出海的手游产品如何进行内购定价?
国内产品发行到海外,或者海外产品代理到国内,都会有商品定价的问题。本文详细讨论一下我们的代理产品如何进行内购商品定价。
1、档次选择
普遍的做法:
一般为了平衡iOS和安卓版本,以苹果的商品定价表为基准来做。
选取6档左右,0.99$~100$。例:0.99/4.99/9.99/19.99/
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预计2020年手游将占全部游戏市场35%
Juniper研究公司进行了一次调研,结果显示,数字游戏市场今年将产生800亿美元的利润,预计到2018年这一数字将达到1040亿美元。而数字游戏市场的发展主要来自PC平台的贡献,PC平台的数字游戏利润占全部市场的42%。
据媒体公告介绍,到2020年手机平台将占全部利润的35%。而由于当代主机的消
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虚拟现实直播想要真正落到实处 还有很远的一段路要走
虚拟现实直播
虚拟现实(VR)这个词放到现在,相信很多人对它都不会感到陌生。随着虚拟现实技术的不断发展和成熟,虚拟现实所涉及的领域已经从最开始的游戏、电影扩展到了运动员的训练以及晚会、体育赛事和新闻的转播上,例如Coldplay曾与NextVR合作虚拟现实演唱会;NBA曾与三
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智傲递IPO申请 拟成首家香港本地手游股
10月10日消息,港产手机游戏开发商智傲控股(Gameone)昨日向港交所递交上市申请,计划在创业板挂牌。公司由本港著名游戏制作人施仁毅创办,近年更重金礼聘著名旅游专栏作家项明生任行政总裁,若上市成功,智傲将成为首间于港交所上市的本地手游公司。
招股书披露,Gameone去年纯利录得704.5万元,
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揭秘:智能手环的各种功能到底可靠不?
智能手环,在我们生活中,也有智能手表、智能计步器和移动医疗检测表等多种叫法。这些都是大家根据它的功能给出的名字。书面上对智能手环的定义很简单,就是一种穿戴式智能设备,通过手表形式展现给人们,便于携带,俗称手环。
人们带上智能手环可以记录日常生活中的锻炼、睡眠、部分还有饮食等实时数据,并将这些数据与手机、
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《三国杀》3.0版极致体验,留存再创新高
在犹如满天星河的游戏世界,大众追求的永远是那些最耀眼的明星,手游《三国杀》立足市场5年时间长盛不衰,累积庞大的用户群体,靠的不仅是优秀的IP,更依靠的是游戏本身的质量和精益求精的制作态度。前不久,三国杀推出了3.0版本,美术、玩法、特效、音效均得到了的全面升级。
新版体验可谓极致,不仅是游戏本身质量增强
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手握“一手好牌”的巨人移动能通过借壳上市成为“中国游戏第一股”吗?
近日,于A股上市的世纪游轮发布了一则公告:宣布在国庆前,公司与巨人网络及其实际控制人史玉柱签订了《重大资产重组意向框架协议》,拟向巨人网络全体股东非公开发行股份购买巨人网络100%股权并配套募集资金。可以说,这是巨人回归A股市场的重要信号。就此,本文将回顾巨人从美国上市再到私有化的过程,以及分析从端游
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久邦数码11月16日召开股东大会 对私有化协议投票
10月10日消息,久邦数码今日宣布,将于北京时间2015年11月16日上午10点在广州市越秀区中山三路33号中华国际中心A座17层召开特别股东大会,对公司之前宣布的私有化协议和其他事务进行投票。
久邦数码11月16日召开股东大会 对私有化协议投票
今年6月8日,久邦数码宣布已经与Sunflowe
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策略微操卡牌 65手游《超神联盟》今日安卓首测
今日上午11:00,广州65手游独家代理的强策略微操动作卡牌手游《超神联盟》安卓版正式开启多平台删档内测,通过创新的策略布阵和实时指尖微操战斗玩法,打造卡牌手游新模式。诸天神魔重新降世,奥林匹斯众神汇聚,新世界的大门正在向你敞开,吊打魔王拯救苍生皆在指掌之间。
手指动起来,65手游《超神联盟》将
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手游玩家周末和夜间付费意愿最高
以色列移动应用市场研究公司Soomla近日发布了一篇官方博文,总结出移动游戏玩家每天不同时间的付费规律。这家公司花费逾1年时间,将来自188个国家、17个类型超过250款游戏的玩家数据作为研究样本做出结论。在Soomla此次研究的统计区间内,大约24万名独立玩家进行了超过100万次内购。
玩家倾向于
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Data Eye:游戏运营如何防“坑”防流失
手游运营是一个漫长的过程,我们可以将整个运营活动称之为一个“生命周期”。在这个繁琐而又紧凑的过程中,有哪些问题令运营同学头疼不已?又有哪些事情让运营同学锱铢必较?运营同学又是通过什么方法来修正自己的运营策略?
有经验的资深运营总结为2点:经验+数据。
“经验“需要时间和项目的积累,或者看个人“造化”
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Data Eye:游戏运营如何防“坑”防流失
手游运营是一个漫长的过程,我们可以将整个运营活动称之为一个“生命周期”。在这个繁琐而又紧凑的过程中,有哪些问题令运营同学头疼不已?又有哪些事情让运营同学锱铢必较?运营同学又是通过什么方法来修正自己的运营策略?
有经验的资深运营总结为2点:经验+数据。
“经验“需要时间和项目的积累,或者看个人“造化”
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盘点2015年上半年游戏圈都有哪些高管离职了
近年来游戏圈离职热潮高涨,单在2015年上半年就已经有多达十几位游戏高管离职,在人数上相比以往多了不少。作为圈内最稀缺珍贵的资源——人才,高管辞职到底有哪些深层次的原因?传递出游戏行业哪些信号?其实高管变动背后,或大有文章。
一、前百度副总裁张东晨
时间:3月6日
事件:有消息称百度副总裁张东晨
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西方移动游戏公司如何在中国获得成功
移动游戏目前成为了规模最大的细分市场,增长机遇近在眼前。诚然,VR/AR已出现在大众眼前,但尚未形成影响力,亟需成为与手机一样使用广泛的平台。中国移动游戏收入超出了预期,有望在2016年超越美国,创下77亿美元的收入(NEWZOO),预计在全球移动游戏总收入中所占的比例将不会低于20% (VENTUREBEAT)
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拒绝1.5亿美元天价收购 欢聚时代在腾讯的夹缝中低调崛起
导读:欢聚时代,今年刚满10岁。也许大家觉得陌生,但说起YY语音、YY音乐,很多人都会发出“哦”的一声。在腾讯的缝隙中长成大树,李学凌拒绝腾讯1.5亿美元天价收购。
在琶洲互联网集聚区,腾讯大楼旁的地块主人,曾经是腾讯的收购对象,彼此还有过一场硬仗,在其发展过程中,腾讯是绕不开的关键词。它是欢聚时代,今
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