TFC大会前瞻:首款二次元垂直电商平台 小宇宙APP即将登场
第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展(TFC)将于9月10日至9月11日在广州南丰国际会展中心正式拉开帷幕。每一届的TFC展会都会有新鲜元素和概念加入其中,引发人们对于未来的无限遐想,其中,二次元领域平台创新亦是本界TFC的新亮点之一。
记者获悉,一个二次元追随者们的好消息重磅来袭,北京诗图天下文
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三网融合方案全面推进:噱头或大于实质
就在国务院办公厅印发了《三网融合推广方案》(以下简称《方案》)的消息传出后,很多人惊呼:三网融合时代终于要来了!的确,自2009年将三网融合写进政府的工作报告后,经历了5年的三网融合试点后,国务院出台政策加速推进三网融合,这似乎预示着三网融合时代即将到来。
通读了方案的具体内容后,最大的感受就是,国
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告别低级“搬砖工” 游戏网编8大进阶秘诀
边玩游戏边把钱挣了,这对许多热爱游戏的学生玩家来说简直太理想了,很多玩家在还没踏入社会时或许都有过类似的愿景——上班打打游戏,再发发文章,然后再打打游戏……一天就这样结束了。这也是很多玩家网民对于游戏网编的理解,当然世上的任何一份工作都不会如想象的那么轻松,今天我们来介绍一下如何成为一名游戏媒体的网络编辑。
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发力移动游戏分发 搜狗强势参展第十一届TFC
由上方汇举办的国内一大知名游戏盛典2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展将于9月10日至9月11日在广州南丰国际会展中心开展。届时,来自全球各地的移动游戏渠道商、手游厂商、发行商、运营商、投资商等行业精英将齐聚一堂,共商合作。搜狗手机助手和搜狗游戏中心将联合发力移动游戏分发,参展大会与广大合作伙伴共商
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原美峰数码吴子强出任顺网宇酷CEO 负责手游发行
导读:前美峰数码副总裁吴子强于近日转投顺网科技,并出任旗下子公司顺网宇酷首席执行官。顺网宇酷做为顺网科技在移动游戏领域的布局,同时吴子强的加盟将加速其驶入手机游戏领域的快车道。
据知情人士透露,前美峰数码副总裁吴子强于近日转投顺网科技,并出任旗下子公司顺网宇酷首席执行官。
吴子强从事互联网游戏行业1
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iOS 9加入广告拦截,部分F2P游戏收入或将下滑
随着苹果9.9新品发布临近,越来越多关于新iPhone和iOS系统的传闻不绝于耳。近日,外媒又爆出猛料称最新的iOS 9.0系统将会新增广告屏蔽功能。
苹果方面称,鉴于用户体验和隐私方面的考虑,广告屏蔽功能将于9月9日与新的iPhone和新版iOS系统一同上线。据分析,这一举动将有可能对谷歌及其他一些
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十大渠道告诉大家如做好APP海外推广
GagaHi(嘎嘎)通过国内打了一系列的广告之后受到国内用户关注,大批量用户涌入之后稀释了原本APP的国外用户,再加上时差的原因导致国内外用户在线比例失调,最近一个月内我们通过各种手段引流来了大批量国外用户,先对以下海外渠道逐一分析,仅代表个人意见供参考。
渠道一:搜索引擎推广
国外
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占畅销榜60%位置 大批RPG游戏崛起
《2015年4~6月移动游戏产业报告》对6月30日iOS畅销榜的监测指出,60%的上榜游戏为RPG类型,占比最高。腾讯移动游戏副总
RPG游戏即角色扮演类游戏,从最开始的文字游戏、到单机游戏、客户端网络游戏、网页游戏,RPG游戏所占地比例都随着某一细分行业的发展而增加。可以说,中国游戏产
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咪咕游戏独家代理发行强IP跑酷手游——《巴啦啦小魔仙之奇迹舞步》将于本月全面上线
咪咕游戏自年初启动发行战略以来,已连续代理发行了多款优质游戏,广受业界关注。近日,由咪咕游戏独家代理的超强人气IP跑酷手游《巴啦啦小魔仙之奇迹舞步》,将在本月正式发布,期望在发行领域进行更深层次的拓展。
正版IP授权 市场潜力巨大
《巴啦啦小魔仙之奇迹舞步》由广东奥飞动漫文化股份有限公司正版授权,
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抢占手游海外市场,时机和经验缺一不可
据《2014年中国游戏产业报告》显示,2014年移动游戏收入首次超越页游达到274.9亿人民币,其中中国原创移动游戏海外销售收入达到12.73亿美元,同比增长366.39%,到2016年,这些数字仍会不断被刷新。目前,海外市场毫无疑问已经成为了中国手游新的利润增长点。
手游出海不再是一个新鲜词,移动游戏
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谁能主宰用户的手掌?手机与掌机的时代之争
如果你和我一样每天藉由地铁穿梭于城市,那么你一定熟悉这样的画面——面带不同表情、心怀不同思绪的人们,在列车启动的一刻却异常同步地低下头,掏出手机,手指在屏幕上劳作,所有动作一气呵成别无二致。我在一众手机党之间默默掏出了PSV,顿时制造出一块与周遭格格不入的别样气氛。一个搭讪技能满点的家伙不失时机地拍拍我的肩,语气
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9月10日当代东方携《多啦A梦》《蜡笔小新》等9款知名IP参加TFC版权游戏对接会
2015第11届TFC”版权游戏对接会“将于9月10日下午1点在广州南丰国际会展中心举办。对接会由路演展示(开放)及洽谈交易区域(闭门)两部分组成。邀请了多个优质版权企业与具有成功开发IP典型案例的游戏龙头企业,为版权方和游戏方搭建全方位、针对性、坦诚、务实的交流合作平台。
上市公司当代东方致力于打造影
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《玩弄历史:奴隶交易》涉嫌种族歧视被迫下架
种族歧视一直是受到全世界人民关注的问题,不管是小说还是各类影视剧都刻意回避提到有关种族的话题,这点从美剧中黑人大部分都是忠勇的伙伴或者上司就可以看出来。但是最近一款名叫《玩弄历史:奴隶交易》(Playing History 2:Slave Trade)却因为种族歧视问题被迫下架。
由Serious
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轻度化思维已死 2016年手游重度化发展三大趋势
移动游戏为游戏业带来了更多元化的用户,也在2015年上半年贡献了209.3亿元的中国市场收入。但在游戏多屏竞争拉动规模增长的时候,另一个不可忽视的事实摆在面前:手游资本运作正从狂热回归理性,销售收入同比增长回跌,潜在用户规模缩小——移动游戏市场正在失去红利而走向饱和。
在这样的背景下,游戏产业开始实现根本性的转变:玩家
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扭蛋、合成和收集:欧美开发者怎样看亚洲手游流行机制?
在英国布莱顿举行的2015年Develop峰会期间,资深游戏人尼尔•杨(Neil Young)和哈里•霍尔姆沃德(Harry Holmwood)都谈到,扭蛋(Gacha)、合成和收集机制是F2P移动游戏吸引玩家付费的关键因素,并认为西方开发商应在游戏中更多地运用这3种机制。西方手游开发者是否广泛认同这一观点?近日
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