上方谈:TestBird李伟 已占据60%的市场份额,成为手游测试专家
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今日,TestBird时隔9个月全新发布了《2015年上半年中国手游兼容性测试白皮书》,得益于过去一段时间,TestBird的客户数量以及业务需求呈现爆发式增长,本次的《2015年上半年中国手游兼容性测试白皮书》基于更加庞大的样本来研究中国
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《榜单东西》:一周iOS榜单变化 十一结束手游趋于平静(10.5~10.11)
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本周新游戏不多,特色并不明显。腾讯游戏本周又出一款《雷霆战机》翻版游戏《星河战神》并出现在榜单前五。而本周另一款在付费榜榜首的则为曾经的宫廷大剧《甄嬛传》官方手游。上方网小编将本周新游最佳表现奖授予:《星河战神》、《甄嬛传》。
本周新游最佳表现奖:AppStor
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调查显示日本超过20%的年轻人爱过二次元异性
现实中不少人都会迷恋三次元的偶像,并且没有人会觉得这种现象奇怪。但是,当偶像变成二次元的存在,当迷恋的对象变成了动漫游戏中的虚拟角色时呢?想必很多现充都会表示难以理解吧?现在,有日媒通过网络对1413名20岁到69岁的男性和女性进行了一次调查,竟然发现二十多岁的人当中有超过2
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《关门放吕布》发布会召开 董事长苏蔚谈指游方寸未来计划
原本定于10月8日上架的《关门放吕布》却因为遭遇了苹果服务器出错导致一波三折,不过发布会也如约按时召开,研发方上海瀚趣、发行方指游方寸的高层以及代言人蒋欣均出席了此次发布会,同时,发布会的主持人由台湾搞怪艺人陈汉典担任。而蒋欣和陈汉典的搭配让整场发布会上是欢笑不断,惊喜连连。
在发布会上,指游方寸市场总监方涛先生讲述了
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G2A回应拳头赞助禁令:这对全球电竞社区都不公平
本周早些时候,《英雄联盟》开发商拳头公司正式禁止了任何《英雄联盟》世界锦标赛的队伍接受G2A的赞助。G2A是一家为玩家提供打排位,代练,账号售卖等服务的网站,但这些服务严重违反了拳头公司的有序服务规章以及多条联赛规定。
GSA在一份声明中指责拳头这一举措是“针对全球电竞社区发起的主动攻击”,并宣称拳
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《听风阁》:10月游戏CP挂牌热 电竞产业中年轻男性是主力
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倚楼听风雨,淡看江湖路。大家好,这里是每周两更的听风阁,又准时与各位小伙伴们见面了。
上周小编对苹果进行了吐槽,经过了一周深思熟虑,小编不得不说对苹果充满了敬意。这是为何呢?大家想想啊,同为美国科技巨头,苹果在中国已经近乎为所欲为了,而Facebook却仍旧入华
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上方谈:指盟CEO张松弟 布局“1+3”生态战略 挖掘4700万用户数据
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2015年,越来越多的人看好移动广告行业,也有不少企业打算投入于此。但是,作为移动广告领域的老牌企业领导人指盟CEO张松弟在面对上方网记者采访时提醒了广大准备投入移动广告领域的企业,他表示,移动广告的池子虽然很好很大,但是对技术、运营的要求都非常精准,而且存在很多
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蒋欣陈汉典助阵《关门放吕布》发布会 现场嗨翻
10月10日,由蒋欣代言、指游方寸代理发行的《关门放吕布》发布会正式在北京W酒店召开。本次发布会,指游方寸可谓是煞费苦心,从明星嘉宾到现场大礼,一个都不落下。首先,游戏代言人蒋欣的华丽现身就已经燃爆现场,而主持人陈汉典的爆笑登台更是再次推起现场热浪!同时,本次发布会,指游方寸和金山云将达成战略合作,进行现场签约仪
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浅析2015年游戏行业21起并购案:“泛娱乐”布局趋势明显
2013年游戏行业涉及的并购交易金额为188亿,去年为253亿,而到今年上半年,这个数值达到了261亿,突破了2014年全年的交易量。
另外,据清科私募通统计,截止今年上半年,中国移动互联网行业共发生40起并购事件,披露金额案例数30起,总并购金额达14.64亿美元,其中手机游戏行业并购金
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三七互娱一亿美元打造海外“雏鹰养成”计划
继今年8月参与收购日本知名游戏公司SNK Playmore后,中国互联网三十强企业三七互娱近日宣布将实行海外“雏鹰养成”计划,五年内将耗资1亿美元作为全球游戏工作室的种子发展资金,用于扶持国外游戏工作室,辅助三七互娱海外市场的拓展深化。
虽然这笔资金的具体投资地区及团队并没有向外界透露,但据三七互娱内部消息称,这笔融资
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苹果已经全面进军书影音中国市场,为什么 Facebook 入华仍旧无望?
九月末,苹果公司正式进入中国流媒体市场,书影音内容全部焕然一新。苹果音乐(Apple Music)、iTunes电影和iBooks图书已经全面开启,用户可以在这些应用中购买自己喜欢的音乐、图书和电影内容。相比较之下,同样是美国科技公司巨头的Facebook,则迟迟没有入华的消息,即便是习近平访美时会见了扎克博格,
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Miniclip:非付费玩家对免费游戏很重要
对F2P游戏开发者来说,将免费玩家转变为付费玩家是游戏营收的重要环节,但欧洲休闲游戏平台Miniclip资深制作人AbishekBuchvani认为,在F2P游戏中,非付费玩家同样重要。近日,他在Gamasutra的一篇文章中分享了非付费玩家对于F2P游戏的价值。本文对文章主要内容进行了编译。
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AdMob & App Annie:调查显示33%国内用户只下载免费应用
AdMob & App Annie发布了最新的信息图,通过数据,向开发者介绍开拓全球应用市场的三个技巧。对于亚太地区的开发者而言,AdMob收入的60% 的来自海外,虽然高于北美地区开发者,但远低于欧洲、非洲和中东地区的开发者。
在中国,33%的用户只下载免费应用,大约92%的用户与应用内广
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畅思李健独家复盘 如何将《部落冲突》推免费榜第一名
10月8号,畅思广告李健发朋友圈晒国庆期间其代理推广的《部落战争》(COC)与《冒险与挖矿》双双进入iOS排行榜榜首位置。如此亮眼的成绩与其代理推广的畅思广告有着密不可分的联系。新浪游戏对畅思广告李健进行了专访,他向我们讲述了畅思广告是如何对COC与冒险与挖矿两个游戏进行推广的。
畅思广告针对COC进行完整的全案推广
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