iPhone中国市场份额下滑 安卓份额已达到76.4%
日前,据科技网站PhoneArena报道,市场研究公司凯度(Kantar Worldpanel ComTech)的最新研究报告称,苹果iOS的市场占有率过去几个月内不断被安卓系统蚕食,其销售重镇美国、欧洲和中国区都受到了波及。虽然其市场份额变动程度不大,但这一结果也表明苹果已经放慢了扩张的脚步,iPhone 6时代那种
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应用内消费不受欢迎 带奖励视频广告受热捧
根据Unity最新的调查发现,应用内消费是最不受玩家欢迎的一种货币化方式,视频广告与预先付费的受欢迎程度都高于它。
在被问及会选择哪种货币化方式时,54%的受访者选择了带奖励的视频广告,另有17%的受访者则选择了间歇性插播的视频广告。这表示,愿意接受视频广告方式的用户占到了71个百分点,使之成为了最受玩家欢迎的一种货币
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巨人借壳世纪游轮完成工商变更登记 已获证监会批准
4月7日消息,世纪游轮发布《关于重大资产出售及发行股份购买资产并募集配套资金暨关联交易涉及拟购买资产过户完成的公告》。公告中显示,世纪游轮本次重大资产重组巨人网络100%股权的过户手续及相关工商变更登记工作已经完成。
在稍早一些的公告中,世纪游轮表示中国证券监督管理委员会已核准公司重大资产重组及向上海兰麟投资管理有限公
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乐逗游戏私有化架构图曝光:将向管理层配股18.75%
最近一段时间,中概股市场私有化进展不断。就在过去10天,优酷土豆、如家酒店相继从美股市场退市,360私有化协议投票表决通过,预计1个月内退市,酷6传媒也达成最终私有化协议。
早在2016年1月初,乐逗游戏母公司创梦天地也发布公告,宣布已达成私有化最终协议。
根据该私有化协议,母公司以每股A类和B类普通股3.50美元(
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益玩游戏Q1财报披露 平台流水超3.8亿
近日,上海益玩网络科技有限公司2016年Q1财务数据披露。数据显示益玩游戏2016年Q1实现总流水达3.8亿元人民币,单月最高流水突破1.5亿,业绩增长主要得益于移动游戏独代与联合发行业务的强势表现。
财报显示,2016年Q1益玩独代发行《一个人的江湖》等4款手游,涵盖卡牌、MMO等多种类型,多款产品月流水突破200
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李鬼盗名巧登苹果榜 李逵维权受阻软著权
小贼李鬼假李逵威名劫道,却遇上正版黑旋风,被李逵打趴下后,他谎称家中有八十岁老母,李逵就饶了他。当晚李逵恰巧投宿到李鬼家,李鬼稍晚到家,向他老婆说明遭遇后,发现投宿者就是李逵,便想害死李逵,后来事败,被李逵所杀。——百度知道say159 。
关于借势、蹭宣传、山寨等行为我们已经讲过太多。不过在昨日晚间,随着西山居和
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日漫IP卡牌大作 航海王强者之路攀上iOS畅销榜12
4月6日,《航海王强者之路》上线两月后再创iOS畅销榜新高,达到第12位。据记者了解,《航海王强者之路》是由东映动画正版授权的航海王题材手游,采取成熟卡牌玩法,真实还原了《航海王》动画中的经典场景和情节,一上线即得到了渠道、玩家、媒体三方的大量关注,上线后创造免费第2付费第1畅销15的优秀成绩,此后一直稳定在畅销榜前3
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2016年最代言 胡歌朋友圈“邀约”大话西游玩家
昨日,“你朋友圈刷到胡歌了吗?”开始成为胡歌粉丝间问候的流行语,并由此开启了新一轮的刷屏风暴。令人感兴趣的是,与其他朋友圈投放的直白式广告不同,这则胡歌的“邀约”广告却是十足吊起了粉丝的胃口,胡歌约我一会见?在哪儿见?见什么?众多说得清却又没说明的话都成了粉丝关注的问题。果然,“胡歌约我一会见”的微博话题不久便登陆微博
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巨人网络借壳世纪游轮回归A股获批准 进入倒计时
4月7日消息,A股公司世纪游轮今日发布公告,宣布证监会核准公司重大资产重组及向兰麟投资等发行股份购买资产并募集配套资金,这意味着巨人网络回归A股进入倒计时阶段。
根据重组预案,先以6.27亿元价格向原实际控制人彭建虎及其关联方出售全部资产及负债,剥离旧有资产,再作价131亿元购买巨人网络100%股权,向巨人网络的全体
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盛大游戏退市处境:资本运作涉禁制和参与方有纠纷
4月7日消息,香港高等法院就中绒集团卷入盛大游戏持续资本运作禁制令案的聆讯如期开庭,法官没有当庭作出任何判决,法院也没有宣布何时作出判决。
盛大游戏于去年11月底完成了从美国退市的资本运作,退市后的盛大游戏最大股东中绒集团筹划联合盛大游戏管理层,仰仗二者享有的多数投票权,召开股东大会(以下简称股东大会),“强行”通过
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手机游戏市场规模已经超越PC和主机游戏
移动平台游戏现在已经成为了一个巨大的产业,这一点毋庸置疑,几乎每一个拥有智能手机的用户都在手机上玩过游戏,同时随着智能手机硬件的不断进步及价格不断降低,游戏开发人员已经开发出具有相当质量的移动平台作品,而在过去的两年里,移动游戏已经成为了整个游戏行业最大的类别,甚至超过了传统的PC游戏和主机游戏。
根据IDC和App
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Gameloft表示再也不做付费手游 以免费F2P形式上线
近日消息,在回应一名玩家对于Gameloft开发的免费游戏的抱怨时,手游大厂Gameloft德国官方推特表示对不起,不过他们以后再也不会开发付费式的游戏了。
“未来我们的游戏都将是F2P的。”Gameloft德国官方推特回复。
尽管移动游戏免费化是游戏行业的发展趋势,不过作为iOS早期众多经典付费游戏的发行商,Gam
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面对游戏机的未来 微软和索尼看法不同
自从微软Xbox设计总监大卫·加德纳(David Gardner)的LinkedIn页面出现“Xbox neXt”字眼儿后,有关微软可能升级游戏机Xbox One的传闻就不断涌现。然而,现在看来事实并非如此。
周一,微软宣称,“Xbox neXt”是公司内部一个老团队的名称,他们的主要任务是发布Xbox One,与未
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Adrift开发者:“旅游模式”应是VR游戏的一种趋势
看过《地心引力》后,是否想体验一下太空冒险?Adrift 游戏可以满足你这个愿望。在这个生存类游戏中,由于空间站被摧毁,宇航员必须设法生存下去。他要时刻关注氧气消耗,确保自己不会远离补给点。这是一个很现实主义的设定,也有助于营造一种压抑、紧张的气氛。不过,在最新的游戏版本中,开发者添加了一个名为“EVA Free”的模
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1/3美国手游玩家每周游戏时长超9小时
市场研究公司Greenberg Inc.近日联合Think With Google,对美国移动游戏玩家进行了一次问卷调查。根据调研结果显示,在美国,约三分之一移动游戏玩家平均每周游戏时间超过9个小时,被定义为“狂热玩家”。这些玩家热衷于在线与其他人分享自己游戏信息,尤其是通过谷歌旗下视频分享网站YouTube。
报告
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