游戏指数报告:Supercell登顶
日前,App Annie发布了《2016年3月全球游戏指数报告》。据报告显示,开发商Supercell 登顶全球排行榜;游戏《反应堆》在本月脱颖而出,夺得 iOS App Store 与 Google Play 全球综合下载量排行榜第3名。 以下是报告原文: 本月表现突出的游戏 Supercell 凭借《部落冲突:皇室 ...
蓝港互动召开2016战略发布会 跨界做娱乐造全球化IP
4月27日,蓝港互动“燃烧吧,剑”2016战略发布会在北京丽晶酒店召开。蓝港游戏六大合伙人登台解读2016年蓝港游戏战略,以及在IP、主机与VR等领域的发展动向。 本次发布会上共计公布了10款手游产品,包括自主研发的《蜀山战纪之剑侠传奇》《苍穹之剑2》《捉妖记》《王者战神》《大话蜀山》《Alpha Girl》,代理发行 ...
行业冰火两重天:闷声发大财和思考转型
春节之后,行业有五种现象: 其一是已成规模的平台、游戏发行商、开发商纷纷相互绑定,一线发行商则步入了更加明显的产品定制开发模式,有成功作品的开发商订单多到做不完、发行商还附送优质IP。 其二是VR概念的迅速火爆,已披露的VR领域投融资笔数、金额在春节后可谓爆炸,同时VR硬件开始在今年集中入市接受市场检验。目前来看,游 ...
Steam与狮门达成合作 将开放租借电影功能
《饥饿游戏》、《暮光之城》,这些狮门影业旗下的电影,如今你可以在 Steam 这个游戏平台上看了。 这得益于今天狮门影业和 Steam 游戏平台新达成的一项合作。狮门宣布,将旗下超过 100 部的电影,登陆 Steam 的电影频道,并以4美元(约合人民币26元)每部的价格进行租借。未来,狮门还将在 Steam 上引入 ...
QGC大师赛决赛抢先爆料:六大看点嗨翻现场
随着2015年QGC赛事点燃了移动电竞行业的一把火,大大小小的手游赛事顺势在国内火爆起来。近日QGC大师赛官方正式公布了入围决赛的16支战队名单。QGC大师赛总决赛将于4月29日-30日在厦门国际会展中心进行,届时将进行“王者荣耀”、“穿越火线:枪战王者”(又名CF手游)两款游戏的全国总冠军争夺。   虽然决赛 ...
QGC大师赛即将决战鹭岛 网友票选夺冠热门
2015年可谓移动电竞元年,从各大赛事平台中涌现出不少实力强劲的移动电竞专业选手及知名战队,其中,QGC赛事成为备受瞩目的移动电竞大神诞生地。今年2月,主打“王者荣耀”、“穿越火线:枪战王者”两款移动电竞团体项目的QGC大师赛悄然打响,与往届QGC赛事不同,大师赛对移动电竞选手的专业要求更高。目前,复赛残酷厮杀已经结束 ...
《战舰少女》侵权案一审结果:派趣诉讼请求被驳回
2月19日,派娱科技就《战舰少女》游戏著作权所属问题起诉幻萌网络。昨日幻萌网络通过微博发布了该案件的一审结果:上海知识产权法院判决驳回杭州派趣的诉讼请求,并要求受理费由杭州派趣方承担。至此,这场持续将近10个月的纠纷终于有了初步的结果。 事情的起因是在2015年的7月初,《战舰少女》研发商幻萌、发行商派趣双方相关人员 ...
虚荣、球球携NEA入驻鸟巢 打造奥运规格赛事
北京电子竞技公开赛(National Electronic Arena,以下简称NEA)4月26日在北京举行了启动仪式,该赛事由国家体育总局体育信息中心、北京市体育局指导支持,北京市体育竞赛管理中心、国家体育场·鸟巢主办,同方传媒(北京)有限公司承办,以“竞技精神”为宗旨,以“电竞中国梦”为愿景打造专业赛事品牌。 巨 ...
“着了魔”的游戏企业DCC魅力几何?
对中国游戏产业来说,年年不同的企业、不同的cosply,似曾相似的娱乐剧情,对于高速发展的游戏产业来说,仿佛只有娱乐至上的精神才能承载起一个盛会。 然而,近期几乎包括游戏产业在内的资本、电竞、移动游戏、家庭互娱等各领域的知名人士仿佛都很忙,准备课件、准备尽可能多的名片、准备去厦门的机票。包括我们耳熟能 ...
2016中国移动游戏行业数据报告:强强联手 精品化已成趋势
日前DataEye发布了2016年Q1中国移动游戏行业数据报告,从整个行业发展概况、用户数据及行业热点等多个方向来跟大家一起聊聊移动游戏市场的变化与趋势。   1、移动游戏市场高速增长 有望超越端游市场 端游和手游,作为游戏行业的两大分支,在过去的几年里各有起伏,一直你追我赶。2015年,中国移动游戏市场规模达到514 ...