Adobe趋势报告:电竞市场将达18亿美元
据Adobe Digital Index最新的游戏趋势报告显示,2015年消费者们的游戏预订数量同比增长了24%,游戏预定收入同比增长了33%,而且这是在人们对于向消费者提前收费的行为非常反感的情况下取得的增长,比如玩家们对于预付费方式的态度直接让Square Enix取消了《Deus Ex:Mankind Di
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“我们掌控你的一切”,一个匿名游戏人的自白
通过对用户数据的分析,将精细化赋予移动游戏的开发运营,是目前业界的普遍做法。我们都明白F2P游戏是通过游戏内购收入来获得利润的,因此如何刺激用户在特定的时间进行内购成为了游戏运营的一项重要目标。一些厂商会采用大数据分析的方式精细化运营,提升DAU、ARPU等一系列数据,同时辅以一些跟踪定位的准确营销手段。但他们究
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研发虚拟现实联机 微软的底气从何而来?
谈论今年最为热门的科技,恐怕非虚拟现实莫 属。自从Facebook斥资 30亿美元收购了OculusVR公司以后,便有大批的企业跟风布局虚拟现实市场,因此虚拟现实技术和产品的受关注度持续升温。无论是在今年的E3游戏展 会上还是在ChinaJoy游戏展会虚拟现实都是重头戏,展会中众多
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进入网游前必须知道的那些事
日前,作为网络游戏行业主管部门的文化部发布《2014中国网络游戏市场年度报告》。报告显示,2014年,我国网络游戏市场继续保持较快的发展势头,行业经营环境明显改善,企业经营状况总体良好,新产品层出不穷,市场规模继续扩大;2014年中国网络游戏市场整体销售收入为1062.1亿元,同比增长29.1%,网络游戏用户数量
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游戏创业者如何顺利度过资本寒冬?
到哪去找下一笔钱?如今已是围绕在创业者心头一个亟待解决的问题。8月25日全球股市遭遇血洗,这一巨浪给中概股接下来的走势、私有化进程以及国内创业环境带来不小的冲击,人们对创业者的态度已不是调侃说笑,而是担忧。这当中自然也包括去年被业内称为“资本过热”的游戏行业。
众筹:“拿来主义”之后的“水土不服”
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提高第一印象:酷炫的游戏宣传图怎么做?
有人说做游戏就像是在和玩家谈恋爱,第一印象尤其重要。对于任何平台的游戏来说,市场营销都是必不可少的,不管是主机、PC还是手游市场,营销成本都占项目预算的相当一部分,而在制造更好的第一印象、吸引玩家关注方面,游戏截图一直是最重要的方式之一,虽然如今更多的公司转向了高逼格的电影级宣传片
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细分布局强势出击 热酷携两款精品竞逐2015金翎奖
由ChinaJoy组委会主办,被誉为中国游戏产业“奥斯卡”之称的2015年金翎奖年度优秀游戏评选活动已正式拉开帷幕,颁奖典礼将于2016年1月初在厦门举行。一年一度的金翎奖是中国游戏产业最具影响力的评选活动,其以评选的权威性和公正性得到游戏业界的认同。今年,在移动MOBA、二次元等多个细分领域布局已久的热酷游戏携《超神
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不谈策略,就谈情怀:《新古龙群侠传》还你一个古龙武侠梦
“人在江湖、身不由己”道尽江湖中人的无奈,不过写下这句话的人离开我们已有三十周年。前不久大家在网络上用各种文字语言缅怀古龙,但对于广大古龙粉丝来说,这种缅怀远远不够,无法将心中蕴藏的情感宣泄出来。在这种情况下,《新古龙群侠传》手游成为了最合适的寄托。
上一次进入大众的影视游戏作品是什么?2007年陆小凤传奇系列电影还
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手游开发应该如何制定LTV指标?
LTV(Lifetime Customer Value),生命周期总价值,这个指标决定了一款游戏的市场价值,所以往往成为了一个手游项目继续或者中止运营的重要指标。虽然重要,但是但凭此来断定一款游戏的质量好坏或者成功与否却是太片面的。那么手游开发中应该怎样制定LTV基准呢?
将游戏LTV定义尽量精简化
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细分布局强势出击 热酷携两款精品竞逐2015金翎奖
由ChinaJoy组委会主办,被誉为中国游戏产业“奥斯卡”之称的2015年金翎奖年度优秀游戏评选活动已正式拉开帷幕,颁奖典礼将于2016年1月初在厦门举行。一年一度的金翎奖是中国游戏产业最具影响力的评选活动,其以评选的权威性和公正性得到游戏业界的认同。今年,在移动MOBA、二次元等多个细分领域布局已久的热酷游戏携
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VC教父阎焱:创业数据造假成常态,投资史上20年未见
本文来自赛富基金创始首席合伙人阎焱近日在艾问顶级投资人峰会暨公益论坛上的演讲。阎焱分享了《创业的头条法则是什么》,在演讲中,他虽然为创业者“泼了冷水”,指出“这是个最好的年代,这是个最坏的年代;这是个英雄辈出的年代,这是个偶像崩塌的年代;这是个自拍和自拍杆的年代,这是个最冷漠的时代;当创业成了时尚,当忽悠成了运动
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手游流水过亿谎言背后,是谁在暗地操作?
导读:过去两年,多家A股上市公司也频频收购游戏公司谋求转型和更高市值,甚至一些壳公司通过收购做手游业务、便迅速挂牌实现高市值。
相比O2O和互联网金融等领域,游戏行业背后所牵涉利益要更为庞大,创业者能一夜暴富,手游概念在资本市场也极受追捧,估值溢价往往10倍以上,月流水1千万的手游公司能
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Magic Leap:混合现实是游戏界还未探索的前沿科技之一
Magic Leap称混合现实将对于游戏的长期发展具有重要作用
如果说Graeme Devine打造出了一款革命性的游戏体验,一点也不令人吃惊。Graeme Devine曾参与开发CD-ROM多人游戏《第七访客》(The 7th Guest)和《惊魂11小时》(The 1
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原创末日求生游戏《死亡日记》将在130个国家同时发布
由卓越游戏全新推出的原创末日求生游戏《死亡日记》将于今日正式公测,并在130个国家同步上线。这是国内首部专为手机平台打造的末日灾难手游,也是首部打破海外垄断的丧尸题材巨作。它继承了当今末日求生游戏的所有优秀传统,实现了生存策略与角色扮演要素的完美结合,游戏不但包含了开放的沙盒世界、真实的游戏场景,还拥有着非线性的
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《云中歌》正版同名手游冲上iOS免费榜第一
《云中歌》正版手游已正式上线,并且开测首日起便全线服务器爆满,次日荣登App Store游戏类免费榜第一名,并有百家以上安卓平台同步首发,其中包括:360、UC、PPS、百度、37wan、PP助手、机锋网、PPTV等。
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