项目黄了,人被解雇了,他们选择用一个小游戏来纪念过去
  如果你被解雇了,你会选择做什么?   3位从Yager工作室离职的开发者选择了组成一个独立开发团队Inbetweengames ,用一个小游戏来讲述他们离职的故事。   据Pocketgamer的报道,在Yager的时候,他们开发过一款多平台游戏《特殊行动:一线生机》(Spec Ops: The Line) ...
IP融合本土化,女性角色完美契合引爆动作游戏体验
  现代游戏本身在要求具有出色娱乐属性的同时,就还承担着重要的社交功能,也正是因为有了女性角色这一元素的存在,才让游戏世界符合广大玩家对于完整”社会观”的要求。总结数十年的游戏发展史,无论你的游戏多么热血、多么刚劲、多么充满娱乐性,但始终都会因为游戏模式的固定而或早或晚的让玩家产生倦怠感,而此 ...
股市回暖 新三板游戏公司数量近四十家(附新三板游戏公司分类)
  “近期股市回暖,上指与深指多日上涨,现节后大反弹局面,A股网游股也随大盘一路走红。而新三板也开始由于其自身的优势也备受各游戏公司青睐。今天游戏日报跟大家一起重新学习下新三板的相关基础知识,看看新三板到底是什么。   新三板受游戏行业青睐 登陆(拟登陆)游戏公司达三四十家   10月9日,掌上纵横信息技术( ...
移动营销之“出海”,拿什么抢占价值高地
  移动互联网营销风潮之下,海内外互联网营销企业进入疯狂逐鹿时代,向海外市场扩张成为本土互联网营销企业发展的新趋势。在这一“出海”大潮中,游戏类、工具类和跨境电商平台类等作为主力占领了移动出海的价值高地。   跨境电商平台类产品。电商在国内的竞争已成“红海”,而俄罗斯、巴西等新兴市场国家,正成为中国电商着力 ...
只有糟糕的游戏 没有糟糕的同质游戏
  随着手游行业发展得日趋成熟,有太多的游戏在不同程度上彼此相似,甚至难以分辨。商家说:好玩的游戏都是同质的,不好玩的游戏各有各的不同。玩家说:同质因模仿和重复而始,因消费者的困惑和厌倦而终。同质游戏前仆后继,一时间,我们竟找不到合适的语言去褒贬。   “同质”是一个近年来频频见诸媒体的词,它指的是一种日常生活 ...
大朋VR CEO陈朝阳:VR厂商现在到底应该做什么?
  眼下的VR行业像是一把火,在手游之后一下子就烧了起来,无论是科技行业还是游戏行业,各大会议,大小沙龙上,我们或多或少都能看到VR厂商的身影。   大朋VR专注于可穿戴设备虚拟现实技术的研究与产业化,公司创始人团队由国内第一个可穿戴计算机实验室核心人员和对虚拟现实技术有狂热爱好的梦想家组成。而他们最为用户所知 ...
浅谈mmorpg手游的设计理念
  1、我认为MMORPG的核心在社群,而不在游戏。   换句话说,游戏作为一种载体,是为了吸引、沉淀、巩固、最终形成一个社群而服务的。   BTW,这里并不是在说哪个更重要的问题,一个没有形成社群的游戏是单机,一个没有游戏乐趣的社群是陌陌。   游戏社群形成最明显的标志就是有一群XX党出现在贴吧、论坛和AB ...
从游戏开发中学到的125件事
     首先我想先介绍下自己。我是来自荷兰HKU大学的大四毕业生。在大学四年间我带着发行游戏的目标创造了几款游戏。但是因为一些原因我未能发行全部的游戏。在大学的最后两年我完全致力于自己所创建的公司Speelbaars中,并且我们的第一款游戏《Lumini》也得到了学校的大力支持。我并不善于讲故事,所以我将在此 ...
大R用户为何不付费:‘鲸鱼’不会在‘沙漠’里游泳
  随着手游市场的竞争日趋激烈,免费模式已然成为主导业务模式,而越来越多的开发商却难以得到鲸鱼用户(即我们说的大R玩家)的青睐。最近,前Wargaming专业从事游戏货币化的资深人士Ramin Shokrizade在博客中谈了自己的看法,他表示,业内数据显示,大R用户首次消费的平均周期为18天,并不是‘人傻钱多’的用 ...
手游国际化浪潮下,这才是正确的本地化步骤
  中国市场对于任何企业而言都是一个充满诱惑的大蛋糕,在外企纷纷踏入中国大门的同时,中国手游厂商“走出去”成为了规避风险,拓展市场的必由选择,中国手游迎来了新的一波全球化热潮。   然而,可以看到的是,很多国内发展良好的手游在国外却甚至可能直接死掉,走出去却直接走入深渊,花费不菲的海外推广资金,雇佣当地人员做 ...
经验之谈:中小手游CP的生死劫
  据不完全统计目前国内手游CP超2万家,而手游人口红利的消褪,令这些产品竞争呈现红海之势。一款新推出的手游几乎面临着市场上少则三两款多则几十款的竞品围杀。此外腾讯平台在最近登顶全球,成为世界范围内最为赚钱的游戏公司之一。在腾讯平台之外,Android阵营中渠道寡头趋势明显,并凭借自身的商业壁垒互相竞争,留给中小CP ...
足不出户也能逛街:谷歌VR眼镜将支持街景地图
  北京时间10月13日早间消息,谷歌周一宣布,通过iOS和Android平台新的街景地图应用,虚拟现实头戴设备Cardboard将帮助用户查看街景照片。   谷歌的“立体观光者”布兰顿·伍斯特(Brandon Wuest)在博客中表示:“最终,为了带你前往更多场所,你可以通过Cardboard去探索谷歌街 ...
刘志刚出任英雄互娱监事,领导电竞中心扛大梁
英雄互娱今日公告宣布提名刘志刚为公司监事。此前,英雄互娱通过公司内部信,公布了原金山云COO(首席运营官)刘志刚作为英雄互娱新任COO人选。 据公开资料,英雄互娱现任董事会、监事会成员现共有12位,包括应书岭、沈南鹏、包凡、杜鑫歆、黄胜利、吴旦、张璐明、徐小平、王信文、王昆、王思聪、冉曦。 此前英雄互娱曾发布公告,在原 ...
前暴雪副总裁:游戏难度在于设计师的倾向
  前暴雪高级副总裁Rob Pardo曾任多款暴雪游戏的首席设计师职位,2006年被时代杂志评为世界最有影响的100人之一,最近他在谈到游戏设计时表示,并不是所有的游戏都应该是困难的,游戏的难度和易于上手的吸引力之间的平衡取决于设计师的倾向。作为一个游戏设计师,你永远都在尝试找到是什么因素让挫败感和挑战性之间有了平衡 ...
《科技归宿》:各大公司纷纷报价 天价HoloLens买不买
  十一长假过去,在短短的十多天时间里AR和VR行业又发生了不少新鲜事。2016 CES(国际消费电子展)上的游戏和虚拟现实展位将比2015 CES增长77%。虚拟现实日益重要已经不可否认了!这不,有好几家VR/AR厂商宣布将要发布设备。眼动跟踪头戴式显示器制造商FOVE昨日宣布其第一款SDK软件开发工具包将要发布。 ...