华谊兄弟19亿入股英雄互娱:王中军与王思聪成同事,同看好游戏产业
华谊兄弟曾投资同属游戏产业的掌趣科技,几年时间获利便超过10倍。截至今年三季度末,其仍是掌趣科技的第二大股东。显然,华谊兄弟本次入股英雄互娱也是希望可以复制对掌趣科技的成功投资。
在引入国民老公王思聪近亿元的投资后,英雄互娱又引来了影视大鳄的关注。
11月19日晚,华谊兄弟发布公告称,公司拟向北
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谨记这六个建议:能让你的第一次VR体验变得完美
虚拟现实时代真的来临了,随着三星消费者版Gear VR的开售,普通大众终于可以真正体验到沉浸式虚拟现实。作为普通的消费者,拿出刚刚买回来的三星Gear VR,你已经准备好沉浸到虚拟现实的世界中。值得注意的是这可能是你第一次接触这一沉浸式媒介。这很酷!这里小编并不是要评判什么。在你开始体验之前,小编为你准备6条基本
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段暄离开央视已成定局 或转型做电竞解说
近来,知名足球解说员段暄从央视离职的消息不胫而走。在本周的《天下足球》栏目中,主持人也从段暄换成了朱晓雨,加上昨日段暄在该栏目中的搭档马凡舒贴上一张有段暄的合照配文,“天下没有不散的筵席。愿君安好。”段暄离开央视、甚至是离开足球解说员这个职业已经是板上钉钉。段暄的下一站在哪里?对于他这样的知名主持人,当然不愁出路
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统领团队 你可知这些?论游戏开发团队管理
又到寒冬,各个圈子再次刮起一股寒风,游戏圈更是惨不忍睹,据某知名人士所言,CP有90%以上会挂掉,作为苦逼CP中的一员,能够在这凛冽之季苟活实属不易!很多人出来创业失败的原因很多,但真正知道具体失败原因的却很少,知其然却不知其所以然。除却产品质量不过关,最为主要的还是团队管理出了问题,这2个因素相辅相成,
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国内顶级美术分享:游戏美术是如何影响研发的
原画、概念设计、模型设计……提起游戏美术,我们可能会在第一时间想到这些听起来有些距离感的元素。虽然有距离感,但好的游戏美术作品往往能引起人们的共鸣,那么作为产出这些作品的人,游戏美术从业者怎样定位自己的工作呢?
葡萄君近期接触过三位资深游戏美术从业者,他们有来自育碧参与过多部《刺客信条》的资深设计师,
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了解用户的付费行为可以使我们的产品更好的盈利
今天,我们要谈论的是再付费和付费转化。
在什么时候用户会进行首次付费?什么时候会第二次?第三次?
了解用户的付费行为可以使我们的产品更好的盈利。我们先来看看传统的产品分析算法:
1.确定用户的行为模式;
2.找到最初就符合这些模式的用户;
3.通过模式判断出用户的进一步行动,提前给出相
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泰国79%民众好赌,足球次之,同题材手游笑傲榜单
泰国是东南亚一个重要市场,2014年泰国手游行业收入已经约2亿美元。泰国严禁赌博、热衷足球运动等特色也影响着泰国玩家对游戏类型的选择,泰国手游畅销榜单有明显的游戏题材偏好倾向。
一、博彩类游戏和足球游戏占比高,手游题材偏好明显
目前在泰国畅销榜上博雅互动有2款博彩游戏、Vstargame有1款足球
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CGE游博会多益网络引瞩目
2015中国游戏博览会于11月22日在广州海珠区保利世贸博览会盛大开幕,为期三天的展会吸引了不少国内优秀的游戏厂商,其中多益网络展位精彩的活动、绝美的COSER以及火爆的游戏试玩让不少玩家大呼过瘾。
(多益展位前人山人海)
多益游戏介绍
多益网络成立于2006年7月,是中国领先的互联网企业,
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做一款具备商业成功要素的好游戏,究竟需要多少成本?
如今国内手游市场寒冬已至,在游戏精品化成破局关口的趋势下,CP面临更严苛的要求和考验,然而三年发展中成熟固化的市场模式也同时让CP举步维艰。当下做一款具备商业成功要素的好游戏,究竟需要多少成本?今天我们就来深度剖析一下这个问题。
一款手游立项之初,首当其冲要解决IP问题。手游作为数字娱乐时代的快消品
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手游直播是伪命题?终将造就手游16年最大修罗场!
不知从什么时候起,游戏直播就开始了其在中国的繁荣。斗鱼,战旗,龙珠,虎牙纷纷获得巨额融资,再加上15年的最大黑马—熊猫TV来势汹汹,只要和游戏直播沾上边的都成资本市场的香饽饽,再加上手游电竞概念的大热,两者互补形成了新的资本热点。
和其他市场占领大战一样,烧钱已经成为了直播圈的常规武器,而手游
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游戏·游戏化:从市场空间到想象力空间?
编者按:好的游戏会潜移默化赋能给玩家,比如合作意识、冒险精神,比如价值观、世界观乃至想象力、创造性。我们的社会是一个无休止的多人参与、持续交互的巨型游戏系统。应试导向的教育丢掉了“玩家”这个主体,偷走了个性与灵性。想象力空间是一种竞争力,有想象力空间才有值得预期的未来。每一个个体被充分尊重,人力资本、知识产权会被
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360将有大动作或收购韩国互联网公司NHN
中国互联网公司360将有大动作,或正在洽谈收购韩国互联网巨头NHN公司。消息人士透露,360已经派出团队正在韩国洽谈,更多详情未知。
图:传360或将收购韩国互联网公司NHN
NHN是韩国目前最大的互联网服务公司,公司名字(NHN)有(NextHumanNetwork)的意思。韩国国内最大型的搜
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东西方融合:移动游戏品牌在东西方如何被使用
导读:西方的移动游戏市场正在经历整合,顶级游戏开发商正在经历整合的迹象,顶级游戏开发商继续享有压倒性的优势。美国移动游戏开发商应采取什么样的策略?
西方的移动游戏市场正在经历整合。在过去的一年里,占据排行榜前五位的游戏或属于同一类型,或出自同一家游戏公司。这五款游戏分别是:《Game of War》、
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关于2015年手游行业的预言都实现了哪些?
前几年国内手游一直在扩大用户盘子,但人口红利消失,2014年末成为手游行业的一个拐点。伴随着大批中小团队死亡,资本进入寒冬期,手游内容产出量未减,但渠道仍缺少优秀产品,厂商囤积大量IP……2015年迎来行业洗牌,不妨看看此前对于2015年手游行业的几个趋势的预言。
寡头化 中小CP大面积死亡
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游戏日报2015年度游戏行业未来峰会报名正式启动
游戏日报、游品会联合长沙师范学院共同举办的旨在连接高校教育和游戏行业的公益性活动游戏日报2015年度游戏行业未来峰会将于12月26日在湖南长沙师范学院正式召开。
峰会主题“志在未来”,包括行业未来(游戏行业走向成熟、形态多样化的进化)、人才未来(大学生逐渐成为游戏行业的中流砥柱)、教育未来(二孩、学前
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