2015上半年中国手机游戏市场研究报告
近日,艾媒发布了《2015上半年中国手机游戏市场研究报告》。报告显示,2015年第二季度中国手机游戏市场规模达到108.5亿元,环比增长13.26%。 截止2015年上半年,中国手机游戏用户规模累计达到4.91亿。
一、中国手机游戏玩家行为调查
报告显示,2015年第二季度中国手机游戏市场规模达到1
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ROM厂商更新不及时 88%安卓设备存有高危漏洞
导读:谷歌Nexus设备最为安全,LG排名第二,摩托罗拉、三星、索尼、HTC得分依次降低。
腾讯科技讯 安卓生态恶意软件泛滥,安全性低已经是人所共知。而最近英国剑桥大学的一个研究发现,由于安卓手机厂商更新系统不及时,导致大约87.7%的安卓设备处于不安全的状态中,包含11种安卓高危漏洞中的至少一种。
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《版门弄斧》第46期:借FPS游戏IP之力 微电竞手游再现传奇
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导读:一直以来,快节奏的FPS游戏都是热血男儿喜欢的类型,特别是在重度手游崛起之后,军事类FPS游戏开始被挖掘甚至有些已带着强大的IP在移动端重现。
从《毁灭战士》、《荣誉勋章》、《半条命》到《穿越火线》,FPS游戏都以紧张刺激的玩法深受广大游戏玩家的欢迎。而在
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分析预测Oculus2022年才开始获利
虚拟现实目前仍然是游戏产业中的一个热门话题,并且已经有不少于三间的制造商做好了在明年发布虚拟现实产品的准备。这项技术与这些产品在不远的将来会带来哪些实际的市场影响还有待观察。专注虚拟现实技术的Oculus公司目前还未正式公布旗下产品 Oculus Rift头戴式显示器最终的发售日期与发售价格,不过公司联合创始人帕
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‘混合现实’游戏:让虚拟和真实世界互动
自Oculus Rift众筹成功之后,虚拟现实获得了科技界和游戏业的追捧,随着微软、索尼等公司的入场,AR和VR技术引起了很多开发者的兴趣,虽然这两种技术都不太成熟,但数亿美元级别的并购和投资已经吸引了足够多的关注,最近,曾获得了谷歌5亿美元投资的Magic Leap公司表示,混合现实(mixed reality
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关于索尼PlayStation VR专用游戏控制器的大猜想
PlayStation Move体感控制器体验
虚拟现实头显HTC Vive和Oculus Rift都有各自专用的游戏控制器:SteamVR控制器和Oculus Touch。而索尼却还没明确表示PlayStation VR具有专用的游戏控制器。不过,之前索尼已经推出一个Pla
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杭州云栖大会今日开幕 马云会上精彩演讲
今日,由杭州市政府和阿里巴巴集团联合举办的“2015杭州·云栖大会”在杭州云栖小镇举行,来自移动游戏、量子计算、人工智能、生物识别等多个领域3000多家企业出席,参会人数突破20000+人次。本次大会以“互联网+、创新、创业”为主题,展现“互联网+”时代下无处不在的云计算与各行各业的交错连接,介绍云计算为产业升级
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真3D手游《剑风传奇》不删档内测 开启ARPG新时代
由奇游网络倾力打造、炫彩互动首款发行的手游《剑风传奇》不删档内测于明日正式开启,届时360、百度、uc、小米、爱游戏、华为等多家平台将同步开放下载。这是一款ARPG动作手游,不仅以3D效果呈现了游戏的精美炫酷,更是以“三位一体”的创新模式,刷新了ARPG类手游的新高度!华丽的卡通画面、震撼的打击感,惊艳的组合战技
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回合玩家之殇:市场庞大但精品缺乏
回合制网游在中国网游行业发展过程中一直占据着重要地位,并伴随着一大群死忠,其策略性的玩法和深度社交式体验,令其被中国玩家所钟爱。早期的回合制网游也经历了2000年《石器时代》,《魔力宝贝》和2004年的Q萌《梦幻西游》等多个鼎盛期,但是在移动互联网时代,回合制手游市场并没有经历端游时代的百花争鸣,网易为快速占领这一市场
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揭秘真人玩家体验,最全解读游戏BUG —TestBird手游测试专家训练营·北京站
活动简介:
测试工程师能做什么?一个好的测试工程师能为其公司在手游上线的时期减少20%用户流失,增加50万-100万收入。游戏运营者能做什么?一个好的游戏运营策划能给游戏直接提升DAU,跨越同比20%的游戏收入增长。
在TestBird手游测试专家全球训练营,我们只分享最干的干货,由TestBir
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游戏互动玩具市场成热点 玩具大厂忙强占
继动视暴雪、任天堂及迪士尼相继推出结合实体玩具与数位游戏的电玩产品后,老字号玩具大厂乐高也赶搭科技趋势,抢攻价值40亿美元的实体玩具电玩市场。
研究机构SternAgeeCRT零售业分析师乔丹诺(LeeGiordano)表示:“现在的孩子都是科技迷,偏好结合实体玩具与科技装置。父母也希望让孩子获得多
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探班成都手游之魔方在线:华丽转型进军海外市场
近日,gameloft成都公司关闭事件沸沸扬扬。这一事件的背后,究竟完全是因为gameloft没有适应中国网游的发展趋势,局限了自身的发展而造成的gameloft中国整体没落的延续,还是成都的手游生态圈对公司的关闭起了催化剂作用?带着这样的疑问,小编再次走进成都,对成都的数家优质手游企业探班,以期寻求答案。魔方在
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【道融资】斯凯投资栾威:资本寒冬,手游仍是最吸引眼球的领域
美国指数以及全球股市暴跌,中国互联网行业资本逐渐遇冷,其中手游行业遇冷程度也颇为严重。那么,在这个大环境下手游有什么样的发展趋势?CP团队应该怎么应对?投资方会如何布置下一步策略?带着这些问题,上道专访了斯凯投资合伙人栾威。
关于斯凯投资
斯凯投资是最早布局手游投资的投资机构之一,截至目前,已投资数
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美的千篇一律然并卵 回合制手游特色才是制胜法宝
随着端游的部分玩法移植到手游获得成功后,知名端游厂商纷纷转换战略,将自家端游上的经典玩法、策略、剧情等加进手游中。一时之间同名手游频现,玩家们也是手游、端游傻傻分不清楚。
重磅IP的影响力确实不容忽视,那高达7倍的直观数据差距并不是广告投放和渠道推广可以轻松取代的。但是这也让那些没有热门IP的厂商感到为难,无奈之下善于
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俄罗斯手游公司CEO:关停游戏会伤害企业口碑
在2015年GamesBeat峰会上,俄罗斯休闲移动发行商Game Insight首席执行官安那托利•拉帕托夫(Antoly Raptov)接受了采访。他认为一家游戏公司要想适应瞬息万变的全球游戏市场,必须积极顺应趋势,并且用于冒险。
拉帕托夫先生表示,在过去几年里,Game Insight的产品重
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