Counterpoint: 2015年Q2全球手机市场报告 国内三厂商挤进前五
专注于科技行业的市场调研机构 Counterpoint 常年追踪超过 75 家手机厂商,近日他们发布了全球手机市场 2015 年第二季度报告信息图。
Counterpoint 的数据显示,全球每出货 4 台手机就有 3 台是智能手机。全球智能手机市场份额前二的依然是三星(21%)和苹果(14%)。跟随二
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Scopely掌门人:手游市场进入门槛上升 独立开发者出头难
随着竞争加剧,产品营销推广成本激增,以及行业洗牌与内部整合提速,如今的移动游戏市场,或许已经不再是独立游戏开发者们的创业圣地。移动游戏发行商Scopely首席执行官,2012年被世界经济论坛(World Economic Forum)评为“全球青年领袖”的沃尔特•德奈弗近日在接受国外媒体采访时表示,在过去几年时间
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手游业/”潮汐效应/”日趋剧烈:暑假结束才知学生党对行业的杀伤力
从2012年爆发的手游行业,正在日趋呈现出传统端游市场的特征,这不仅反映在最近一年国内市场主力手游产品日趋MMO的重度化、电竞化、精品化。同时在游戏用户环境上,也开始越来越向端游市场靠齐。
手游行业从2013年开始一直给大家全年无休的感觉,gamelook作为媒体深刻感受到这种非常不同于端游市场
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企鹅智酷:2015年印度智能机市场报告 中国厂商攻城掠地
研究结论:
1.三星坚守智能机市场第一宝座,三个印度人中基本会有一人使用三星,本土厂商Micromax紧追其后。为满足中高低端不同层次人群的需求,三星在印度打起了组合拳,其品牌深受用户信任。
2.小米的低价高配受印度年轻人的喜爱,但印度米粉的热情或互动远不及中国米粉。相比而言,一加手机知名度和销量
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WCA视角:欧洲电竞的16年成长之路
放在几年前,我们很难去想像一群不务正业的“差生”能够靠玩玩电脑游戏,实现的美国梦、欧洲行。当然,这除了选手需要在游戏项目上天赋拔尖之外,更要得益于电竞行业的飞速发展,让世界各个地区因游戏而共鸣,创造出了“电竞地球村”的大好环境。
谈到电竞行业的发展,我们应该清楚地认识到不同的地区在这个过程中扮演着不
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付费手游怎样才能跟F2P游戏扳手腕?
导读:在过去一年时间里,越来越多的开发者开始对制作付费移动游戏产生兴趣。
Premium在不同语境下有多层意思,例如“独家”、“昂贵”或者“质量更好”。但对移动游戏开发者来说,这个单词往往同时包含了以上三层意思。
在过去一年时间里,越来越多的开发者开始对制作付费移动游戏产生兴趣。这一方面是因为审
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TalkingData崔晓波:移动数据工具发展的三个阶段
如果说得大数据者得天下,那么,掌握19.1亿(笔者截稿时)移动设备数据的TalkingData可以做哪些事呢?在TalkingData T11全球移动大数据峰会上TalkingData CEO和联合创始人崔晓波表示,“通过四年的发展,今天的TalkingData支撑着众多的移动互联网应用,大家都在选用Talkin
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Cocos 2015秋季峰会 腾讯唐卫民:腾讯QQ浏览器助力手机页游
Cocos 2015 秋季峰会于9月23日在厦门举行,此次秋季峰会的主题是”手机页游崛起”,而在此次峰会上,触控科技特邀腾讯浏览器市场运营高级总监唐卫民来分享腾讯用户的市场画像,以及腾讯浏览器对手机页游的支持与帮助,唐卫民在会上做了关于『腾讯QQ浏览器助力手机页游』的主题演讲,以下为演讲实录:
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炫彩互动独代手游《快乐酷宝2超能特工》联合21家渠道同步首发
由炫彩互动独家代理发行的手游力作《快乐酷宝2超能特工》已在百度、360、腾讯、安智、优酷、豌豆荚、搜狗、UC、魅族、小米、酷派、华为、OPPO、VIVO、联想、金立、PPS、卓易市场、酷狗、PP助手、4399共21家知名渠道同步首发。
《快乐酷宝2超能特工》改编自人气动画《快乐酷宝2》,这款动画目前在中
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《科技归宿》:VR前行之路需不断探索与解决问题
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Oculus VR公司将于美国当地时间9月23日至9月25日在洛杉矶召开Oculus Connect 2开发者大会,作为VR行业的顶级盛会,届时将有超过千名VR开发者及业内人士前往参加。Oculus Rift、Gear VR等展出了不少体验作品。
对于这些行业
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在泳池参加颁奖典礼是种怎样的体验?
在厦门,有一块占地85公顷的“绿洲”,面积相当于半个鼓浪屿,它是厦门最大的公园,也是最大的湿地生态园区,被称为是厦门的城市绿肺。它就是厦门五缘湾湿地公园。
在这片闹中取静的公园里面,据说有6个梯田式天然海水泳池,泳池周边自由生长着一百多种亚热带珍稀植物,绿树成林
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6成玩家对开发商隐私保护能力不信任
玩游戏被盗号或者发生财产丢失的情况似乎是无国界的,据终端服务商PlayFab的一项调查发现,大多数的玩家们对于游戏开发商确保安全和安全游戏的能力缺乏信心。
该报告显示,83%的玩家认为游戏开发商应该负责保证个人信息的安全性,但只有不到40%的人表示他们对于目前的密保措施感到有信心。这其实并不奇怪,因为
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国庆前游戏运营一定要注意的六个方面
长假来临,大好的假期就在眼前,但是由于苦逼的“工作需要”,放假期间依然有很多工作要做,需要提前准备好,不然美好的假期,也可能会变成噩梦……
本文重点列举一下假期需要准备的工作清单,以保证美好的假期万无一失~
准备一:长假期间的活动准备及配置检查
各种配置类活动的后台配置及检查工作,如果
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gumi Q1营收3.11亿元 同比下降15.1%
上周,日本著名手游厂商gumi公布了其2016财年第一季度(2015年5~7月)财报。数据显示,gumi第一季度营收58.7亿日元(约合3.11亿元人民币),同比下降15.1%;营业利益为4.95亿日元(约合2628万元人民币),去年同期为400万日元赤字(约合21.24万元人民币);最终损益为6
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传触控构架调整 分拆自研业务成立新公司
据业内人士爆料,触控科技正在进一步调整公司架构,分拆自研业务成立独立公司,独立后的自研工作室可独立筹备融资。新成立公司将命名为触控天娱科技有限公司,原触控自研姚远工作室负责人姚远有望出任CEO。
去年七月份触控科技CEO陈昊芝宣布将旗下广告平台更名为“畅思广告”并宣布成为美国移动广告平台——Char
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