爱扑网络新三板挂牌 — 青少年泛娱乐战略引发资本关注
11月20日,上海爱扑网络科技股份有限公司在全国中小企业股份转让系统(即新三板) 成功挂牌上市,爱扑网络CEO沈宏庭、COO郭谦、CTO杨垒、CFO邓可等出席挂牌仪式并敲钟,此次敲钟意味着爱扑网络正式成为资本市场一员,并将开启新一轮的征战历程。而作为新三板上市的国内首家专注于青少年文化娱乐的企业,爱扑网络未来的战
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在汽车行业里 虚拟现实技术将被用在这些地方
导读:随着增强现实和虚拟现实技术的发展,让我们重新看到了在真实汽车上能够体验小时候游戏的感觉。不过这些新技术在汽车领域的应用,目的是为了更好的提高驾驶安全性和便捷性。
虚拟现实驾驶体验
对于男人来说,车是我们从小到大最喜欢的东西。相信许多男人还是男孩的时候,无论是游戏厅还是家里的游戏主机,赛车一
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「超级地城之光」荣登免费榜TOP15 盛大游戏大厂优势凸显
「超级地城之光」荣登免费榜TOP15 盛大游戏大厂优势凸显
中国移动游戏行业发展迅猛,相比去年,今年老牌游戏厂商的入驻使得竞争也越发激烈。11月18日,盛大游戏继《热血传奇手游版》后又一力作《超级地城之光》公测并宣布限免七天,登陆苹果App Store当晚就获得了免费榜Top15、角色扮演游戏Top1的好成绩。
官网:
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直击幻嘉网络品牌发布会 3款手游精品+5000W“春卷计划”
11月19日,幻嘉网络品牌发布会暨5000万“春卷计划”启动仪式在广州香格里拉大酒店正式举办。会上,幻嘉网络CEO阮志坚作了精彩的演讲,从“情怀、故事、谦卑、共赢、出海”五个方面总结幻嘉的发展情况并分享了自身对手游行业的见解。发布会现场,幻嘉网络发布了3款即将上线的精品手游,独代魔幻策略卡牌《暴风城之怒》、自研科
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因虚拟现实技术特性 VR恐怖游戏需要全新分级标准
导读:依托着VR(虚拟现实)技术,恐怖游戏或将开辟出一片新天地。不过也正因为VR技术的烘托,这些恐怖游戏也将变得更逼真、更暴力、更加刺激。出于这点考虑,在之前的巴黎游戏周上,索尼全球工作室总裁吉田修平就曾表示,虚拟现实游戏应该拥有全新的、独立的评级标准。
VR恐怖游戏
依托着VR(虚拟现实)技术
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腾讯应用宝斩获2015年金翎奖“最具影响力渠道商”
11月19日,历经长达三个月的激烈角逐,有着游戏界“奥斯卡”美誉的2015金翎奖各大奖项终于尘埃落定。凭借强劲的游戏分发能力和多元化的游戏开发者扶持政策,腾讯应用从众多游戏分发渠道商中脱颖而出,一举斩获2015年度“最具影响力渠道商”奖,获得了行业与用户的高度认可。
应用宝获得金翎奖2015最具影响力渠道商
“金
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陌陌Q3财报:移动游戏营收为950万美元 同比增长287%
11月20日消息,陌陌今日发布了2015年第三季度财报,财报显示,陌陌移动游戏营收为950万美元,占总营收的25.3%,比去年同期相比增长287%。
本季度,平台上自营游戏数量进一步增加,同时活跃游戏玩家数量也增加至640万人,而去年同期为310万人。本季度移动游戏营收的增加,主要是由于公司自营游戏的
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HTC Vive都快要开售了 却还有“重磅消息”要公布?
HTC Vive 头显
虽然HTC Vive在2015年底只针对特定人群开售,但是VR迷们依旧期待万分。有关这款消费者版PC设备仍有很多详细信息有待确认,其中包括该设备开售之时,到底有哪些游戏同步上线。HTC 近日暗示,虽然很多游戏还尚未准备好公布,但是到时将会公布一“重磅”消息。
HTC的产品营
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《目光》第52期:手游行业跨界并购成蜜糖 资本合作谋双赢
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随着手机游戏的不断发展,行业竞争越发激烈,进入2015年之后,行业的步伐加快了,整个行业更加紧张了,竞争更加激烈了,面对激烈竞争,开发者选择上市、借壳、出海、跨界和并购等方式寻找生存空间。
据有关权威科技媒体统计,2015上半年移动互联网发生40起并购,涉及金额
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腾讯应用宝斩获2015年金翎奖“最具影响力渠道商”
11月19日,历经长达三个月的激烈角逐,有着游戏界“奥斯卡”美誉的2015金翎奖各大奖项终于尘埃落定。凭借强劲的游戏分发能力和多元化的游戏开发者扶持政策,腾讯应用从众多游戏分发渠道商中脱颖而出,一举斩获2015年度“最具影响力渠道商”奖,获得了行业与用户的高度认可。
应用宝获得金翎奖2015最具影响力渠
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苹果App Store等服务又出现大规模宕机 原因未知
11月19日消息,据科技博客Apple Insider报道,苹果App Store等服务在周二晚上(美国当地时间)出现了大规模宕机,原因未知。
苹果App Store等服务又出现大规模宕机 原因未知
据苹果的系统状态页面显示(黄色的表示有问题),包括App Store、Apple TV、iTun
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从AI到VR:扎克伯格眼中脸书的“十年计划”
创立十一年、上市三年,Facebook已经从一个校园图片分享社区成长为一个市值超过两千亿美元的硅谷科技巨头。然而对扎克伯格来说,过去十一年的业绩最重要的是成为下一个十年的跳板。在虚拟现实、人工智能、无人机等新兴技术在市场已经重重涟漪之际,扎克伯格同样瞄准其为Facebook的未来。那么,一起随着Fast
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大朋•中国首届VR游戏开发者大赛首轮20强决出
由大朋VR主办,中国首届VR游戏开发者大赛首轮评审结束,20强游戏开发团队于百家参赛队伍中脱颖而出,晋级下一轮,争夺最终的6席决赛名额。
虚拟现实行业“启元”之年
中国首届VR游戏开发者大赛以“启元”为主题,喻意开启虚拟现实行业元年,无论是投资者、开发者还是生产者,将共同携手,成为虚拟现实新境界
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印度移动游戏市场爆发 成国内出海企业新增长点
对于国内游戏厂商而言,本土的移动游戏市场早已进入红海阶段,大厂游戏的霸榜与愈发激烈的竞争环境让他们开始寻求新的出路,正如哥伦布发现新大陆一样,除了在细分领域的突破外,更多的厂商将目光移向海外,希望能够在蓝海市场中抢占先机。印度,这个具有仅次于中国人口红利与巨大成长潜力的新兴市场开始走进各大游戏厂商的视野。
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GameMoon探访韩国《墨香OL》研发团队
近期,韩国釜山举办了Gstar国际游戏展。被誉为韩国玩家的游戏盛宴、同时Gstar展会也吸引着来自各国的游戏厂商们。GameMoon(盛月网络)携所有海外商务人员共同参展,面向全球发行商们推荐来自中国的《末日之战》《全民蜀山》《小小军姬》《钢铁风暴》《刀锋无双》《掌上三国》《圣骑士之歌》等精品手游。
GameMoon
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