iOS 9,免费游戏的丧钟
  苹果发布的ios9系统中有许多出人意料的亮点,比如支持iPhone4s机型、缩减安装包大小和切片式下载应用程序。不过,这次的广告屏蔽功能做得有点过分了。   免费游戏完了   苹果此举对于游戏应用开发者,尤其是以免费游戏为主的独立开发者来和小型游戏团队来说,完全是灭顶之灾。曾经火遍全球的《Flap ...
云栖大会游戏分论坛:云将成为未来游戏的刚需
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   昨日,由杭州市人民政府和阿里巴巴集团联合举办的“2015杭州云栖大会”在杭州云栖小镇正式开幕,作为云栖大会的重要分论坛之一,“游戏,因云大有可为”主题分论坛也在下午举行,阿里云游戏云事业部总经理孙磊、九游总裁林永颂、游族COO陈礼标、中清龙图副总裁李翀、奥奇智慧C ...
VR 游戏的致命伤:你在游戏里不像是一个活人
  VR (虚拟现实)游戏的致命伤之一就是让玩家没有存在感。   Facebook 收购的 Oculus VR 反复吹嘘自己的产品重要性在于为用户创造出一种置身现场的感觉,意思是这款虚拟现实游戏头盔可以欺骗你的大脑,让你戴上头盔之后以为自己身处另一个世界。但是当你凑近紧盯着屏幕的 ...
帮助你更专业地宣传游戏的13个建议
  1.不要依赖于幻灯片   听着:幻灯片就在那里!它不能用来讨价还价。它不能用来讲道理。它不会让人感到同情或担心。并且它只会不断消耗观众的热情。   你应该只在有用的时候去使用幻灯片阐述自己的要点。如果你一味地依赖于幻灯片,那么一旦该技术不起作用了,你便会遭受巨大的打击。这就像是用廉价的食材进行填充的圣诞节 ...
苹果将调整部分国家App Store应用价格
  据外媒消息,由于美元与一些国家货币汇率的变动,苹果将在部分国家调整App Store内应用程序的定价,其中包括澳大利亚、瑞典和印度尼西亚。   澳大利亚市场收入排在苹果iOS总营收的前十位,瑞典则拥有高ARPU值,印度尼西亚虽然Android比iOS市场份额高,但仍是亚洲的新 ...
《媒聊正事》:中小手游CP生存难 如何从红海游向蓝海?
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   移动游戏发展到今日,小编对现在中小CP的生存状况产生了深深的担忧。众所周知,中国的移动互联网产业是发展最快的,13年以后大量的互联网从业者转投到移动互联网领域中来。当其他行业都还在为如何在移动互联网中实现变现而抓破头时,移动游戏行业已经有了 ...
出海扫货,你在日本能够买到的手游不仅仅是产品,还有文化和理念
  今年最受媒体舆论热议的国庆旅游地区,除了曝出38元大虾的青岛,就是被中国游客疯狂扫货的日本。当然不仅仅是游客热衷日本商品,国内的手游厂商也一直对日本手游行业充满了想法。   世界三大游戏展之一的东京电玩展(Tokyo Game Show 2015)在前一段时间召开,包括手游在内的全球游戏从业者,将目光再度集 ...
日本电竞队称干掉中韩 竟是因为请了中国教练
  在《英雄联盟》的“帝国版图”里,日本地区是一股新兴的势力,日服beta测试在今年9月刚刚开启,日本LOL职业联赛(LJL)在S5开始的时候也刚刚开打。面对世界上高手如林的其他队伍,LJL还有很多要证明的东西。但就是这样一个新兴联赛中的一支日本队伍“DetonationN FM”近日却口出狂言:“日本队S6将必进总 ...
Q4大战已经打响,手游团队要避免掉入哪些“坑”?
  从过完国庆假期之后,进入Q4大厂开始发力一搏,这在很大程度上挤压了中小团队的生存空间,特别是初创团队似乎真的进入了“寒冬”。巨人网络总裁纪学锋就曾在今年年中的时候说过,80%移动游戏创业团队或将“死掉”。面对游戏市场中的种种不利条件,整理分析了团队容易掉入的“坑”,希望那些热爱游戏 ...
阿里云携众成员成立游戏生态联盟 致力构建完整游戏产业链
  10月14日,由阿里云主办的2015云栖大会在杭州云栖小镇盛大开幕。作为云栖大会的重要分论坛之一,“游戏,因云大有可为”主题分论坛也在下午同期举行,阿里云游戏云事业部总经理孙磊、九游总裁林永颂、游族COO陈礼标、中清龙图副总裁李翀等知名游戏企业大佬以及众多游戏从业者出席此次活动。   会上,阿里云宣布携 ...
TalkingData:2015年9月移动游戏Benchmark指标数据
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手游质量太差:超1/5用户玩一次就放弃
  智能机已经开始进入千家万户,与此同,手游也成为一股重要力量。   在日本此前针对青少年的调研中,这些孩子已经对主机游戏意兴阑珊,大量开始玩手游、买手游。   那么现在手游的质量如何呢?不妨从侧面了解一下。   近日,数据公司 Appsee 给出了最新的调研数据,显示高达 233.7% 的用户在下载手游后仅仅 ...
GDC China最新独立游戏演讲更新 如何全心投入设计关卡
  若想成为一名优秀的游戏设计师,万勿复制他人的作品!   当小编第一次看到Harrison G. Pink的时候,Harrison G. Pink用一句话总结了这几年对游戏的心得。   应当观察生活中的每个角落。灵感可以源自任何地方——而且出处越独特,你设计的游戏也越有个性。大师在《光明旅者》的设计中,玩家将 ...
艾媒咨询发布《2015上半年中国手机游戏市场研究报告》
  截止2015年上半年,中国手机游戏用户规模累计达到4.91亿。   中国手机游戏玩家行为调查   休闲益智类游戏最受欢迎,弃玩主要原因是玩的太久   iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示, 2015上半年中国手机游戏玩家游戏类型选择方面,休闲益智和跑酷竞速深受手游玩家欢迎。休闲益智与 ...
三大步骤有效完善游戏图像
  我们总是很容易通过封面去评判一本书的好坏。关于我们的网站或任何视觉设计也是如此。但是制定一个吸引人的艺术方向以及进行有效的UX设计却不是一件简单的任务。当有人发现你的游戏时,他的第一印象总是关于你的图像设计。他可能会先看到你的游戏的一张图像。可能是来自视频截图,视频或游戏动图。   所以如果你之前还不理解 ...