“抽”的艺术:深度分析游戏中随机概率
     这段时间公司开发的游戏上线测试,许多玩家在抽卡时抱怨脸黑,很难抽到所需要的卡牌,而又有一部分玩家反应运气好能连着抽到紫卡,检查了下随机相关逻辑代码,并没有找出问题所在,玩家运气好与坏只是觉得真有可能是概率原因。   测试开服了几天之后,需要开放某个限时抽卡活动,在内部测试时,我们发现玩家反应的问题 ...
2015超V盛宴金手奖揭晓 完全获奖名单一览
  10月10日晚8477超V盛宴金手奖典礼在厦门五缘湾海水浴场落下帷幕,虽然这是8477手游网举办的首次移动游戏颁奖盛典,但从启动开始就收到了业内和媒体的高度关注。10月10日晚的颁奖礼现场,除了美景、美食、美女外,现场表演也非常的精彩。本次颁奖典礼由厦门电视台知名主持人高扬和张彦宇主持。   超V盛宴金手奖 ...
【上方网首发】:TestBird《2015年上半年中国手游兼容性测试白皮书》
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   10月12日上方网消息,时隔9个月,TestBird全新发布了《2015年上半年中国手游兼容性测试白皮书》,上方网作为首席战略合作媒体,特将本白皮书以及要点解读提供给大家。得益于过去一段时间,TestBird的客户数量以及业务需求呈现爆发式增长,《2015年上半年 ...
如何设计好连贯的动作游戏连招动作
     首先这个宽泛的问题需要拆成两个部分。   第一个就是如何设计一套好的、连贯的连招动作。   在这里要写在最前面的一句话:   完美的连招动作是不存在的,除非你做的压根就不是动作游戏。   为什么这么说?因为宽泛上的连招的定义,就是当我使用下一连招招式的时候,可以取消之前招式的后续硬直从而使得本来单 ...
第一游轮股欲变身最大游戏股 史玉柱利诱抢亲世纪游轮
  10月9日,“豪华游轮第一股”世纪游轮发布了第41份《关于筹划重大资产重组停牌进展公告》,在这份公告中,一个此前从未出现的名字赫然在列。公告称:2015年9月30日,公司与巨人网络及其实际控制人史玉柱签订了《重大资产重组意向框架协议》。本次交易方式为拟向巨人网络全体股东非公开发行股份购买巨人网络100%股权并配套 ...
产品和推广的关系:剪不断,理还乱
  很多人都觉得产品和推广是两个独立的部门,你负责产品设计,我负责运营推广,似乎把一个产品以上线为切割点给分开来了,但其实产品和推广之间是剪不断理还乱的关系。推广的前提是要有产品的存在,产品也是推广的核心所在。跳蚤最近经常和一些产品、推广的朋友们聚会,发现他们总是被老板压KPI指标,那些数据都快要玩坏了,到底都是些什 ...
《军师很忙》明日IOS公测,天命主角实战首曝
  纸上谈兵易,掌中操练难。英姿飒爽的卡牌武将,如何化身Q萌战棋人物,在多彩棋盘上奋力砍杀?超强连击怎样释放武将技法?元素克制怎样做到招招见血?今日,《军师很忙》中几位天命主角实战场面首曝,将带你抢鲜体验、一睹为快。   《军师很忙》武将卡牌采用日系手绘风格,气势逼人。武将拥有品质、星级、元素、武将技这四大 ...
体感游戏外设失衡发展 市场空间仍待挖掘
  近日,有媒体写到假设苹果如果出“智能戒指” 手机游戏是否也能进行体感,对于这个假设来说,不管苹果是否会推出,但是就目前体感游戏外设如此泛滥的市场下,苹果或许更需谨慎而行。近日,艾瑞咨询也做了一篇关于中国主机体感游戏的报告,其中就体感游戏这个定义进行了阐释,所谓体感游戏就是用身体去感受的电子游戏,它是一种通过肢体动 ...
苹果回应:所有游戏都将会在一定时间内回归
  此前,关于苹果App Store已购买的下架应用消息不断。近日,不少苹果用户反映App Store上的已购买历史记录已经消失,引起部分玩家的不满。苹果对此作出了官方回应称,该举动并非是政策变动,所有游戏都将会在一定时间内回归。   针对被删除和已经下架的应用从已购项目中消失的事件,有部分用户表示不满,认 ...
途游斗地主校园赛西安济南赛区开战告捷
  2015年10月10日,由国内一线棋牌厂商途游游戏举办的“第一届途游斗地主高校青春联赛”(以下简称途游高校联赛)西安和济南分赛区同时启动比赛,再次掀起棋牌益智游戏的校园青春风暴。 首届途游斗地主高校青春联赛济南分赛场   中扑赛高校联赛再度开展   据了解,首届途游高校联赛已经于9月19日在北京、沈阳举 ...
苹果新专利“iRing”曝光 手游或将进击体感游戏
  苹果去年推出了Apple Watch,这是他们推出的首款智能可穿戴设备。苹果还会研发其他可穿戴设备吗,至少从近日公布的专利文件看来是有可能的。在苹果的一份专利申请中显示,未来苹果将有可能进击到体感游戏市场,同时也把手游游戏范畴扩展到体感游戏领域。   近日,美国专利和商标公布了苹果的一项专利申请,该专利 ...
EEDAR:电竞产业现状 年轻男性是主力
  市场研究公司EEDAR日前发布了一份关于电子竞技产业发展现状的报告。基于对2000名活跃PC游戏玩家的两份调查问卷结果,EEDAR在报告中强调了电竞市场与主流游戏市场之间的区别,总结出电竞游戏玩家的普遍行为习惯,并称电竞市场蕴藏着尚未开发的巨大商业机遇,能够让广告商影响到那些年龄20多岁,痴迷于电子竞技的消费者。 ...
第一游轮股欲变身最大游戏股 史玉柱利诱抢亲世纪游轮
  10月9日,“豪华游轮第一股”世纪游轮发布了第41份《关于筹划重大资产重组停牌进展公告》,在这份公告中,一个此前从未出现的名字赫然在列。公告称:2015年9月30日,公司与巨人网络及其实际控制人史玉柱签订了《重大资产重组意向框架协议》。本次交易方式为拟向巨人网络全体股东非公开发行股份购买巨人网络100%股权并配套 ...
2016年VR大爆发元年预测:情感操纵与数据收集帮助VR技术影响美国大选结果
     虚拟现实技术将在许多方面影响和改变这个世界。包括人们的娱乐需求、沟通需求、工作方式,未来可能很少有行业能不受VR技术的影响。Oculus、Sony、HTC都计划在2016年正式发售他们的VR头显,这一年将成为VR大爆发的元年。   同时2016年还有一件对全球都会产生影响的大事:美国总统选举。   那 ...
云栖大会抢先看阿里云游戏“星钭”是何物
  星,列位布散也;钭,酌酒之器也。如果将散落的星星放入酌酒的器皿中,会发生什么样的反应?将散落的数据放到云计算这个大平台中,又会产生什么样的结果?   随着手游市场的蓬勃发展,越来越多的手游开发商开始走精品化线路,而这条路的不同之处就在于精准的定位和营销。DT时代,数字娱乐的营销模式将发生翻天覆地的变化。数据 ...