游久紫钥宣布代理《乌合之众》 国服宣传片首发
今日,游久紫钥宣布获得次世代手游《乌合之众》的全球发行权,全球版官方网站(http://badboy.pkey.cn/)今日上线。《乌合之众》高级制作人弗罗理安?笛赛表示:”目前,游戏本地化进程过半,在最后的调整和测试之中。本地化过程保证游戏内容的原汁原味,不会对游戏进行和谐。希望让玩家感受到逼真的飙血效果 ...
Digi-Capital:2016年全球游戏软件收入900亿美元 手游占比39%
市场研究公司Digi-Capital近日发布了一份关于全球游戏市场收入规模的最新报告。根据报告内容显示,全球游戏市场2016年将产生900亿美元收入,至2020年将增长至1150亿美元,上升幅度为22%。 “在未来几年里,游戏市场变化趋势对某些公司来说很稳定,对另外一些公司来说却像坐过山车。”Digi-Capital总 ...
TFC2016倒计时50天 开启36小时VIP门票限免狂欢
1月26日,第十二届全球移动游戏大会暨智能娱乐展(TFC2016)迎来了倒计时50天,作为国内移动游戏行业规模最大、含金量最高的B2B盛会,本届大会以在全球布局下打造移动游戏产业内外部可持续发展的生态链为宗旨,以“新起点•新机会•新突破”为主题,继续与行业同仁一起扬帆远航,共同为冲击1000亿的市场打下基础。值此大会倒 ...
四大渠道联合宣布:《沙巴克传奇》无返利
在继官方发表无返利声明之后,今日,安卓平台的四大渠道UC、小米、百度、360也联合宣布,将不会为《沙巴克传奇》提供任何形式的渠道返利。至此,《沙巴克传奇》成为今年以来的首款千万级制作的无返利游戏。   官方:无私下返利确保游戏公平 此前,该作的出品方盛大游戏曾发表官方声明表示,《沙巴克传奇》将不会提供任何官方优惠之外的 ...
一场游戏开发盛宴 金海豚Game Jam暨游戏开发大赛29日正式开启
2016年1月29日-31日,全球最大规模的游戏创作活动Global Game Jam将再度开启。本次Global Game Jam在中国区设置了北京、广州、厦门、上海4个站点,目前已全面开启报名。其中,本次活动厦门站“Global Game Jam2016全球游戏创作节暨金海豚游戏开发大赛“由厦门市动漫游戏产业协会及 ...
昆仑万维等拟出资8.2亿元成立互联网智能辅助诊断平台
1月25日消息,A股游戏开发商昆仑万维拟联合两个投资方出资8.2亿元成立互联网医疗公司。 昆仑万维公告截图 昆仑万维在一份公告中称,于2016年1月22日以Kunlun Group Limited(以下简称“昆仑集团”)为投资主体签署了《股东协议》,根据股东协议,昆仑集团出资2,500,000美元(折合人民币约1.6 ...
两天收入破百万!应用宝贡献《航海王强者之路》新增收入双料第一
1月20日,由日本东映官方授权的《航海王强者之路》正式全平台首发,上线15分钟后就新增20万玩家,冲至iOS免费榜第二。而在安卓全平台分发成绩中,据官方披露数据显示,应用宝在首发两天贡献超百万收入,首发当日贡献超10万新增,两日下载突破40万,实现新增、收入占比双科第一,为《航海王强者之路》上线后的优秀表现贡献了主要力 ...
西山居成立独立子公司 专注手游发行业务
1月25日消息,西山居CEO邹涛宣布成立独立子公司及子品牌“西山居世游”,未来专注于手游发行业务由西山居副总裁郑可全权负责。 此前西山居手游发行业务隶属2013年成立的西山居北京分公司,经过此次架构调整,西山居成立了独立子公司及子品牌“西山居世游”。 未来西山居将使用该品牌开展各类发行业务,包括西山居旗下各类手游产品发 ...
蓝港互动购120万股 投资香港上市手游公司智傲控股
近日,蓝港互动集团(08267.HK)宣布战略投资香港手游研发及发行商智傲控股(Gameone) (08282.HK)。1月13日,智傲控股正式在港交所挂牌,成为香港首家上市的本土手游公司。智傲控股引入蓝港互动(08267.HK)及台湾上市公司智冠科技为基础投资者,向两者各配售120万股份。智傲控股以配售价1.25港币 ...
2015广东游戏收入占全国72.1% 2016将达1200亿
近日,广东省游戏产业协会发布了2015广东游戏产业年度发展报告,中娱智库协助完成。报告指出,广东游戏收入占全国72.1%的份额,中国互联网企业100强中有10家广东游戏企业上榜。在2016年,预计广东游戏收入将达到1200亿元人民币。 利好政策不断,区位优势明显。 市场规模大,产值近千亿,先后诞生了腾讯、网易等一批在 ...
麒麟文化挂牌新三板 拟发行9000万股票
麒麟文化正式登陆新三板挂牌交易,北京麒麟网创始人尚进将现身今日的挂牌现场。股票代码为834932,发行股票9000万股,每股净资产2.501元,交易方式为协议交易。 公司公告显示,麒麟文化2013年度、2014年度、2015年1-5月营业收入分别为1.99亿元、1.07亿元、4005万元;净利润分别为-2997万元、 ...
手游行业步入成熟期 45%的手机网民都在玩
根据CNNIC发布的《第37次中国互联网络发展状况统计报告》,截至2015年12月,网民中网络游戏用户规模达到3.91亿,较2014年底增长了2562万,占整体网民的56.9%,其中手机网络游戏用户规模为2.79亿,较2014年底增长了3105万,占手机网民的45.1%。 2014-2015年网络游戏/手机网络游戏用 ...
《航海王强者之路》360游戏用户导入量第一
1月20日,2016年首个爆款游戏《航海王强者之路》正式上线,所有服务器在半小时内全部爆满。在众多渠道中,360游戏凭借强大的分发实力和立体化的推广运营模式,用户导入量全渠道第一,交出了一份漂亮的成绩单。 【全方位支持 引燃IP价值】 《航海王》作为国民级动漫,在长达20年的连载过程中,积累了大量的粉丝。《航海王强者之 ...
游戏设计师比玩家更懂玩家游戏心理
美术、策划和程序员,看似是游戏行业的铁三角,有了这三方各司其职,无论是精彩的独立游戏还是壮阔的3A大作都能轻松驾驭。但就在近几年,有个看不见的手在改变着游戏行业中我们已知的流程。他们是用户研究专家,他们中的大部分也是心理学家,持有博士学历或者有其他相关研究背景,并且在许多科技技术的帮助下,他们可能比你更加了解自己玩游 ...
爱游戏成立移动电竞战队 称将培养高端选手输出到其他平台
爱游戏宣布成立第一支移动电竞战队Team WEFUN,爱游戏总经理张鹏表示将培养半职业的移动电竞选手,高端选手会输出到其他的赛事平台上。 爱游戏为手机游戏下载平台,2015年9月开始做EFUN爱游戏全国微竞技大赛,签约前电竞选手若风为代言人,陆续共举办了6场城市赛,覆盖共30多所高校,2016年1月23日线下总决赛。 ...