日本主机游戏产值1300亿日元 萎缩12.9%
日本主机游戏市场陷入衰退已经是一个不争的事实,根据fami通最新统计的数据显示,2015年日本主机游戏产值3209.7亿日元,相较2014年下滑12.9%。具体来看,硬件销量约合1300.5亿日元,是去年的91.5%,软件销量约合1909.1亿日元,是去年的84.3%,都有不同程度的下滑。(统计时间为2014年12月2
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SQUARE ENIX解散云平台公司Shinra,损失约20亿日元
1月6日消息,日本游戏大厂SQUARE ENIX(以下简称SE)发布消息称,将解散旗下公司Shinra Technologies以及Shinra旗下的全资子公司,预计由解散所带来的直接损失达到20亿日元。
此次被解散的除了Shinra Technologies之外,还包括旗下一个100%子公司,两者都是专门从事云平台
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咸鱼游戏签下《那年那兔那些事》 将推该IP的第二款新游
1月6日消息,今日,咸鱼游戏在北京亮点设计中心召开IP战略发布会。会上,咸鱼游戏宣布获得国漫《那年那兔那些事》的IP授权,将重新制作一款新手游。
据了解,《那年那兔那些事》IP曾授予给漫风游戏研发,B站运营。但这款游戏在B站的运营之路一直不顺利,由于游戏质量等一系列问题,产品上线不到5个月后,游戏宣布停服。停运过后,
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《终极方块》独创真人同屏PVP 来一场消除大战
热门IP《终极教师》的第二款定制手游《终极方块》,再过不久即将与玩家见面。这款全新的消除类手机网游,不仅在故事模式和外传模式等方面高度还原了小说精髓,还独创了全新的玩法,首次实现了消除游戏的实时联网对战的功能,真人PVP消除大战,为你展开休闲娱乐新体验!
《终极方块》消除大战一触即发
真人同屏
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英雄互娱深度异业合作,拓展游戏线下分发新渠道
1月1日起,英雄互娱与麦当劳大规模跨五省的合作正式开启。此次合作覆盖河南、吉林、辽宁、黑龙江、内蒙古上百家门店、近千万年轻人群体,其中还有22家主题餐厅。据悉,2016年英雄互娱已经与全球多家知名企业达到了合作协议。
事实上,这并非英雄互娱第一次牵手知名品牌达成大范围的异业合作。自英雄互娱成立以来,便将异业合作放在一
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《新古龙群侠传》近日正式开测 制作人解读游戏五大特色
1月6日消息,今日《新古龙群侠传》迎来iOS、安卓双版本限号内测!作为古龙正版授权的回合制武侠手游,《新古龙群侠传》此前11月进行的侠客首测已经取得了良好的成绩,此次限号测试则是项目组在对游戏品质进一步打磨后向玩家展示更加优质的游戏内容。而《新古龙群侠传》的制作人Ricky(郑宙理)此前从制作人的角度,用贴吧写日志的方
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龙图一口气宣布了14款产品,目的是细分市场
14款新品,S级IP、精品大作、细分市场。
今日下午4点,龙图游戏在北京三元桥的希尔顿酒店召开了名为“龙行2016”的龙图游戏年度新品发布会。作为伴随着手游爆发崛起的手游厂商,龙图游戏依靠着《刀塔传奇》在业内引起了轰动,而在本次发布会上,我们看到以前单靠《刀塔传奇》的龙图越发的成熟,产品线也更加丰富。
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独家:H5游戏前景再蒙阴影,虎扑3天后下线H5平台
这或许是2016年第一个被关闭的H5游戏平台……
1月5日消息,虎扑体育游戏中心发布公告表示,由于公司业务调整,虎扑将于1月8日将微游戏频道下线。其停运公告如下:
各位亲爱的玩家:
由于公司业务调整,我们将在1月8日(本周五)将微游戏频道下线。
喜欢虎扑游戏的玩家可以登录游戏平台继续玩其他游戏不受影
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猎豹移动爆款轻游戏:安装量破亿,DAU2000万+
猎豹移动CEO傅盛最近的心情不错,一方面是公司全员搬到了位于北京姚家园南里“硅谷范”的新总部,另一方面就是公司在全球发行的轻游戏《钢琴块2》成为了继《Flappy Bird》、《2048》后风靡全球的轻游戏。
根据App Annie的数据,《钢琴块2》是12月份全球下载量最大的游戏产品(App Store和Googl
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交易额超亿元!奥飞动漫拟分别转让两家公司40%股权
1月5日消息,近日奥飞动漫发布“关于转让参股子公司股权的公告”,拟将持有的广州三乐信息的40%股权以2000万元价格转让给广州网秀网络;将Waystar的40%股份以9800万元的美元或港币转让给Kowon公司。据悉,奥飞动漫此举为的是进一步优化公司在游戏产业中的结构,所得款项将用于补充公司日常经营所需流动资金。广州三
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棋牌游戏开发商风雷网络挂牌新三板
1月5日消息,吉林风雷网络科技股份有限公司(以下简称“风雷网络”)在北京金融街的全国中小企业股份转让系统举行了挂牌仪式,正式登陆新三板,股票代码为833710。
风雷网络成立于2006年6月,主营业务为棋牌等网络游戏的研发、运营及相关服务。风雷网络以吉林省各地特色麻将,《东北刨幺》、《东北红十》、《三打一》、《四幺四
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独立游戏人:现金不是创办工作室唯一成本
可能很多人认为,创办一家游戏工作室只需要准备充裕的资金就够了,但是,要成功光靠资金是远远不够的。海外一位创业四年的独立开发者透露,除了金钱之外,机会成本、社交成本以及工作压力都是创办工作室时需要考虑的因素。
随着手游市场的爆发,独立游戏开发社区在业内迅速繁荣,包括主机、PC和手游领域在内,独立游戏大作也经常出现,特别是
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任天堂2015年回顾:在争议中启动转型
过去一年对任天堂而言是充满起伏的一年。该公司宣布了进军手游市场的计划,但推出的各类游戏作品未能令投资者信服。此外,被视为任天堂灵魂人物的前社长岩田聪也于夏季患癌去世。任天堂仍在转型,但这样的转型注定不会一帆风顺。
任天堂表示,过去一年是该公司的“转型期”。但在开始之前,无人能够预料具体的转型会是如何。
从许多方面来看
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胜利游戏携手跑男 打造手游深度植入第一例
很多喜欢看浙江卫视《奔跑吧兄弟》节目的朋友们会发现,1月1日这一期的跑男,几乎被星球大战的元素和《星球大战:指挥官》手游所包围,胜利游戏联手迪士尼和浙江卫视,完成了《奔跑吧兄弟》自播出以来的首例手游的深度植入合作。
三方合作星战版跑男
手游首次深度植入《奔跑吧兄弟》
《奔跑吧兄弟》是国内顶尖的综艺节目,从连续三季热播
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百度、Kindle与胜利游戏首次达成跨界合作
近日,百度、Kindle与胜利游戏三方围绕《星球大战:指挥官》手游正式达成跨界合作,三方共同基于各自优势资源来联合推广《星球大战:指挥官》手游,这也是国内首款与Kindle达成的品牌和联合推广合作模式的手游产品。值得注意的是,此前百度与亚马逊成为战略合作伙伴,而本次双方共同联合胜利游戏针对《星球大战:指挥官》手游的垂
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