深度解读深交所新规 上百款产品将受影响
  对流水、用户等数据夸大宣传,历来被很多业内人士认为是行业的一大弊端之一,不过这一现状可能马上将得到改善!近日,深圳证券交易所针对上市游戏企业发布了一份文件,该文件对游戏企业披露应内容做了详尽的规定。   超过30家游戏企业将直接受影响 间接波及整个行业   根据该规定,游戏业务占年度营业收入或净利润达到 ...
艾媒:六成用户不会在手机浏览器内玩手游
  近日,全球领先的移动互联网第三方数据挖掘和整合营销机构iiMedia Research(艾媒咨询)发布了《2015上半年中国手机浏览器市场研究报告》。报告显示,2015年,中国第三方手机浏览器用户规模将达到5.36亿人,增长率为17.3%。(文章底部附全文下载)   用户规模破5亿,UC、QQ活跃用户居首 ...
工信部年底将发虚拟运营商正式牌照:已开始评估
  记者近日获悉,国内虚拟运营商企业正在准备或者已经提交了相关材料,工信部收集材料后会进行评估,考核的内容包括网络信息安全、用户权益保护、业务开展情况等多方面。评估结果在今年底前会公布,评估通过的虚拟运营商将获得正式牌照。   “潜水”企业难过关   2013年“世界电信日”当天,工信部正式发布了《移动通信 ...
苹果公司出手了:正在删除App Store中的恶意应用
  北京时间9月21日早间消息,苹果周日表示,正在对iOS App Store进行清理,删除其中的恶意应用。这是App Store首次遭遇大规模信息安全攻击。   此前,多家信息安全公司报告称,名为XcodeGhost的恶意软件被注入数百款合法应用中。而苹果被迫对此采取了措施。   这是恶意软件首次成批量绕 ...
从电影看武侠游戏的变革之路
说到武侠的起源还是要追溯到先秦时期,武侠和诗歌可以称作中国最早的两种文学样式,由此可见武侠在中国的根基之深。中国最早的武侠小说都跟神话挂钩,就像大家熟知的《女娲补天》等神话故事,大都有武侠的味道。直到后来金庸、古龙武侠的大盛,武侠在国人心里的地位越来越高。 随着中国影视业逐渐成熟,武侠被影视从业者从书中搬进了电视荧幕 ...
《目光》TFC篇:大佬频发预警 行业或迎蓝海大迁徙(二)
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展于9月11日在广州南丰国际会展中心圆满落幕,本次TFC大会进行了全面升级,展会覆盖IP授权、游戏与应用、智能硬件三大类别,创新引入智能玩具、智能硬件、VR/AR游戏、H5游戏、影视泛娱乐IP等模块。大会覆盖3000家 ...
《大话西游》首发爆服 360手机游戏下载破百万全渠道第一
  下载量破百万,全渠道第一,360手机游戏再次交出漂亮的成绩单。   9月17日,网易年度大作《大话西游》手游在全渠道火爆上线,12个服务器在上线半小时内全部爆满。在众多渠道中,360手机游戏凭借强大的分发实力和创新的推广运营模式,在首发当日数据突出:下载量破百万,高居全渠道第一!      《大话 ...
《头脑特工队:泡泡乐》封测次存再创新高
  由迪士尼影业发行、皮克斯动画工作室制作的《头脑特工队》将于10月6日国庆假期间在国内上映,该片被海外媒体盛赞为“2015年度第一神作”,自上映以来便凭借出色口碑在全球票房飘红,截至上周末,本片已斩获全球票房7.47亿元美元。据悉影片同名游戏《头脑特工队:泡泡乐》在中国地区的推广工作将由“乐逗游戏”和“乐人游戏”联 ...
指游方寸我欲封天web是如何抢占H5桥头堡的
2015年毋庸置疑是HTML5游戏(简称H5游戏)大放光彩的一年,有关H5游戏的话题在各种游戏行业论坛上被提及和探讨。市场上除了涌现出一批专注于H5游戏公司,一些有实力且具有前瞻性眼光的游戏公司也在悄然布局。被视为中重度H5游戏标杆之作的《我欲封天web》正是领先的手游发行商指游方寸精心打造的扛鼎之作,并已于本月全平台 ...
Jaunt公司CEO:虚拟现实技术可以改变我们消费新闻的方式
  导读:美国 ABC 新闻和虚拟现实影视公司 Jaunt 最近联手合作,通过一款最新的虚拟现实应用让观众可以看到叙利亚处于危机中的地方,让虚拟现实变得更加贴近现实。   虚拟现实新闻   美国 ABC 新闻和虚拟现实影视公司 Jaunt 最近联手合作,通过一款最新的虚拟现实应用让观众可以看到叙利亚处于 ...
Newzoo:电竞收入2018年将达到7.65亿美元
  最近,Newzoo公司发布了最新的《全球电竞增长》报告,该公司预计整体电竞收入将在2018年增长到7.65亿美元。 全球电竞用户增长预测   该公司的数据显示,2015年电竞收入将增长43.1%至2.71亿美元,比此前预测的29.6%的增长率有明显提高。而且,Newzoo还重新调整了对于电竞粉丝数量的预 ...
全球手游市场陷困局:同质化现象普遍
  Gamelook报道/随着手游市场逐渐进入了成熟期,越来越多的大公司开始把主要注意力投放到了这个新的领域,从而导致了原本就不乐观的竞争变得更加激烈。不过,虽然2015年全球手游市场规模即将突破300亿美元,但目前几乎是所有的主流市场都陷入了玩法创新困局,MMORPG在亚洲大行其道, ...
别用有色眼镜看电子竞技产业
  日前,为期两周的DOTA(刀塔)2国际邀请赛在美国落幕。这场国际电子竞技大赛,因其精彩的对抗性和1837万美元的总奖金,吸引了全球亿万玩家的目光。引人注目的是,在本次赛事上,来自中国的5支队伍,分别包揽了二三四五六名,共赢得约778万美元的奖金。这群平均年龄不足30岁的中国选手令世界瞩目。   这本是令 ...
盛大游戏《超级地城之光》 用Q萌细分ARPG市场
2014年对于中国移动游戏市场而言,是一个产品迸发年,在整体市场高速发展的过程中,各细分市场均有了较大变化。作为今年颇受关注的手游类型,动作、RPG游戏打破了休闲益智和卡牌游戏的垄断,并涌现出了大量的新作。既包括《奇迹MU》、《超级地城之光》、《影之刃》和《天龙八部3D》等端游衍生IP类产品,也有《天天炫斗》等原生手游 ...
如何看待手游产品去投放电视广告?
  近日,移动应用分析供应商Flurry公布了围绕移动应用使用的一些有趣数据,其中包括媒体渠道,电视游戏广告和移动游戏广告。在美国,用户每天使用应用的时间更久,他们花在移动设备上的时间已经超过了观看电视上的时间。   根据报告显示,电视广告的观看时间自2013年第二季度开始便 ...