华宸互动CTO郭振平:蛮牛助力VR/AR产业发展
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   11月13日上方网消息,昨日下午,由睿悦信息和上方网联合主办的“北美VR开发者中国行”北京站活动在上方花园成功举行,来自国内外VR行业、游戏产业以及媒体记者等超200人出席活动,现场交流氛围十分浓郁。   会上,华宸互动的CTO郭振平对游戏蛮牛的规划进行了 ...
手游压测,你的产品准备好了吗?
  手游压测,即手机网游服务器压力测试。通常,一款联网游戏在上市前,该产品的运营团队需要对游戏进行服务器压力测试,目的是为了了解游戏服务器的承受能力,以此来更好地、有目的地进行运营或研发。例如,一款手机网游产品,其服务器只能同时容纳300人在线,但是却动用了能让1000人同时进游戏的资源,这样势必造成资源的浪费;而更 ...
玩家恶作剧骗倒行家 朋友圈广告未向非腾讯游戏开放
11月13日消息,昨晚微信朋友圈涌现多条“新古龙群侠传–朋友圈首条非腾讯的游戏广告”信息,在游戏业引发关注与热议。据了解,这是一群游戏玩家尝试的趣味小营销,但几乎以假乱真的恶作剧骗倒不少同行甚至广告营销领域的行家。官方的消息则显示,朋友圈的广告目前仍未向非腾讯旗下的游戏公司开放。 “朋友圈首个非腾讯的游戏广 ...
EVE开发商融资3000万美元 加速布局VR市场
  据国外媒体报道,MMORPG《星战前夜》(Eve Online)开发商,冰岛游戏公司CCP Games今天宣布获得了一轮涉及金额达到3000万美元的融资,将利用这笔资金加快在虚拟现实领域的布局。本轮融资由全球风险投资公司恩颐投资(New Enterprise Associates,NEA)领投,私募股权投资公司N ...
经验:游戏开发者该如何做好产品推介?
  在游戏圈,推介(Pitch)被从业者普遍认为是一种营销行为——研发团队需要向发行商、渠道或投资方推介自己的产品,以获得资金或推广方面的支持。但冒险RPG《破碎的地球》(Shattered Planet)开发商,加拿大独立工作室Kitfox Games总监谭雅 舒特(Tanya X. Short)对此提出了 ...
借力大数据 第一届“黑石奖”开启玩家投票
  几日前,硬核联盟发布了第一届“黑石奖”独特的奖杯造型,“为王者加冕“表达了硬核对获奖者的无上敬意,也凸显了“黑石奖”的高端品质,奖项如何产生自然备受瞩目。   作为硬核联盟年底的重头戏,黑石奖颁奖典礼在奖项设置和奖项评选过程中极为慎重。硬核联盟秘书处介绍,奖项的设置分为行业篇、人物篇、合作篇,共计十大项 ...
移动电竞破局者 谁能引领现象级手游新思路
11月13日,巨人网络旗下代理的移动MOBA游戏宣布正式登陆中国。近几个月来,这款来自海外的3V3多人在线竞技手游《虚荣》,引起了各方的广泛关注。如今正式杀入中国移动电竞市场,对行业格局的搅动令人期待。 《虚荣》曾荣获苹果全球开发者大会最佳设计奖、IMGA国际移动游戏大赏最受玩家欢迎奖及最佳技术奖。在权威游戏评分网站I ...
东方明珠拟与日本Whiz 和 CRI 达成战略合作
  11月13日消息东方明珠周四公告称,公司拟与日本私募股权基金公司Whiz Partners(以下简称“Whiz”)、日本领先游戏中间件技术服务商CRIMiddleware(以下简称“CRI”)达成合作备忘录,在游戏IP、游戏研发、游戏测试、游戏发行等产业链环节展开战略合作。   公告显示三方有意共同探讨 ...
Cocos引擎3D及VR技术负责人杨潇:CocosVR设备未来的展望
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   11月13日上方网消息,昨日下午,由睿悦信息和上方网联合主办的“北美VR开发者中国行”北京站活动在上方花园成功举行,来自国内外VR行业、游戏产业以及媒体记者等超200人出席活动,现场交流氛围十分浓郁。   会上,触控科技Cocos引擎3D及V技术负责人杨潇 ...
七匣子五周年,与您同行
  光阴荏苒,弹指间即将迎来快定网络(七匣子)五周岁的生日!回顾五年来的时光,我们坚持不懈,我们不断努力造就了今天的快定网络,未来,我们也将继续努力,今天我们因为快定而骄傲,明天快定因为我们而骄傲。   五周年的光阴离不开大家的支持。为了答谢大家,在快定网络五周岁生日之际(2015年11月18日),我们为大 ...
《目光》第51期:虚拟现实大风已起 爆发指日可待
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   当下,如果你还不知道什么是虚拟现实(Virtual Reality,VR),那么你就OUT了,自2012年虚拟现实(VR)虚拟现实成为了科技领域大热的技术,到2015年,各大公司的相关产品陆续面世,对VR的现状,业内出现“喝彩”和“唱衰”两个梯队。喝彩者认为VR将会 ...
独立游戏末世论是伪命题 开发者需具备推销技能
  随着市场竞争加剧,游戏产品供过于求,业内普遍认为独立游戏团队即将迎来寒冬。在欧美,“独立开发者末世将临”的论调也屡现各大媒体。但游戏行业咨询师贾斯丁•卡罗尔(Justin Carroll)对这个话题提出了不一样的观点。他认为随着市场走向成熟,初创独立团队必然会面临困境,在新的市场环境下,独立开发者应当积极调整心态 ...
EVE开发商融资3000万美元 加速布局VR市场
  据国外媒体报道,MMORPG《星战前夜》(Eve Online)开发商,冰岛游戏公司CCP Games今天宣布获得了一轮涉及金额达到3000万美元的融资,将利用这笔资金加快在虚拟现实领域的布局。本轮融资由全球风险投资公司恩颐投资(New Enterprise Associates,NEA)领投,私募股权投资公司N ...
国内ARPG手游巨作震撼袭来 《罪恶之城》全安卓平台不删档内测
  在诸多手游类别中,ARPG手游(动作角色扮演游戏),一直以真实的战斗体验、丰富的剧情发展、动作与角色的完美结合等特点,而饱受手游爱好者的欢迎,在整个手游市场中占据着霸主的地位。而对喜欢ARPG手游的玩家来说,今年一个重磅喜讯便是ARPG手游巨作、烟雨江南正版授权同名手游“罪恶之城”2015开始在大陆全线推广,在经 ...
一周Q3财报:左腾讯 右网易 终极炼狱模式开启
  近日,各大手游厂商都陆续发布第三季财报数据,2015年也只剩下最后一个季度的收入成绩尚未出炉,让我们来看看本周公布Q3财报的手游公司都有哪些表现。   网易Q3财报:在线游戏净收入52.13亿 主要来自手游   网易2015年第三季度净营收66.72亿元(10.50亿美元),同比增长114.06%,环比增 ...