来看看英国政府是如何扶持本国游戏的?
10月13日消息,据英国老牌综合性日报《卫报》网络版报道,英国政府近日启动了一项叫做Prototype Fund,总金额达到400万英镑的视频游戏基金,旨在为英国新兴开发商研发游戏提供经济支持。这项基金计划将从2015年延续至2019年,将为正在开发游戏原型的开发商提供最多2.5万英镑补助金,并为已经度过原型开发
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王峰所创斧子科技融资6千万美元 自主研发主机进入测试阶段
10月13日消息,王峰在接受采访时表示,其最新的创业项目斧子科技已于近日完成了一轮6000万美元的融资,IDG资本、北极光、复兴资本参与了本轮投资,同时他透露,蓝港互动也是斧子科技的战略投资者。
王峰称,经过团队一年的努力,第一代“战斧主机”已经到了主机测试的阶段,包括硬件、系统和内容。本轮融资,将有
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育碧收购加拿大Longtail工作室 专注手游开发
全球知名游戏公司育碧今天对外宣布,将收购Longtail工作室,该工作室擅长制作休闲及社交游戏,此前曾与育碧在《摇滚史密斯》等游戏展开过合作。
负责育碧手游业务的高管说:“我们继续提升旗下的移动游戏业务,并且致力提升该领域开发工作室的实力和数量。在哈利法克斯的这个30人的开发团队给我们带来了相关丰富经验
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任天堂首款移动游戏将发布 年前登陆iOS和安卓平台
北京时间10月14日上午消息,DeNA West CEO浅古信太郎周二表示,任天堂将很快发布首款移动游戏。不过,他没有公布任何具体信息。
浅古信太郎表示:“我们应当能很快发布这款游戏。”
任天堂和DeNA此前宣布,将合作推出首款移动游戏,预计这款游戏将在年底前登陆iOS和Android平台。由于
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扎克伯格透露计划超越虚拟现实,进入增强现实领域
在过去一年中虚拟现实技术已经得到很多的关注,例如Oculus公司的Rift或者廉价版本的谷歌Cardboard。 Facebook通过购买Oculus公司的举动已经表示了其对虚拟现实技术的兴趣,最近又在Facebook社交媒体平台上激活向上传送360度的视频,可见其对VR领域进军的决心。
但是,
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日本手游大厂:任天堂首款手游很快就能玩到了
北京时间10月14日消息,DeNA West CEO浅古信太郎周二表示,任天堂将很快发布首款移动游戏。不过,他没有公布任何具体信息。
浅古信太郎表示:“我们应当能很快发布这款游戏。”
任天堂和DeNA此前宣布,将合作推出首款移动游戏,预计这款游戏将在年底前登陆iOS和Android平台。由于目前
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任天堂首款移动游戏将发布 年前登陆iOS和安卓平台
北京时间10月14日上午消息,DeNA West CEO浅古信太郎周二表示,任天堂将很快发布首款移动游戏。不过,他没有公布任何具体信息。
浅古信太郎表示:“我们应当能很快发布这款游戏。”
任天堂和DeNA此前宣布,将合作推出首款移动游戏,预计这款游戏将在年底前登陆iOS和Android平台。由于
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体感游戏要拥抱下一个春天了么?
苹果去年推出了Apple Watch,这是他们推出的首款智能可穿戴设备。近日,苹果公司又申请了一项新的专利“iRing”,顾名思义就是智能戒指。它和iWatch不同的是,iRing更加轻巧灵便使得各种操作变得非常自然,或许两者在功能上基本相同,甚至前者独立性远比后者要好。
概念化的体感设备
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塞尔瑟斯签订交易获畅游云端20%股份 转让价达1.5亿
新三板挂牌公司塞尔瑟斯发布公告称,9月18日,与北京真格天创股权投资中心(有限合伙)(以下简称“真格投资”)于北京签订协议,交易标的为畅游云端(北京)科技有限公司(以下简称“畅游云端”)20%的股权,前者支付1.5745亿元现金。
9月28日,塞尔瑟斯曾发布“拟收购畅游云端100%股权项目评估报告”
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数据可视化在游戏中的应用
数据可视化可以增强人们的认知能力,为人们理解事物提供新的见解。在游戏中,一些核心内容都是包括对空间,时间,运动等领域相关知识的学习。我们通过游戏规则学习如何玩游戏,并在这一过程中不断进步。一旦完全掌握游戏的核心,乐趣就会逐渐降低。一旦我们停止了学习,或者无法学习,也不能很好的
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大朋VR CEO陈朝阳:VR厂商现在到底应该做什么?
眼下的VR行业像是一把火,在手游之后一下子就烧了起来,无论是科技行业还是游戏行业,各大会议,大小沙龙上,我们或多或少都能看到VR厂商的身影。
大朋VR专注于可穿戴设备虚拟现实技术的研究与产业化,公司创始人团队由国内第一个可穿戴计算机实验室核心人员和对虚拟现实技术有狂热爱好的梦想家组成。而他们最为用户所知
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用游戏企业资本案例解析资本市场的五大关键术语
2015年是手游领域资本火热又理性的一年,期间有不少公司完成了挂牌上市,同时这年也是游戏市场并购对赌大规模发生的一年……作为游戏人,下面这些资本术语你必须要懂。
新三板
“新三板”市场原指中关村科技园区非上市股份有限公司进入代办股份系统进行转让试点,因为挂牌企业均为高科技企业而不同于原转让系
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眼球经济,能看到钱的游戏才是好游戏!
有人说,现在是眼球经济时代,能看到钱的游戏才是好游戏,我不否认这点,甚至我也认为这是真理,当然,这句话是站在CP的角度说的,自己很多以前的观点,现在都被深处行业内看到的现状而改变,有的时候,可能要说,当局者迷,旁观者也迷。不过作为旁观者,还是有几句话想说,我下面写到的仅仅代表个人观点,可能有人会对此嗤之以鼻,有人
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股市回暖 新三板游戏公司数量近四十家(附新三板游戏公司分类)
“近期股市回暖,上指与深指多日上涨,现节后大反弹局面,A股网游股也随大盘一路走红。而新三板也开始由于其自身的优势也备受各游戏公司青睐。今天游戏日报跟大家一起重新学习下新三板的相关基础知识,看看新三板到底是什么。
新三板受游戏行业青睐 登陆(拟登陆)游戏公司达三四十家
10月9日,掌上纵横信息技术(
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手游推英文版本在测试期间需注意的三个关键点
手游测试对于正规的发行商来说是确认bug、提高体验和掌握用户意见的关键步骤。而英文版正是有志于出海的厂商最需要关注的一个版本。加拿大和澳大利亚传统上对于英语用户来说都是最为重要的试发布市场,但目前这些国家的发布试发布成本却变得越来越高。那么,对于预算有所限制的手游开发者应该怎么进行英文版游戏的测试?对于国
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