手游主播可直接收钱:Kamcord推赠送模式
最近,手游直播应用开发商Kamcord为其平台引入了新的业务模式,手游主播们现在可以通过该应用的直播获得收入,观众们现在可以直接向喜欢的主播们进行捐献。虽然Twitch和YouTube在PC以及主机平台进行激烈争夺传统玩家,但Kamcord进入的手游直播领域还没有特别大的竞争者,而且 手游玩家们更愿意看的是CoC这样的 ...
第三届CIGC召开:玩心创造世界
20 三七互娱发布全新品牌『玩心创造世界』。 2016年3月7日,第三届CIGC中国国际游戏大会在广州香格里拉大酒店召开,作为主办方的三七互娱在本届大会上面公布了2016年手游页游以及出海方面的战略,并发布了全新品牌『玩心创造世界』。 | 全新品牌:玩心创造世界 三七互娱创始人李逸飞认为,成年人因为受到太多的各种 ...
能动手就不吵吵?大连一名《Ingress》玩家被敌方殴打
魔兽电影还没能让玩家在影院打起来,Ingress先做到了!   近日,中国《Ingress》圈内发生了一起因玩家争夺据点而发生的打人事件。 3月4日下午,在大连市沙河口区中山公园中,游戏ID为magiit、magirose的两夫妇与另一名ID为blackolf的玩家发生纠纷,双方的矛盾很快升级,magi ...
腾讯起诉14家公司侵权LOL,多家公司发布年度财报 | 矩阵一周记
腾讯这是要老账新账一起算的节奏啊! | 一周焦点 ◢ 腾讯起诉14家公司旗下9款游戏:涉嫌侵权英雄联盟 据腾讯互娱方面透露,自去年至今共有14家公司的9款游戏因涉及侵权《英雄联盟》而被起诉,其中8款产品为移动游戏。包括中青宝旗下《英雄联萌传》、光时信息旗下《英霸联盟》、魔力红联盟旗下《英雄撸联盟》、分播时代旗下《撸 ...
当资本降温 二次元创业怎样才能“竖子成名”
2016年二次元已度过了野蛮生长的阶段,二次元的迅速崛起有什么原因?未来还有哪些创业机会?同时资本与大平台的介入对它会产生哪些影响? 本文为博派资本副总裁王全对以上问题的解读,同时作为一位二次元的老司机,王全也分享了一些他对二次元内容的见解。  怎样看过去几年火热的二次元创业? “每当变化发生的时候,就是‘竖子成名’ ...
行业价格乱象背后:手游道具定价亟待监管
乱收费、诱导性扣费、定价过高等现象一直在手游市场中存在,这也映射出包括网游、聊天秀场在内的虚拟道具收费的种种问题。虚拟物品的价格及收费方式等亟待一个健全的体系和纲领去规范,行业需要更加严格的监管把控。   厂商自行定规则 目前,市场上很多手游非常受欢迎,这也让手游厂商轻松赚钱。小周是一款名为《lovelive!》的卡 ...
EEDAR的前世今生:市场研究如何改变你的游戏?
也许你有听说过有这样的事情:一些人坐在房间里,收集已有的所有关于电子游戏的相关信息,包括新闻、媒体内容等杂项,然后将其整理,分文别类,保存到一个庞大的数据库当中去。 在这个数据库当中,包含有玩家如何描述这款游戏,并用一段话对其加以分析总结。如《魔兽世界》包括有“动作角色扮演游戏”和“大型多人”的标记;《银河战士》是带“ ...
中国泛娱乐产业发展白皮书:游戏行业产值达1407亿
3月7日消息,第三届中国国际游戏大会(简称:CIGC)于广州开幕,期间发布了《2015-2016中国泛娱乐产业发展白皮书》。报告中指出,在泛娱乐产业细分领域中,游戏2015年已实现产值1407亿元,五年复合增速高达33.3%,占总产业规模的比例已提升至33%。 从2015年传媒上市公司并购标的的行业分布来看,营销、影视 ...
世嘉欧美手游部门裁员 四年前收购的工作室遭关闭
3月7日消息,据国外媒体报道,日本老牌游戏公司世嘉欧美移动游戏部门近期裁掉了一批涉及人数不明的员工,位于旧金山的Three Rings Design工作室遭到巨创。这间工作室在2011年被世嘉收购,代表游戏作品包括《海岛时代》(Puzzle Pirates)、《螺旋骑士》(Spiral Knights)和《Corpse ...
昆仑万维斥资1000万投资睿悦Nibiru和蚁视科技布局VR
昆仑万维(300418) 发布公告称,公司以全资子公司宁波昆仑点金股权投资有限公司为投资主体,以400万元的价格获得东方富海(上海)创业投资企业(有限合伙)持有的北京蚁视科技有限公司1.07%的股权;以600万元的价格获得鑫悦投资持有的南京睿悦信息技术有限公司简称“睿悦信息”)1.66%的股权。   昆仑万 ...
三七互娱拟2059万元投资加拿大VR公司 占股10%
3月7日消息,芜湖顺荣三七互娱网络科技股份有限公司(下称“三七互娱”)发布了《对外投资公告》。公告中提及,三七互娱拟以下属控制企业智美网络作为投资主体,与加拿大VR游戏内容提供商Archiact签署《投资协议》。根据协议,智美网络将使用自有资金共计向Archiact投资316.67万美元(约合2059.6万元),认购目 ...
手机游戏行业趋势预测 移动潮流电竞或为新一轮增长点
对于手游行业来讲,2015年是手游行业快速发展的一年:IP热、移动电竞、VR兴起、独立游戏等,无疑对2016年手游行业的发展寄予了厚望。 新年伊始,外媒发布最新一期手机游戏行业趋势预测报告:亚洲游戏的海外投资、大IP热、移动潮流电竞、VR穿戴技术以直播平台愈加成熟,成为行业的五大热点关键词。2016年,手机游戏承载了游 ...
手游行业步入“大”时代 行业上游资源开始抱团
大厂抱团,资源互补。 随着2015年的手游产业逐步成熟,细分市场的扩展也趋于精细化。然而从DataEye、TalkingData等数据机构发布的报告来看,在多样化成熟化的产业环境下,呈现的却是同质游戏与盗版侵权的普遍现状。另一方面,人口红利殆尽,渠道掌控绝大部分用户流量,也导致了中小CP难以再复制《我叫MT》、《 ...
你要刷脸还是声控支付?谷歌推新潮支付应用
“ I will pay with Google!” 日前据外媒报道,谷歌宣布开展一项全新支付应用Hands Free的测试计划,该计划将在旧金山南湾的部分商店如麦当劳、棒约翰以及一些本地零售商中试行。 据介绍,Hands Free支持iOS和Android操作系统,利用wifi、蓝牙和定位服务可以确定用户是否身处 ...
劝退:在游戏行业并非新鲜事
这个锅只能让HR来背了…… 在手游行业,因为短期快速发展而扩大规模的公司并不少见,随着市场格局变化和资本热潮的转移,同样也会面临裁员瘦身的问题。 早在2月下旬,就有媒体报道爆料西山居内部将做出大调整,裁员500余人,接近全公司人数的15%。西山居方面曾回应表示这只是正常的末位淘汰并非裁员。然而在随后不久,知乎上就 ...