观点:免费游戏盈利靠的是给玩家的感觉
目前,最著名的市场营销体系就是Marketing Mix,也就是著名的‘4P’,根据该体系,一个市场营销计划分为四个关键的组成部分,分别是:用于销售的产品(Product)、产品的售价(Price)、用户们找到产品的方式(Promotion)以及可以购买到产品的地点(Place)。
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《虚荣Vainglory》电脑版下载 MOBA专属安卓模拟器——新浪手游助手
《虚荣Vainglory》这款3V3对战游戏自从国服开启就吸引了许多喜爱对战的小伙伴,这样的一款对战游戏只有在电脑上玩才爽快。新浪手游助手作为一款为MOBA手游量身打造的安卓模拟器,独家推出《虚荣Vainglory》电脑版,全球首次攻克电脑玩《虚荣Vainglory》难关,打造《虚荣Vainglory》专属模拟器
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外媒:GooglePlay国服2月上线 无法连海外
自谷歌2010年退出中国市场以来,关于谷歌重返的消息一直未能停息。近日路透社援引知情人士的消息,称谷歌明年2月将重返中国市场,率先推出专为中国市场而定制的Google Play应用商店。
据悉,中国版Google Play是专门为中国市场而定制,将无法与海外版的Google Play连接。谷歌方面表
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美盛文化斥2000万投虚拟现实公司 布局二次元与AR、VR结合
11月24日消息,美盛文化发布公告称,决定对广州创幻数码科技有限公司增资1750万元,同时以250万元购买创幻科技原股东持有的5%股权。投资完成后美盛二次元将持有创幻科技35%的股权。
据悉,创幻科技是国内比较早布局二次元与AR、VR结合的公司,在未来将会继续深耕二次元,并在虚拟伴侣、偶像虚拟化等应用
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暴雪打响与游戏作弊公司的战役
上周,暴雪对于一个叫做巴蒂(Buddy)的团队提交了诉讼,原因是后者提供了可以让用户在《风暴英雄》、《暗黑破坏神3》与《魔兽世界》之中作弊的工具。本周,这一团队回应暴雪,声称暴雪窃取了他们的代码。但暴雪表示对于这一案件绝不动摇。
根据TorrFreak报道,暴雪律师联系了与这一团队共同工作的德国公司B
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从选择到运作,看《古剑奇谭》手游如何实现IP价值最大化
IP对于手游有多重要?从近期一直占据IOS畅销榜前端位置的《梦幻西游》、《大话西游》、《热血传奇》等作品就能看出端倪。更有业内平台推算IP游戏的下载转换率是非IP游戏的2.4倍。但IP产品想要成功,还要在内容玩法和市场推广的更深层领域进行挖掘。
2015年11月20日,由网元圣唐独家授权、蓝蛙互动开发、龙图游戏发行的首
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虚拟现实将会无处不在 成为下一代技术奇迹
虚拟现实可能是下一代技术奇迹
现在用买一个三明治的钱,你便能感受一把虚拟现实的魅力,它还可能是下一代技术奇迹。
“我为什么应该尝试?”你问到,“我既不是玩家,也不是技术宅。我还有其他事情要做。”
好吧。不过你可能要错过体验这项技术的机会啦,因为很多它就会从极客们专属的
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揭秘博彩类游戏:海外闷声巨头多,腾讯、博雅居2梯队仍吸金
国内厂商出海除了SLG类型,其实做社交博彩类游戏的厂商也不少,社交博彩类游戏从Facebook时代开始,一直是很大的细分市场,全球收入规模预计今年达到34.6亿美元,移动端占66%,但基本被第1梯队6家公司所垄断,占了近60%的市场份额,他们收购并购不断,不断丰富自己的产品线,维持其领导者的地位。对于强势的大鳄,
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2015年印度手游市场规模或达4.16亿美元
随着欧美手游市场的持续成熟与饱和,大多数的游戏开发商们都把目光放到了东方市场。在过去的一年多里,我们看到了中国市场的巨大增长,比如庞大的用户群和增长潜力,只不过,中国市场不适合胆小者,那里的市场碎片化严重,需要的前期投入很多,一旦失败就意味着血本无归。
幸运的是,亚洲并不只有中国市场,随着行业向数字游
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CMGE中手游6000万元认购童石网络556万股 每股价格10.8元
11月24日消息,近日童石网络发布公告称,公司拟向深圳岚悦网络科技定向发行不超过556万股,每股价格为人民币10.8元,认购金额为不超过6004.8万元。
童石网络表示,本次股票发行募集资金将主要用于补充公司流动资金,促进提升公司的盈利能力和抗风险能力,保障公司经营的持续发展。
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移动电竞是什么鬼?到底是电竞还是营销?
旁观者们还在感叹手游市场的红火,忽然之间,手游公司纷纷投身移动电竞的开发,让人大感跟不上潮流。风向转换如此之快,让人不禁怀疑,这是不是手游厂商们借着大火的电竞概念来营销自己的产品,移动电竞,到底是电竞还是营销?
移动电竞是什么鬼?能算电竞吗?
移动电竞,这个兴起于国外的概念,就是指在移动端的电子竞
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游戏的“双屏时代”过去了吗?
2004年11月21日,任天堂将NDS正式推向市场。这款游戏机利用“双屏”概念另辟蹊径,成为电子游戏史上最为经典的掌机产品之一,不仅让身陷囹圄的任天堂彻底翻身,还一举奠定了岩田聪在任天堂的崇高地位。从那时起,“双屏”成为了任系掌机的标配。
任天堂的双屏革命
事实上,早在80年代初,被称为任天堂“技术
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游戏行业分析公司:2017年VR头显销量将达7000万台
三星Gear VR
据游戏行业分析公司Superdata所说,虚拟现实的产品销量不会有任何问题。
Superdata预测到2017年底将会卖出7000万台VR头显,带来88亿美元的虚拟现实硬件盈利和61亿美元的虚拟现实软件盈利。
上周三星Gear VR上市不久后该
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海贼王、灌篮高手、银魂……《Jump》如何打造日本国民级IP?
《周刊少年Jump》(以下简称“《Jump》”)是一本由日本集英社发行的漫画连载杂志。《Jump》于1968年7月创刊,为日本发 行量最高的连载漫画杂志,并于1997年每期发行量达到最高纪录——653万册。但在那之后,由于《灌篮高手》等广受欢迎的漫画的完结以及互联网的崛起, 《Jump》的发行量迅速减少至
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IP超市对解决目前的IP困境和乱象有积极意义
对于有核心IP的内容提供商来说,根本不用在意所谓的泛娱乐时代,平台越多,回报也就越多。
暴雪就是这样最典型的代表了。在半个月前的暴雪嘉年华上,邓肯琼斯执导的《魔兽》电影预告片放出,预计于明年6月上映。标志着自2006年电影《魔兽》项目正式公布以来,这部历经十年波折的电影终于正式与玩家见面。
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