Google希望控制硬件,安卓非要更像iOS吗?
  导语:Google正在努力修补支离破碎的Android生态系统。但是如果从另一个角度来看的话,Google这不正是在效仿苹果吗?   最近各大媒体一直在盛传——Google为了获得更多的芯片设计控制权而正在努力与各芯片厂商谈判。很显然,Google正在努力修补支离破碎的Android生态系统。但是如果从 ...
关于HTML5游戏跨界合作的几个切入点!
  HTML5无需下载,即点即用,它易传播、转换率强的特性是非常强大的,这就使得很多企业都看到了商机,H5游戏行业与异业的跨界合作也逐渐发展了起来。   观点一:   “ H5小游戏与营销的跨界结合还有很大的想象与发挥空间”   在谈到H5游戏与异业的跨界合作时,首先提到的是与营销的跨界结合。在传统游戏与营销 ...
奇虎360接近达成90亿美元最终协议,这或是中概股私有化最大的一笔交易
  中概股历史上规模最大的私有化交易即将正式问世。   12月1日,《华尔街日报》援引知情人消息称,由公司董事长兼CEO周鸿祎领衔的中资财团接近达成奇虎360科技有限公司的私有化交易协议,交易价格为90亿美元,大约每股77美元。这与这笔交易的最初要约价格保持一致。   上述知情人士称,预计这笔私有化交易将在未 ...
“MTP”来了,众媒时代如何快速、精准的做市场营
  “如果我只剩下一美元可以用来做Marketing,我会花在PR上”是著名天使投资人徐小平老师曾分享到朋友圈的一篇文章,作者也是同样具备投资人背景的Mark Suster。由此可见在“人人皆媒体,万物皆媒体”的未来媒体演化中,媒体的精准匹配、采买选择上必将影响到传播效果!   上方传媒在十余年为企业客户服务中 ...
Teebik携手Dragonica尽揽法国Google Play“三榜第一”
  近日,欧洲知名游戏及科技类媒体Warning推荐了手游Dragonica(原文:http://mailing.warningup.com/3036-b020bb)。真是不看不知道,一看吓一跳:Dragonica在法国尽揽“App总榜单”、“热门游戏榜单”、“热门新游戏榜单”的“三榜第一”,横扫法国Google P ...
上方评测:嗨镜 极致的观影效果 3999元值不值?
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   日前,自称爱写诗的处女座——嗨镜CEO王集森推出了一款便携式观影设备,这款产品名为嗨镜,整体小巧而时尚,甚至可以折叠,全机重量仅重300克,嗨镜采用SONY0.7英寸OLED显示单元,单眼分辨率为1080P,可以为用户提供20米外观看750英寸IMAX巨幕电影般的视 ...
稍有不慎,三星Gear VR恐会毁坏你的手机
  三星的Gear VR 的推出在虚拟现实设备中已经是轰动一时的产品了,但在购买虚拟现实设备之前,有些东西你应该提前了解。最新一份报告指出如果你用错误的方式使用它,headset很有可能会损坏你的智能手机,甚至是你的眼睛。   根据一个使用过三星Gear VR的人陈述,如果你把它遗留放在阳光下,它很有可能会烧 ...
索尼真的能卖出去PlayStation VR吗?
  自从索尼宣布将推出PlayStation VR以来,各种推广试戴活动接连不断,参加体验的用户对此赞不绝口。加上近几年VR、AR技术愈发成熟,说PlayStation VR是2016年度玩家最期待的硬件也不为过。然而,本文作者却通过分析游戏硬件史上的几个典型的失败案例,指出PlayStation VR的道路并非如人 ...
从疯狂到沉默的成都将走向何方:手游退场VR整装待发
  2014年,手游行业进入集中爆发期。不管是研发、发行、投资、第三方服务公司都纷纷入驻成都开办分公司或者总公司。一个偏居巴蜀盆地一隅的二线城市,瞬间站到了行业的风口浪尖上。有人说那时候成都有一千多家手游团队,有人说成都有八百多家手游团队,没人能给出一个准确的数字,但在2014年的成都天府软件园里,人们泡茶馆 ...
“威锋网金狮奖”2015年度投票评选正式上线
  威锋网“金狮奖Golden Lion Award”自2012年开始举办,面向全网用户票选最受欢迎iOS软件、iOS游戏及科技硬件等重要奖项。经过近一个月的征集,威锋共收到了1500多款产品提名,经过统计整理,在iOS软件、iOS游戏及科技硬件三大类别中分别设8种类型6大候选,共14 ...
H5游戏即将度过“雷声大、雨点小”的2015年,爆品真的会出现吗?
  在2015年只剩一个月之际,许多消息。而回过头来看2015年的HTML5游戏市场,日前关于滴滴打车H5游戏运营平台关闭的消息,尽管说不上是压死骆驼的最后一根稻草,但却也给整个市场带来了噩耗和不少唏嘘。相比于混得风生水起的手游,市场能不能将H5游戏扶上墙?从火热到冷静再到交不出成果,HTML5游戏这一年都经 ...
概述经典RPG游戏的几个要素
  除了本类游戏的标志性特性――竭力完善角色以外,角色扮演游戏类新也同时具有其他七种比较重要的特性。有时候我们在其他游 戏类型中也会发现这些特性,但是在创建经典角色扮演游戏过程中,这其中每一种特性都发挥了十分重要的作用。也许其他设计者还主张加入其他特性,但是在我看 来,对一个伟大的角色扮演游戏来说,绝对不能够缺少这七 ...
印度手游市场崛起不可争议 大数据引导投资
  印度手游市场崛起已经不是什么新鲜的事情了,从年初到现在相关报道一直不断,近日,一份研究报告再次坚定了中国手游厂商对印度手游市场的挖掘。   据Super Data近期发布的《亚洲移动游戏市场报告》,在亚洲的新兴市场中,印度增速最快,有望从2014年4.16亿美元增长至2018年12亿美元。   国内手游市场 ...
2016虚拟现实爆发年近在咫尺 准备好被VR欺骗大脑了吗?
  导读:​在我们可以预见的2016年将会成熟的所有技术中,虚拟现实(VR)是最令人激动人心的。一些勇敢的大客户已经涉足其中:例如,NBA使用VR流媒体进行赛事直播,《纽约时报》近期也与Google Cardboard合作推出了VR应用。   用户体验VR纸盒眼镜   在我们可以预见的2016年将会成熟的所 ...
从疯狂到沉默的成都将走向何方:手游退场VR整装待发
  2014年,手游行业进入集中爆发期。不管是研发、发行、投资、第三方服务公司都纷纷入驻成都开办分公司或者总公司。一个偏居巴蜀盆地一隅的二线城市,瞬间站到了行业的风口浪尖上。有人说那时候成都有一千多家手游团队,有人说成都有八百多家手游团队,没人能给出一个准确的数字,但在2014年的成都天府软件园里,人们泡茶馆 ...